引用楼主ddmsama于2008-11-03 15:18发表的 解读《辐射3》,给想玩但没玩的朋友 :
玩法自由度
一定会有朋友觉得《辐射3》很多玩法被限制了,自己不能点出技能选单,来给任何一个人修理和治疗,也不能任意给使用各种物品在任意物品上面。
个人觉得倒是方便了,很多技能其实没必要那么自由。旧辐射里就算对别人使用各种药物或技能,也基本不会有太多反应。每次使用技能还得专门把技能选单调出来。现在这种能用才用的设定要简便很多,不会出现没有效果的事情,却像傻瓜一样一个一个尝试。.......
引用第2楼bontakun于2008-11-03 15:44发表的 :
毕竟现在要是有能杀小孩的游戏是不存在的啊
gta都没小孩,动物都没。。。辐射3好歹还能杀正常的狗
引用第3楼moonstrike于2008-11-03 15:52发表的 :
差不多吧
个人感觉 游戏过程中没能不时的给玩家创造惊喜 和 基本没有特殊事件的发生
这2点是和2代相比起来差距最大的地方
也是游戏没有深度的最大败笔
引用楼主ddmsama于2008-11-03 15:18发表的 解读《辐射3》,给想玩但没玩的朋友 :
玩法自由度
一定会有朋友觉得《辐射3》很多玩法被限制了,自己不能点出技能选单,来给任何一个人修理和治疗,也不能任意给使用各种物品在任意物品上面。
个人觉得倒是方便了,很多技能其实没必要那么自由。旧辐射里就算对别人使用各种药物或技能,也基本不会有太多反应。每次使用技能还得专门把技能选单调出来。现在这种能用才用的设定要简便很多,不会出现没有效果的事情,却像傻瓜一样一个一个尝试。
.......
引用第10楼hkhello于2008-11-03 17:17发表的 :
虽然能杀小孩的游戏是不存在
但能杀小孩的MOD却会来..............
引用第9楼hkhello于2008-11-03 17:16发表的 :
对这文唯一有意见在这段
并非"每次使用技能还得专门把技能选单调出来"
按数字键也能使用
.......
引用第21楼rainharder于2008-11-03 22:18发表的 :
辐射3的游戏奖励系统不好么,什么是只给治疗针?
楼主有仔细玩过这些任务么。
辐射3的这些任务奖励设置的都很有趣,任务完成后给的奖励不再是传统RPG那样的金钱+经验了事,而是给你一些很特殊的东西,只能通过任务得到,设计的很精巧。
我简单举几个初期就能经理到的任务为例
.......
引用第24楼saddial于2008-11-03 22:41发表的 :
顶楼主,评价的比较中肯,顺便说一句 z键可以用来拿东西装饰家里~~
引用第23楼rainharder于2008-11-03 22:26发表的 :
其他说的都挺好的,尤其是对话风格,不够废土。太多人的语气都太乐观了,很奇怪...............
还有,关于没有物品说明,根据我一个玩的比较靠后的朋友说,其实是有的,武器和盔甲之类的东西都是有大段说明的,但是是以计算机NOTE的形式放在世界各地,需要你自己去寻找,下载到你的PIPBOY里。
引用第31楼lireglibe于2008-11-03 23:55发表的 :
其实这帖的题目应该是深入给辐射3挑刺 吓吓那些想玩但还没玩到的朋友……
引用第35楼sunrainx于2008-11-04 09:43发表的 :
分析的很好,不过我电脑主板坏了,维修中,只能看别人的刚想了
引用楼主ddmsama于2008-11-03 15:18发表的 深入解读《辐射3》,给还没奋战正在奋战和奋战结束的朋友们 :
不过凌晨几点等别人开门又找不到床的时候,还是很麻烦=_=。
.......
引用第39楼三千世界于2008-11-04 13:27发表的 :
可以按T等待的阿。
引用第41楼ddmsama于2008-11-04 17:49发表的 :
翻译成英文发,发几个辐射论坛去=_=,比原文加了最后关于‘红色侵略’的段子 (别人都汉化,居然去‘英化’)
引用第44楼qqsf于2008-11-04 19:14发表的 :
请问这里的三千世界和ACTOYS的三千世界是同一位么?
引用第54楼howardcyh于2008-11-07 01:43发表的 :
一个更正经更和谐的辐射。
正正是我最不想要的........
