13号避难所

标题: 【10-05-05更新官方说明】辐射网络版实际截图 [打印本页]

作者: 异尘客    时间: 2009-11-14 21:02
标题: 【10-05-05更新官方说明】辐射网络版实际截图
10-05-05更新:

Chris Taylor,PV13的项目负责人,几天前在Interplay论坛上对这些图片做出了回应:
I'd like to point out those weren't even "alpha" screens, just &quotroof of  Concept".

The current models look different. We still want a  somewhat stylized look so we can avoid the "Uncanny Valley".

我想指出一点,这些图片连测试版截图都算不上,只是些概念证明而已。

现在的游戏模型已经大为改观了,我们还在试着变换外观风格,好避开“恐怖谷”。
备注,什么是恐怖谷:
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%81%90%E6%80%96%E8%B0%B7



转自Ausir's Blog:


Thanks to an anonymous, but reliable source, I have managed to acquire the very first screenshots from Project V13, which everyone knows is a Fallout Online MMORPG even though Interplay is not allowed to say it because of its legal struggle with Bethesda. As you can see, they show a ruined city, some supermutants and a hero with a 13 on his back. These screenshots were actually submitted by Interplay as court evidence to show that the game is in full production already.

I also changed the concept art in the previous newspost to non-watermarked versions.

根据来源所述 这些截图来自于Interplay的呈堂证据 并非正式发布 但PV13的水平由此可见一斑.

[attach]21389[/attach]
[attach]21390[/attach]
[attach]21391[/attach]  
作者: NukeCoke    时间: 2009-11-14 21:05
靠……不是吧……
作者: btbg    时间: 2009-11-14 21:18
不错,和Quake2有一拼
作者: tl10    时间: 2009-11-14 21:19
比某些网游的画面还要差...
作者: 异尘客    时间: 2009-11-14 21:20
引用第1楼NukeCoke于2009-11-14 21:05发表的  :
靠……不是吧……
版主给加亮吧
作者: 叔音okatu    时间: 2009-11-14 21:23
卡通渲染?????
作者: NukeCoke    时间: 2009-11-14 21:27
感觉这几张图像画出来的……
作者: 异尘客    时间: 2009-11-14 21:30
我希望这是最低效果...
作者: Max84    时间: 2009-11-14 22:10
这是画的吧……概念图……不是实际效果图吧
作者: Max84    时间: 2009-11-14 22:13
为何有种wow的感觉……
作者: 游客甲    时间: 2009-11-14 22:17
这...是概念图吧?!
作者: 废土孤狼    时间: 2009-11-14 22:18
WOW版辐射。。
作者: 异尘客    时间: 2009-11-14 22:22
此乃实际截图...
概念图见此帖:
http://www.bn13.com/bbs/read.php?tid=56726
作者: tmz    时间: 2009-11-14 22:40
我觉得非常好 半卡通半现实的画面继承了 fo前两代的样式,至少比fo3 里面那么恶心的画面来让人舒心点。。。
作者: 异尘客    时间: 2009-11-14 22:42
继承了fo前两代的样式?
作者: 脑子    时间: 2009-11-14 22:46
那个可乐牌子倒是很有废土感觉。。
作者: saviliana    时间: 2009-11-15 01:59
引用第7楼异尘客于2009-11-14 21:30发表的  :
我希望这是最低效果...
這是初級運\算圖,連陰影渲染都沒開始,看看人物的腳下吧…
而且,很多東西也似乎失蹤了,比如說介面…

不過我們也能看出很多東西了,這應該不是個砍劈遊戲…
作者: keeper    时间: 2009-11-15 14:12
说句老实话,感觉有点漫画风格在里面··其实作为开发初期的截图,个人觉得还行
作者: 异尘客    时间: 2009-11-15 14:16
引用第16楼saviliana于2009-11-15 01:59发表的  :

