13号避难所

标题: Fighting Fantasy:(副标题太长不写了)( DS ROM号 4503) [打印本页]

作者: NukeCoke    时间: 2010-1-21 00:30
标题: Fighting Fantasy:(副标题太长不写了)( DS ROM号 4503)
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Fighting Fantasy,战斗幻想。名字取得挺山炮的而且让人感觉是不是仿照FF最终幻想啥的……?


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IN FACT,这个标题最早是个桌面游戏,1980年代初就有了。去年出了DS版。

前几天下了这个游戏,用模拟器玩画面无比延迟。刚刚很巧在TBS看到有人提到这个游戏。拿到机器里玩了一会。

第一印象很不错,第一人视角的美式RPG。键盘操作为主,触屏辅助。

这游戏的光影效果在DS上已经很棒了。转身,查看四周基本不会卡。在野外的一些道路,制作者很聪明地用光亮弥补了3D模型数量的可怜和质量的不佳。

对话什么的做得还可以,还没有深入玩,不过从官网的介绍来看这游戏是战斗为主(跑战团嘛~)

刚打了一仗,感觉就像即时战斗的魔法门(谁能看出这是褒义还是贬义 ? - -..)。开锁是小游戏,挺好玩的。

再睡不着觉就躺床上玩这个了……

游戏画面
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作者: 马可世    时间: 2010-1-21 09:50
= =不知道操作会不会和命运迷阵一样,那个把我玩郁闷了~话说可乐兄入手NDS了?
作者: 喵巫妖    时间: 2010-1-21 10:01
啊啊
很像玩这个的,可惜烧录卡完蛋了
之前DS上出过一个类似的叫《兽人与精灵》?
那个我居然打通了……
作者: ddkariy    时间: 2010-1-21 13:21
这画面还不错啊,应该是DS的极限了吧~~
作者: 三千世界    时间: 2010-1-21 13:27
密密麻麻的英文小字看起来太累了。。
作者: NukeCoke    时间: 2010-1-21 19:19
引用第1楼马可世于2010-01-21 09:50发表的  :
= =不知道操作会不会和命运迷阵一样,那个把我玩郁闷了~话说可乐兄入手NDS了?

是的。(写了十几篇iphone游戏的烂评测总算赚够了钱  - -)

命运迷宫GBA的把我玩郁闷了 。 靠,迷宫大,迷宫多这都可以忍,受不了的是你得在十万八千里外踩好多机关才能把闸门什么的弄开……

DS的只玩了一下就停了。

这个操作感觉比迷宫好一点,可以不用触屏转脑袋,用键盘小范围转下基本够用了。

一般只有对待地上的箱子时才需要低头(或抬头),杀人掉的LOOT会浮在空中(还算制作者聪明……),所以和玩魔法门678的方式差不多。。

战士打到15级了。存档是找存档点式的,存档时会补满状态。此外进出区域时会自动存档,这点还算不错。

怪会刷。

对话那个,貌似人物属性不会影响对话的选项。。(也许是因为我练的是糙汉没修智力方面的技能)

地图上可以写字,做标记,GOOD。
作者: NukeCoke    时间: 2010-1-21 19:32
引用第2楼辐射巫妖于2010-01-21 10:01发表的  :
啊啊
很像玩这个的,可惜烧录卡完蛋了
之前DS上出过一个类似的叫《兽人与精灵》?
那个我居然打通了……
巫术是不是出了个日本版的?(有个副标题叫什么忘了)

兽人与精灵……嗯,可以试试。
作者: NukeCoke    时间: 2010-1-21 19:34
引用第4楼三千世界于2010-01-21 13:27发表的  :
密密麻麻的英文小字看起来太累了。。
俺觉得那小字特美感……
作者: 喵巫妖    时间: 2010-1-21 20:31
引用第6楼NukeCoke于2010-01-21 19:32发表的  :

巫术是不是出了个日本版的?(有个副标题叫什么忘了)

兽人与精灵……嗯,可以试试。
巫术 生命之楔
貌似已经出了
兽人与精灵的话建议不要试了……
那游戏画面相当糟糕啊 原地转个圈就迷失方向了……
游戏里唯一一个商店是个红龙开的,和它讨价还价挺有意思的
作者: NukeCoke    时间: 2010-1-21 20:38
引用第8楼辐射巫妖于2010-01-21 20:31发表的  :

巫术 生命之楔
貌似已经出了
兽人与精灵的话建议不要试了……
那游戏画面相当糟糕啊 原地转个圈就迷失方向了……
.......