在輻射中,誰會去在意什麼更正经更和谐,生存下去才時最重要的,這是一個好遊戲,但不是一個好的輻射遊戲(個人認為)
引用第28楼ddmsama于2008-11-03 23:13发表的 :
啊~竟然有这样的说法啊,感谢rainharder的友情提示^_^,具体试试先,如果确实立即修改。
引用第57楼sky0232于2008-11-08 00:00发表的 :
辐射2你可以收集磁盘,然后在pipboy里面使用,就可以看到很多背静的介绍,包括战争是怎么开始的,时间久了有点记不清楚了,好像是因为石油都采的差不多了,美国发现的了大油田,加拿大加入了美国,后来中国就和美国爆发了战争,好像还把美国打得够呛,最后美国人发明了能量装甲扭转了战局,再后来双方就动用了核武器。辐射2里面的中国城三藩市就是一艘中国核潜艇的艇员的后裔。这也就是辐射三里面有这么多中国元素的原因。
引用第59楼江左于2008-11-09 09:33发表的 :
好文啊
引用第54楼howardcyh于2008-11-07 01:43发表的 :
一个更正经更和谐的辐射。
正正是我最不想要的........
在輻射中,誰會去在意什麼更正经更和谐,生存下去才時最重要的,這是一個好遊戲,但不是一個好的輻射遊戲(個人認為)
引用第54楼howardcyh于2008-11-07 01:43发表的 :
一个更正经更和谐的辐射。
正正是我最不想要的........
在輻射中,誰會去在意什麼更正经更和谐,生存下去才時最重要的,這是一個好遊戲,但不是一個好的輻射遊戲(個人認為)
引用第3楼moonstrike于2008-11-03 15:52发表的 :
差不多吧
个人感觉 游戏过程中没能不时的给玩家创造惊喜 和 基本没有特殊事件的发生
这2点是和2代相比起来差距最大的地方
也是游戏没有深度的最大败笔
引用楼主ddmsama于2008-11-03 15:18发表的 《深入解读辐射3帮派斗争获利
不是说任务,而是那种野外两派互殴,自己最后把两边都解决,或者站一边看,最后去捡东西的情况。不知道有没有朋友喜欢这种事件,在下是非常喜欢的。
辐射3里也有,但很少。野外能遇到的几乎是野蛮的各种战士和野味=_=向你兴奋的跑来。
.......
引用第71楼cyrushua于2008-11-19 09:57发表的 :
不太赞同此观点,FO3中的特殊事件或者说值得关注的小情节还是很多的。
比如说,我昨晚在荒野中,看到了一个变种人在跟野狗和苍蝇(-_-!)打架,由于看着他追着苍蝇兜圈子跑的场景感到很有童趣(呃,原谅我用这个词。。。),就像孩子在草地上追蝴蝶一样,所以我放下了手中的枪。等变种人战斗结束后,我惊奇的发现他没有成为红色,于是我就好奇的上去试着跟他说话,他开口第一句话就是:“谢谢你没有用枪指着我,你是个好人。”然后他介绍自己叫uncle leo(李大叔?),接着又说他是一个变种人,但是他知道自己不是天生这样的,知道自己是被认为制造的,接着有描述了他在病毒槽中所发生的事情等等。
所以关键是你有没有认真的去探索,我现在重新开始玩,从避难所出来直接把主线人到一边,开始一个荒野独行侠的生活,走到哪里算哪里,哪里有床就睡哪里,做天就在补满残肢的变种人的巢穴了睡觉-_-!
争取走全整个地图的所有角落。
引用第50楼huntereal于2008-11-05 04:34发表的 :
3DOG 最有趣的还是那句 ...模仿应克雷广播 I'm the president of the United States of America Ha Ha ha Here is three dog...
引用第41楼ddmsama于2008-11-04 17:49发表的 :
翻译成英文发,发几个辐射论坛去=_=,比原文加了最后关于‘红色侵略’的段子 (别人都汉化,居然去‘英化’)
9 years ago when I was in Junior High School in China, my mates and I used to chat about all kinds of fun events we had encountered in Fallout2(yes we did have an official Chinese version of Fallout2, but I don’t think we will be able to have an official Chinese Fallout3) last night during every class break(I’m not a geek). We had never been so into a game before. It was really a memorable time. Today in this forum, I find the exact same comment from some boys. The only different is they are chatting through internet, using different language.
Yes, Fallout today is so different from old ones; the new players and old players are conflicting quite a lot. The time and technology has changed, only the fun and memory that this game will bring to the new generation stays still. And that is enough.
.......
引用第3楼moonstrike于2008-11-03 15:52发表的 :
差不多吧
个人感觉 游戏过程中没能不时的给玩家创造惊喜 和 基本没有特殊事件的发生
这2点是和2代相比起来差距最大的地方
也是游戏没有深度的最大败笔
引用第95楼justin.chan于2009-07-21 00:41发表的 :
现在确实方便了
但乐趣却少了
解谜是RPG一大乐趣
现在却全"自动"了(有需要必会要你按"E")
.......
引用第98楼马可世于2009-07-21 22:21发表的 :
其实嘛~就2点:
1.辐射3是个相对不错的游戏;
2.辐射3不是我所期待和喜欢的辐射.
所以就有2个结论:
1.可以当和辐射有点点关系的游戏来玩,而且玩起来还成;
2.不能当辐射的续作,没那种感觉........
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