這是初級咚銏D,連陰影渲染都沒開始,看看人物的腳下吧…
而且,很多東西也似乎失蹤了,比如說介面…

不過我們也能看出很多東西了,這應該不是個砍劈遊戲…
渲染是没有 但多边形和贴图呢....
作者: paladin025    时间: 2009-11-15 14:21
实际截图?
我为什么感觉经过美工的处理,造了点假在里面添加绘画了呢.......
作者: 1223334444    时间: 2009-11-15 18:00
这不会是主机版的画面吧
作者: 哔哔司机    时间: 2009-11-15 21:11
引用第13楼tmz于2009-11-14 22:40发表的  :
我觉得非常好 半卡通半现实的画面继承了 fo前两代的样式,至少比fo3 里面那么恶心的画面来让人舒心点。。。
眼神太好了,审美观太棒了,膜拜。
作者: NukeCoke    时间: 2009-11-15 21:39
引用第20楼1223334444于2009-11-15 18:00发表的  :
这不会是主机版的画面吧

哈哈哈哈哈……你太逗了。
作者: 椰子果冻    时间: 2009-11-15 21:59
引用第19楼paladin025于2009-11-15 14:21发表的  :
实际截图?
我为什么感觉经过美工的处理,造了点假在里面添加绘画了呢.......

截图造假了还这么逊???
作者: 哔哔司机    时间: 2009-11-16 07:39
原游戏的画面肯定比这还不堪,于是interplay又叫美工用软件重新把截的图画了一下,所以才这样。果然多烂的水平也能骗过某些人的眼睛,佩服。
作者: a2937230    时间: 2009-11-16 23:56
让我感觉很像现在的F3
作者: quentin134    时间: 2009-11-17 00:37
游戏画面已经公布了
作者: 异尘客    时间: 2009-11-17 00:45
引用第26楼quentin134于2009-11-17 00:37发表的  :
游戏画面已经公布了
这不就是吗...
作者: saviliana    时间: 2009-11-17 00:50
引用第18楼异尘客于2009-11-15 14:16发表的  :

渲染是没有 但多边形和贴图呢....
那就不是我們該關心的了…
作者: yien    时间: 2009-11-17 19:34
有点卡通
PS:网游玩的不是画面
作者: NukeCoke    时间: 2009-11-18 10:19
http://www.bn13.com/bbs/read.php?tid=44232

这里有图,有人说做出来会类似这样。
作者: jyliuyu    时间: 2009-11-18 13:20
很像是辐射3里面的场景么
作者: tcstudio    时间: 2009-11-18 13:29
还不如做成石器时代那种
作者: 异尘客    时间: 2009-11-18 14:05
其实我想知道国内会代理吗?
作者: orochi2k    时间: 2009-11-18 14:08
引用第32楼tcstudio于2009-11-18 13:29发表的  :
还不如做成石器时代那种
+1
作者: shenjianb    时间: 2009-11-21 17:04
感觉还好咯 材质纹理什么的精细点就成了 绝对是个低配置的大作
作者: 迪克猪仔小毛    时间: 2009-11-21 20:22
很糟糕的感觉……
发现新游戏玩多了……
眼睛已经不适应这样糟糕的画面了……
作者: 废土狂人ex    时间: 2009-11-22 12:27
还是玩会我的FO3吧……
网游都不见得好的哪里去……
作者: notebook18    时间: 2009-11-28 22:27
“?!”这一定是最低效果
作者: lopo1111    时间: 2009-12-2 19:04
这种废土的感觉真不错,卡通渲染正好扬长避短
作者: donjefe    时间: 2009-12-27 19:33
辐射还是追求写实比较好吧。
作者: 开拓地盘    时间: 2009-12-27 20:22
希望这不是游戏画面,整个一卡通风格游戏。波斯王子四代玩多了吧?