他娘的……难道是费老龙 - -!

"老板,来件龙鳞甲……”

哈哈,想起街机DND的那个商店,点女店员的胸部会说:“这个不卖"
作者: NukeCoke    时间: 2010-1-23 01:29
30级大战士,进度58% 。

通关后把存档发上来。
作者: NukeCoke    时间: 2010-1-23 15:34
通了,61级,终于X死了大BOSS

这游戏有二周目 - -


TT卡的档,不知道其它牌子的卡可否用?


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作者: NukeCoke    时间: 2010-1-23 16:47
下面是剧透:




























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X死那个没礼貌的魔发师后,他的财宝库开了。
(看那把大剑!hey,beat your ass!)
想起H3过关后红龙在金子上那个图。
不同的是,红龙已经事先被主角干死了……

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慢慢走进

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之后有不同的选择,可以占领法师的城堡,成为新的暴君。

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我选择了告老还乡

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life is good~
作者: NukeCoke    时间: 2010-1-25 02:13
刚玩了下巫妖说的 兽人与精灵

这游戏居然是Id做的……

纯粹的回合制迷宫探险,只能四个方向走,不支持“脑瓜乱转”,与Id的《德军总部RPG》(在iPhone等手机平台上的作品)很像很像很像……
作者: 哔哔老子    时间: 2010-1-25 08:44
哗。。
怎么感觉着画面比大老滚强。。
作者: NukeCoke    时间: 2010-1-26 21:54
引用第14楼哔哔老子于2010-01-25 08:44发表的  :
哗。。
怎么感觉着画面比大老滚强。。
大老滚也出个DS版吧~~~~~~
作者: 时间猫    时间: 2011-7-4 17:28
玩到这个游戏了,类似魔法门的3D场景+2D角色。可能是容量小的缘故,敌人和npc都只有正面朝向,不像魔法门有8面朝向,而且没有死亡的动作,用“气化”动画代替了。游戏里面也没啥音乐。 目前玩到地道里面刚做为杀3个红色兽人任务。主角职业是刺客。
其它都简单,但是某房间里面遇到一红一蓝两个会远程魔法攻击的东西太bt了,碰一下子就没血了。还有遇到个长满眼睛的大飞球也是,被攻击下就被秒。貌似对付这种要用弓箭远程攻击,并且左右抄作躲避才能行。还有锁也太bt了,难解开还伤血。
另外,主角的惨叫声真的是好恐怖!
作者: NukeCoke    时间: 2011-7-4 17:33
引用第16楼时间猫于2011-07-04 17:28发表的  :
玩到这个游戏了,类似魔法门的3D场景+2D角色。可能是容量小的缘故,敌人和npc都只有正面朝向,不像魔法门有8面朝向,而且没有死亡的动作,用“气化”动画代替了。游戏里面也没啥音乐。 目前玩到地道里面刚做为杀3个红色兽人任务。主角职业是刺客。
其它都简单,但是某房间里面遇到一红一蓝两个会远程魔法攻击的东西太bt了,碰一下子就没血了。还有遇到个长满眼睛的大飞球也是,被攻击下就被秒。貌似对付这种要用弓箭远程攻击,并且左右抄作躲避才能行。还有锁也太bt了,难解开还伤血。
另外,主角的惨叫声真的是好恐怖!
偏战士和偏刺客(都是自定的)的职业都通了。
红蓝鬼魂初期见了就是跑,到中期挨打还挺疼的。
这游戏最简单的打法就是用弓箭,后来能买到或捡到石化弓,诅咒弓,都很好用。最后还有一个攻击加很高的弓,打BOSS必备。
作者: 时间猫    时间: 2011-7-4 17:41
技能种类的学会有上限吗?选了个挡格技能,可惜貌似必须用盾牌才能挡格。用弓于是搞得这个技能没用了的样子
作者: NukeCoke    时间: 2011-7-5 12:07
貌似是7个。


