13号避难所

标题: 辐射1玩的心得。。。。 [打印本页]

作者: shegnk    时间: 2006-1-16 02:41
标题: 辐射1玩的心得。。。。
一路偷到第3个镇子Hub 身上已经有5000多可乐盖子,估计是最富的流浪者。搞得打死敌人都loot不了装备。5级人物 S4/ P6/ E4/ C8/  I10/  A10/ L5 开锁 40  偷盗140 ,口才75 (典型无赖 =0=),目前说服两名打手入伙,顺便引诱了一条狗, DogMeat,真不愧是传说中的无敌狗狗,一回合狂咬5次,伤害4-14,一定几率扑倒敌人,并且后退一格,甚至给咬昏迷了。 引诱方法,J镇有个屋子门前老老实实的坐着一只狗狗,点他会 woof! 叫,只要拿个肉串在手上喂它,它就加入你的队伍了。注意,狗是不能脱离队伍的,除非死了,这么神勇的狗狗怎么忍心让他死了呢(传说后面剧情里必死,可怜)。


刚玩了2个镇子就感觉1代作的好,比2代有深度(或许是2代时间间隔比较久了,6年前啦)。1代比起2代给我的印象是,派别间的矛盾关系更复杂,前后联系紧密。没中文公略还真难弄明白这些关系(英文半苦手),反正我是看长相帮人 ^_^,第二个J镇子那个肥猪动不动就发脾气,结果找到防卫长通告他的阴谋,被正义人士联手毙掉了(还好,里面的赌场已经先被我“无限制洗劫”过了)。


FO1最让我不爽的就是,给同伴的东西是交易,不能当移动仓库(而且物品排列方式上有问题)。相比BOS比较好,最喜欢干的就是集体潜伏秒杀敌人,然后100%loot  loot~
[s:2]
作者: demmit    时间: 2006-1-17 10:29
队友倍的东西比2代要多 你给他用交易 拿回来都是用偷得
而且你人物口才低了很多东西出不来lc最好是8出特殊事件好一点
我原来写过一点东西 考完试再说吧
作者: shegnk    时间: 2006-1-23 21:21
出问题了,队友人物出现分身,结果不能自动跟踪,不玩了 [s:6]

PS:目前身上的钱已经1w5Cup了  ^_^ 富的叮当响。

游戏有个小BUG, Hub有个书商,5本一套贩卖技能书,可以用交易再将交易物品偷出来的方法,填鸭式学习,楞把60%的小型枪械升到92%,看来“偷盗”技能最牛。最好的交易物品是小型治疗针,城里面NPC守卫每人都有5个,每个可以卖100Cup,而且这东西不占份量,而偷盗技能判断成功率的因素之一。。。
作者: 游淫诗人    时间: 2006-1-23 23:02
吃书把小枪加到91%.
如果用困难,吃书到91%然后变简单,就有100多了..
偷窃的成功率本来就很高,只要站在被偷者的背后,基本上都能成功..没什么最牛的..
作者: demmit    时间: 2006-1-24 17:38
判定只针对连续偷窃 其他的几率都不低




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