希望风格像F1和F3那样写实,核战后本来就是烂摊子,大家都过不上什么好日子。不想又看到个欢乐大西部……既然是灾难,就要有灾难的样子。
作者: 百年孤独    时间: 2009-12-27 22:11
看那嗷B粗壮的小腿~~~
作者: 炫龙2式步枪    时间: 2009-12-27 22:18
掌机版
作者: kenren    时间: 2009-12-28 09:34
好一般
作者: 笑熬浆糊    时间: 2009-12-28 12:42
汗    2010的新作   大家可以回家哭了
作者: 变种人彭湖    时间: 2009-12-28 19:57
图不清除啊
作者: 哔哔小牛    时间: 2009-12-29 02:31
惊现山口山版辐射..
作者: anisa    时间: 2009-12-29 09:28
还是眷恋BOS的画面  ```
作者: nakun    时间: 2009-12-29 19:55
感觉用的山口山的引擎啊?
作者: 大师兄    时间: 2009-12-29 22:41
引用第9楼Max84于2009-11-14 22:13发表的  :
为何有种wow的感觉……
同感……
作者: 风吟逐夜    时间: 2009-12-30 00:35
这是概念图吧 不是实际效果吧
我还是习惯写实一点的
作者: etnad    时间: 2009-12-30 03:38
感觉贴图完全是手绘的,没有任何材质,也没有法线贴图,所以看起来卡通。我宁愿相信这是为了呈堂证供赶工的。
作者: 辐射天天有    时间: 2009-12-30 23:10
现在很多3D网游都是WOW的孩子啊~~
不好不好
作者: 胶片怪兽    时间: 2009-12-31 03:53
真的假的》?我看到WOW了
作者: 哔哔老子    时间: 2009-12-31 16:31

作者: abarlest    时间: 2009-12-31 18:34
我靠.能不能不要这样搞啊.这不是我们要的
作者: down    时间: 2010-1-1 23:55
真脏
作者: leon2012    时间: 2010-1-2 10:05
内涵啊....
作者: mmmy    时间: 2010-1-2 17:36
画面退步了……
作者: 威尔斯.伯克    时间: 2010-1-2 23:52
无主之地???
作者: sceic    时间: 2010-1-4 10:39
这不就是WOW画面么,贴图质量还差一些。
作者: minicyclone    时间: 2010-1-15 20:18
看起来应该是最低画质渲染,不过整体感觉确实很像WOW,估计是想做个无缝世界吧,引擎太落后了。
作者: tunopa    时间: 2010-1-24 11:25
似曾相识?!
作者: gobnhttassp    时间: 2010-1-24 21:57
好像很久遠的遊戲
作者: mopelf    时间: 2010-2-2 22:52
魔兽世界??? 千万别.....太亮丽太卡通了......
作者: eason001    时间: 2010-2-3 12:56
概念图的概念图~
作者: 哔哔司机    时间: 2010-2-4 08:08
引用第66楼eason001于2010-02-03 12:56发表的  :
概念图的概念图~
EASON的签名LIVE卡片是在哪儿做的啊
作者: 张子布    时间: 2010-2-5 08:14
引用第13楼tmz于2009-11-14 22:40发表的  :
我觉得非常好 半卡通半现实的画面继承了 fo前两代的样式,至少比fo3 里面那么恶心的画面来让人舒心点。。。