#Spoiler Warning#


#Spoiler Warning#


#Spoiler Warning#



这游戏里有一个类似万能巧手的技能,记得叫weaponmaster也不什么,作用是忽视武器需要的属性点,前提条件是会三种武器技能,1级即可,所以你的弓学的是有用的,,我觉得如果想用通关后获得的屠龙剑(+500攻,要求26力,26敏,26智才能用),这个技能是必学的。。一个三种属性均摊加点的角色貌似永远拿不到这把剑了(出门就被兽人砍死了,还想混到78级?)。。。。。
作者: 时间猫    时间: 2012-7-17 00:57
白经周折终于打通了几次游戏。经过了自己的研究。于是——

补充下自己的心得和经验
1.游戏里面最强大的武器是“鱼棒” (Fish Club),攻击力999!一定几率石化敌人。无需任何属性值限制就能装备。是单手武器,也就是能同时装备盾牌的。此武器可以第一周目后期获得,不像屠龙剑只能第二周用上。
获得方法是游戏中先要完成个找幸运骰子的任务,就是老鼠洞附近那个npc的任务。给npc骰子后,得知有个摇把的用法。
摇把在一个隐藏的地方,位置是在dinning room(此室位于Ring Square右边下,里面有非敌对的老半兽人)里的小瀑布中的暗门,可出到城堡外面去(waterfall passage),一直往下走很久进个门就能找到摇把(不完成找骰子拿不到)。
然后用去 Cell Block(有很多半兽人和一个桥的地方)过桥后找到相关装置就能使用摇把。然后再回到之前的waterfall passage,一直往下走就会发现个倒地的圆柱状笼子,里面有个鱼钩。
最后是在游戏后期的房间trophy room,这个房间记得是打败魔像boss后再通过有两个绿眼球怪房间后进到的,在门的右边墙壁有条鱼.....然后终极武器就入手了。

2.“进门后读档”,这种行为可以善加利于。因为读档后敌人和商人卖的东西都会重新刷新,还有其它的.....
有商人的地方,可以以此刷出自己想买的东西(没有要买的就读档)。
一些npc的非主线任务如“杀死4个红兽人” “杀死3个黑老鼠”之类,可以用此方法刷出达到迅速完成(干掉敌人后出门再入后读档),以此通过反复做任务刷经验刷钱。
需前提技能才能学会的技能,可以用读档造成良性bug来忽略前提技能条件:比如学黑暗魔法需要光明魔法为前提,那就先学上光明魔法。然后不要进出门立即读档,结果发现并没有学光明魔法却已经可以学黑暗魔法了....
最终boss可以用.“进门后读档”法反复杀,以此刷经验和屠龙剑(多余的屠龙剑可卖掉攒钱),方法是杀了boss捡宝后不要触发结局立即出门再进门然后读档,boss就又重生了......

3.关于魔法。
这个游戏中魔法攻击的威力很大,因为没有任何能防御魔法攻击的东西。不管自己防御多高,受到的魔法伤害都一样。档格技能也对魔法无效。对付敌人也是魔法攻击比最好的弓伤害高(不过魔法cd时间,攻击频率低。而且怕沉默诅咒)。
各人使用感觉最实用的魔法是黑暗魔法系(Darkness)中的(黑暗波)Seekers,像个黑暗波的攻击魔法,范围伤害+范围石化效果,加点足够了无伦伤害还是石化时间都很可观。只有红龙和最终boss原型免于石化(最终boss变身的怪物不免疫)。这样遇到难打的怪物和小boss可以一直用黑暗波安全地连打到死(定住的敌人被其它方法攻击会恢复,所以要一直用黑波打)。如果是不想战斗又不想被打的地方,可以用黑暗波定住敌人后自己安全离开。
黑暗波对比下其它类似效果的魔法:
暗影系魔法Shadow中的精神混乱Mind Overload,也可以群体敌人定身。但是没有伤害效果。而且是3级魔法。黑暗波才2级魔法能学到得早点。
元素系的攻击魔法,尤其是闪电(Electric Strike),范围伤害且伤害值非常高。但是没有黑暗波的定身效果面对多个近身的敌人、小boss和第二周末时作用就没黑暗波大了。

其它系的魔法,Light可以适当考虑,效果就是节约补血品的钱。其中的4级魔法Glove,效果是魔法值持续变成生命值。如果主角的精神力属性高,且学过了Regeneration(自动回血回蓝)这个技能,效果比较不错。
至于Witchcraft系魔法是魔法系中的废物,看介绍就知道了....

