引用第8楼白熊1于2009-12-19 21:19发表的 :
军用锄是挥砍穿刺伤害吧,有啥好处吗?听说是对盔甲有穿刺能力?
榔头是钝击伤害吧,对重甲有加成?
用战斗斧,单手的,挥砍的砍杀伤害,对盾牌奖励,都给队友用............因为强击伤害是按百分比加,基础伤害越高最终伤害就越高
.......
引用第11楼血瞳薰于2009-12-19 23:19发表的 :
关于武器伤害
阿妈干给出过一个公式:
Final damage =(base_damage - (armor * armor_soak_factor_against_x))*(1 - (armor/100 * armor_reduction_factor_against_x))
其中的两项 armor_soak_factor_against_x 和 armor_reduction_factor_against_x 在module.ini中可以查找并自行修改
原版为:
.......
引用第14楼pipi2000于2009-12-20 15:33发表的 :
不过相同长度和速度相似的情况下,挥砍类伤害的武器攻击力要高些。
引用第15楼血瞳薰于2009-12-20 15:55发表的 :
挥砍类是指砍伤吧 有些武器有刺和砍两种攻击方式的 是这么比较的吧
引用第16楼pipi2000于2009-12-20 16:43发表的 :
不是,举个实例吧,100左右攻速90左右距离单手砍刀我记得最高攻击到38、而同等的刺武器军用锄好像才30
引用第17楼血瞳薰于2009-12-20 16:49发表的 :
那就是我在11L提到的base_damage 之后还要根据公式计算出实际伤害
引用第18楼pipi2000于2009-12-20 16:52发表的 :
所以说很难比较啊
引用第19楼血瞳薰于2009-12-20 18:40发表的 :
不难的 从公式中很容易比较
引用第11楼血瞳薰于2009-12-19 23:19发表的 :
最后给个定性的结论就是:同等武器伤害值下 对于重甲 钝击要比刺击来得好 刺击要比砍击来得好
.......
引用第26楼血瞳薰于2010-01-12 12:02发表的 :
重甲是相对而言 11L的公式中 单一变量下 armor值越大 三种类型伤害导致的final damage差别越大 数学上可以证明
引用第28楼pipi2000于2010-01-12 21:36发表的 :
看来你还是晕的
引用第29楼血瞳薰于2010-01-12 21:53发表的 :
为什么还坚持认为这个不好比较呢? 你拿起笔演算一下就知道了
引用第33楼血瞳薰于2010-01-13 14:50发表的 :
咳 本不想太较真的 武器用的顺手就好 反正都能杀人 有时即使斧子攻击力高我还会选双手剑 图的只是看着漂亮
我还是帮你算一下吧
这是原版的几个base_damage比较高的武器 都没任何前缀
1 军锤 25钝 90距离 92速
.......
引用第35楼血瞳薰于2010-01-13 15:05发表的 :
篇幅只是为了让人看懂才那么长 实际上比较的时候只要定性就行 不用这么定量分析
速度加成应该在得到Final Damage之后的下一步计算 同时还要计算人物技能如强击 强弓 攻击部位 速度加成等等的影响
引用第37楼血瞳薰于2010-01-13 15:21发表的 :
我一直说的就是单手武器 只不过没强调 双手武器有马上惩罚还得计算那个 而且双手武器一般全是砍伤害 没有刺伤害钝伤害
引用第42楼enclave准校于2010-01-13 18:46发表的 :
大哥 ,图挂了
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