真佩服这位, 还非常好..
作者: 看不明白    时间: 2010-2-8 02:46
这位兽人。。还是蛮年轻嘛。。。感觉有点像WOW哈,不过也继承了些辐射2个画质在里边,从材质细节统一程度上来说算一致哦,没有象素突然高又突然低的感觉,看来好像都是出自一人手工啊,不知道是否可以换成无主之地那种引擎渲染,这些贴图可能就够用了,但是我对无主之地非常晕,坚持不了20分钟。感觉这个图片来看,图形边缘有比较大的锯齿,可能分辨率不是最高,从模型来看,呃。。。跟WOW一样抽象,但是看车的残骸,模型细节还是有的,只是贴图不够扎眼,材质反光不够强烈,不过贴图的模糊质量倒是保持一致了不知道是否有高清版本的贴图内,从光源和远近效果来看是模糊的没有空间感的,这个就很要命了,从远处烟囱的烟来看,应该是没有离子系统吧,也没有人物投影,哎!?这个。。。这样我感觉更有希望了,这个游戏可能是在一个很低的设置下运行的,现在效果全开WOW也不错啊,不过关键是内涵哦,韩国泡菜画面很强哦,内涵就跟白菜+辣酱一样。不知道这个游戏采取什么战斗模式内?不会是@@回合地雷式吧?要是即时的还真不知道怎么解决时间轴和技能之间的差异哦,要不就弄3个版本适用不同人渣,辐射-WOW之怒 辐射OL-穿越火线 辐射-传奇 辐射OL-魔剑 辐射OL-EVE 辐射OL-石器时代 辐射OL-网络创世纪 辐射OL-MUD 其实为了丰富生活还可以辐射OL-第二人生 辐射OL-农场 辐射OL-劲舞团。。。我干,这些东西怎么像第二人生的引擎啊。
作者: 8887511    时间: 2010-2-8 11:49
引用第3楼tl10于2009-11-14 21:19发表的  :
比某些网游的画面还要差...
+1
作者: 紫夜    时间: 2010-2-8 22:55
我喜欢这种风格
作者: levelmrhuang    时间: 2010-2-28 21:41
开发中的吧,没事
作者: ply5022    时间: 2010-3-4 23:04
这就是想靠昨日黄花当幌子,掏老情人的腰包,真t、m无耻啊。
这是草图吗?
作者: mopelf    时间: 2010-3-16 04:54
整个就是魔兽世界画面翻版。。。
作者: freegrep    时间: 2010-4-2 17:36
选择这种风格应该是经过考虑筛选的,因为是网络游戏,自然希望游戏配置门槛更低,以吸引更多用户。再者网络游戏和单机不一样,有一个长时间的运营和吸纳新用户的过程,如今技术发展飞快,可能现在看起来很炫的画面效果,过一两年就会显得过时。运营途中又不可能随意更换引擎,采用卡通一些的夸张风格,可以避重就轻,让画面过时感弱一些,相对写实效果要保质一些。把精力放在整体上,从光影和气氛入手同样可以营造出栩栩如生的效果。
作者: ★★★★☆    时间: 2010-4-8 20:24
这简直就是WOW...还是低特效的...
作者: owlzeng    时间: 2010-4-16 11:31
有点像火炬之光里的画面,是不是同一引擎?
作者: wohaha    时间: 2010-4-17 17:01
效果很不错
作者: niko杰尼    时间: 2010-4-19 23:32
殴```  谢特!
作者: hjack555    时间: 2010-4-22 17:10
不错啊,挺好的
作者: tmz    时间: 2010-4-23 16:03
說畫面卡通的,你們不認為 fo1,2也很卡通嗎?
作者: samchao    时间: 2010-4-29 20:32
其实不错啊,无主之地也是挺卡通的,其实不太喜欢FO3这种风格
作者: 真鼬    时间: 2010-4-29 21:21
那油桶不会是六边形吧~~
这贴图用的也太省了点吧。。
作者: 哔哔司机    时间: 2010-4-30 16:19
引用第82楼samchao于2010-04-29 20:32发表的  :
其实不错啊,无主之地也是挺卡通的,其实不太喜欢FO3这种风格
问题是borderlands当时宣传的就是用的卡通渲染技术,而这个所谓PV13的实际截图明显是用PS修出来的嘛
作者: atigr    时间: 2010-6-3 15:17
哪里比现在的fallout 3好了嘛?
而且,MMO的话,剧情就会比较少......那不是全部杯具?
作者: 张子布    时间: 2010-6-3 17:34
引用第85楼atigr于2010-06-03 15:17发表的  :
哪里比现在的fallout 3好了嘛?
而且,MMO的话,剧情就会比较少......那不是全部杯具?
MMO剧情足不足要看公司实力...

比如BLZ的WOW, 剧情分量很庞大, BIOWARE最新的星战旧共和国,肯定也不错..

而这个辐射MMO, 说实话INTERPLAY目前都是垂死状态, 很难想象出它和另一个罗马尼亚的2流游戏公司,能做出个完善庞大的MMO
作者: iamonline    时间: 2010-6-15 21:18
不喜欢ing
作者: cyh1992899    时间: 2010-6-16 07:40
怎么感觉好久以前就看过这两张图咧?
作者: mustang_er    时间: 2010-7-16 14:59
说不定做成了就成FF了……救了这个公司。

估计Interplay也是破釜沉舟,没招了
作者: 戴维斯总统    时间: 2010-7-21 18:41
画质真差...




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