13号避难所

标题: 游戏失败论 (转帖) [打印本页]

作者: saci    时间: 2008-5-9 15:20
标题: 游戏失败论 (转帖)
游戏贴图太简单,图像不是次时代,失败。
游戏贴图复杂,但掉祯数头晕,失败。
游戏太难,太有挫败感,失败。
游戏太简单,没有挑战性,失败。
游戏敌人太强,影响流畅性,失败。
游戏敌人AI太低,简单愚蠢,失败。
游戏系统太简单,没有钻研性,失败。
游戏系统太复杂,让人投入感太差,失败。
游戏人设太丑,失败。
游戏人设太美形,缺乏力度,失败。
游戏剧情太简单,缺乏内涵,失败。
游戏剧情太复杂,让玩家缺乏自主性,失败。
游戏时间太短,偷工减料,失败。
游戏时间太长,拖泥带水,失败。
游戏自由度太低,没有投入感,失败。
游戏自由度太高,让人摸不着头脑,失败。
游戏类型太简单,幼稚,失败。
游戏类型太复杂,拖沓时间,失败。
总之一句话,没有可玩性,失败中的失败。
看看有没有自己认为游戏失败的原因?其实所有的游戏都失败,只是因为没看见它成功的一面~
对一个自己喜欢的东西宽容譬如游戏,那么其实舒心的是你自己,如果你对一个游戏唉声叹气叫骂连天,心情坏的也是自己,对周围宽容就是对自己宽容,其实是这个道理。
作者: 十三连的兵    时间: 2008-5-9 17:18
再怎么说我也绝不原谅血狮
作者: 豆子    时间: 2008-5-9 17:19
其实只要愿意,可以对照这个写一篇相应的玩家失败论
作者: sanwell    时间: 2008-5-9 17:25
那据此还能出一个游戏成功论
作者: saci    时间: 2008-5-9 18:59
引用第1楼十三连的兵于2008-05-09 17:18发表的  :
再怎么说我也绝不原谅血狮
那是例外的  根本不是给人类玩的
作者: 不想太乖    时间: 2008-5-9 19:00
文章太长,不被人看,失败~~
作者: 哔哔小牛    时间: 2008-5-9 20:48
来的太晚,沙发没了,失败~~
作者: 张憬之    时间: 2008-5-10 07:09
引用第1楼十三连的兵于2008-05-09 17:18发表的  :
再怎么说我也绝不原谅血狮
一场精彩的骗局需要一个骗子一个笨笨或是陷太深的人,
你是那哪个呢?
作者: ga_frank    时间: 2008-5-10 09:50
引用第1楼十三连的兵于2008-05-09 17:18发表的  :
再怎么说我也绝不原谅血狮

A:别看广告--
B:那看啥?
A:看玩效~
作者: 张马大    时间: 2008-5-10 12:45
哈哈~~  想起了“草皮太硬、草皮太软~ 草皮不软不硬(不能给对手造成麻烦)、天气太热、天气太冷、天气不冷不热....   [s:2]
作者: spree_hyy    时间: 2008-5-10 14:20
血狮欺骗了当年支持国产游戏的玩家们!严重鄙视!还有大软,那把血狮赞的啊!天花乱坠!不知他们当时测评了没啊?
作者: Max84    时间: 2008-5-10 20:05
还好我一向对国货PCgame不报什么希望的…… [s:4] 所以逃过一劫,貌似那时候还是C&C1的时代吧?我应该在C&C或者红警呢……
作者: aj639    时间: 2008-5-12 01:33
引用第1楼十三连的兵于2008-05-09 17:18发表的  :
再怎么说我也绝不原谅血狮
难得老兄还记得这款游戏,现在的小盆友们都不知道了哈.




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