4.其它部分技能的个人看法
Dodge档格,即使防御高达555,周目二和牛头怪之类的强大小兵肉搏还是危险,练近战的可以考虑这个技能。另外穿梭于不想战斗的必经之路也可以少受点伤害。

Winning Streak
赌博增加赢取的几率,没必要,不要学。

Veteran
经验涨得快的,快速升级不仅快速变强,而且能得到的装备也好。缺点是当自己等级非常高以后会觉得它霸了一个技能格。

Perception
增加找到陷阱和暗门的几率。其实运气值和灵敏度高了也可以同样效果。陷阱伤害都很低而且触发后不重复,忽略掉都没关系。就是暗门,需要多找几次而已。总之不推荐这个技能。

Disarming
增加解锁解陷阱的时间,宝箱里面的东西都是商店可以买到的。后期打魔像怪也能掉出来。宝箱真出不来什么惊喜。就算解锁时间长也很容易失误造成损血。实在得不偿失,建议游戏里面所有的宝箱一律无视掉吧。

Regeneration
好技能,自动回血回蓝。回血的速度比较低。当回蓝的速度快。法师必备。配合Light系,对自己的安全保障增加了很多。剩下了不少买血的钱。强推荐

Curse Weapon
主动技能,物理攻击附带沉默。本来似乎用于弓箭射击施法的敌人不错。但可惜每攻击一下就要重新点附魔。要是遇到火鬼、冰鬼之类,本来它们就个小,动作快。射中不容易,还要不停附魔。岂不是难度太大了。近距离的眼球怪倒是容易射中,不过......修专门的魔法系不是效果更好?魔法是范围效果的,敌人很难不中招。何况最高级的弓附带沉默

Iron Skin
主动技能,持续消耗魔法提高防御,好像也是对魔法没防御的。觉得比较一般吧效果,学不学看情况。

Poison Weapon
主动技能,武器附毒,废。毒伤害低,持续时间短。像Witchcraft系魔法一样低。不要学。

Berserk
主动技能,降低防御提高攻击速度、一般吧。主要觉得攻击速度真的没加快多少。即使修到24

Shadow Acrobat
主动技能,持续消耗魔法让自己可以有几率躲开敌人的攻击。没用过,看说明也没说对魔法伤害有效。觉得有挡格就好了。这个不是那么需要的样子

各武器技能中,我推荐修的:
唯一的远程武器是弓,这个游戏射箭不需要装备箭的,所以也是完全无消耗的远程攻击方式。和一些敌人打远程周旋战时很有用。相对魔法攻击,它的攻击频率高一点,而且不消耗魔法。比较推荐修。
双手斧或者双手剑,除了鱼棒。这两种武器是游戏中伤害最大的,而且攻击范围大。像匕首和棒子(包括鱼棒)攻击距离都非常短(虽然攻击速度快)。用双手近战武器就不怕有些敌人近身能打到你,你却打不到他的事情(比如装备单手武器)发生。鱼棒是后期的武器,得到它之前想要个强武器可以考虑个双手斧或者剑。斧的威力更大,但是二周目有屠龙剑。总之,如果你想游戏早期杀敌轻松点,而且觉得屠龙剑攻击范围比鱼棒高比较喜欢,可以考虑
单手剑或者钉头锤.....得到鱼棒前,想要个能同时装备盾牌加防御的武器,可以考虑,这两个是攻击力不错的单手武器。攻击力的上限就是999,所以不要为了加强鱼棒的威力而去修个棒子技能。

其它的近战武器,由于攻击力都相对低些,所以不推荐了。

weaponmaster,视武器需要的属性点且加强武器伤害。这个技能非常有用的。如果可用前面的“进门读档”法造成良性bug少学武器技能来学到它。

最后再来一点补充,能买到或者冒险中得到的装备(武器、防具)等级和人物等级有关。等级低的角色再怎么也不可能得到高级装备(屠龙剑和鱼棒这两个特殊装备除外)。如果人物等级高就可能得到高级装备。当人物到了70级后,就可以得到游戏里面的最高装备了。
其中武器只要40级就最高了。防具则要70级。最好的防御是龙甲系列(龙头盔、龙铠甲等)。
除了屠龙剑和鱼棒,所有的装备都可以在商店里面买到。所以到了一定等级,就用"进门存档“法刷商人装备吧。

结局随着选字不同,有善良、普通、邪恶3个。分别为继续讨伐邪恶,拿财宝回家过日子和当新的邪恶领主。但就是文字和图片的区别而已,无实质影响。
第二周目敌人属性翻倍。60级去打二周目开头的半兽人小兵和1级去打一周目开头难度差不多。过了二周目才会游戏100%通关。
作者: 时间猫    时间: 2012-7-17 01:03
对了,非常有必要修弓箭或者攻击、定身魔法。纯近战的人物非常不推荐,龙和最终boss用近战真的没法打,第二周目强力小兵太多了。不修个群体定身或者黑暗波基本上过不去。
作者: 时间猫    时间: 2012-7-17 01:06
顺便请问下,类似的美式rpg在nds或者psp上还有没有,非常喜欢。ds上的半兽人与精灵我通关过两次了,非常好玩。
作者: NukeCoke    时间: 2012-7-17 03:09
鱼棒。。。没想到这游戏还有如此神器。刚去YOUTUBE上看了下找鱼棒的视频,打红龙两棒就打死了。。

战斗幻想果然是NDS上一朵奇葩(再次鄙视GAMESPOT上给打了3.5分的SB编辑)。可惜类似游戏真的不多。命运迷阵 (Maze of Fate)算一个。

或者你试试NDS的 世界树迷宫 和 真女神转生 吧。还有个幻雾之塔:剑之法则。这些游戏都有英文版。但说实话这些游戏的气氛跟 战斗幻想 完全不同(不是即时或回合的问题)。日本人做这种欧美RPG画龙尚可,可就是点睛之笔实在难寻,总是觉得缺点什么。
作者: 时间猫    时间: 2012-7-17 05:02
GAMESPOT的低分主要是在游戏操作上太不方便了,游戏中没有任何音乐,没有原著小说的分支路线,难度bt总被敌人虐死。
我个猫最讨厌的地方是看地图不方便,要是把下屏操作界面的背景加个半透明的即时地图多好。然后是游戏确实难了点,要重复走的地方却反复刷出来敌人很有找虐的味道。有点病房这类恐怖游戏的感觉,几乎处处环境都缺少安全感。
作者: NukeCoke    时间: 2012-7-17 06:47
引用第24楼时间猫于2012-07-17 05:02发表的  :
GAMESPOT的低分主要是在游戏操作上太不方便了,游戏中没有任何音乐,没有原著小说的分支路线,难度bt总被敌人虐死。
我个猫最讨厌的地方是看地图不方便,要是把下屏操作界面的背景加个半透明的即时地图多好。然后是游戏确实难了点,要重复走的地方却反复刷出来敌人很有找虐的味道。有点病房这类恐怖游戏的感觉,几乎处处环境都缺少安全感。


这游戏谜题方面基本没有,战斗要是不再难点的话实在太没意思了。 我觉得作者要的就是这种Hardcore的感觉。

不过很多地方打不过,或者打烦了都可以直接加速跑过去。。

至于操作方面,快节奏射击的那部Metroid操作更难受啊,居然能评上8.6分。像本作和 病房 虽然操作一样差,但是因为节奏慢感觉更好一点。战斗幻想 我基本是没用触笔玩下来的,只有射箭时才用了触笔。

没音乐是挫了点。
作者: 喵巫妖    时间: 2012-7-17 13:20
NDS上同类型的不是还有冬宫系列么
作者: 时间猫    时间: 2012-7-17 20:10
终于玩通二周目了,boss估计有十多万以上的生命值,磨了半天才死。结局和一周目的一样,然后又回到最初开始三周目。虽然不知道是不是敌人又实力翻倍。但我肯定不会继续玩了。这游戏最快乐时光还是第一周目。
作者: 苦力怕    时间: 2012-7-17 22:52
这游戏烂尾了,后期完全就没有新意可言了




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