13号避难所

标题: 小发现,bos里用自己喜欢的人物模型进行游戏 [打印本页]

作者: irio0188    时间: 2007-1-9 15:13
标题: 小发现,bos里用自己喜欢的人物模型进行游戏
每次用女性角色,穿上动力装甲后就跟男性没区别了,感觉不爽.后来在Fallout Tactics\core\entities_0\entities\items\Mission Specific里找到了Matrix Human这个,怎么说呢,应该是道具才对.这个家伙种族是罕见类人生物,模型是那个在跑步机上跑的机器人,.把它改名为prefab1复制到Fallout Tactics\core\entities\special\prefab里.然后就是选自己喜欢的模型了.在core文件夹里有spr-character_0之类的好多压缩文件,里面有各种角色的模型,这里以女强盗为例:在spr-character_AB里的sprites下的characters里面解压Raiderfemale.spr(女强盗模型,另外几个是小型强盗,中型强盗,大型强盗.建议不要用大型强盗,那家伙爬梯子慢的要死)到Fallout Tactics\core\sprites\items\Mission Specific\Random Encounters文件夹里(没有的话自己新建一个),改名为TreadmillMan.好了,进游戏选一号角色就会始终以女强盗的模型进行,由于种族是罕见类人生物,各种属性和技能跟人类一样,且不论穿什么装甲外形都不变,唯一的缺点就是没有头像.我用的是1.24版,不能用ftools,各位mod达人不要鄙视我呀.
作者: haigou    时间: 2007-1-9 16:17
好创意,我也学一下
作者: NaUTa    时间: 2007-1-9 22:43
赶快换英文版吧。
作者: cattell    时间: 2007-1-10 08:40
没头像是个问题
作者: NaUTa    时间: 2007-1-11 09:45
X:\\Program Files\\14 Degrees East\\Fallout Tactics\\core\\entities\\Special\\Mission12\\mis12_Gammorin.ent  X为盘符 这个是哥摩林的文件,战斗力一流。
作者: 哥萨克    时间: 2007-2-24 15:30
bos的头像,看见就不爽...
又小又模糊,还不如干脆就没有....
让人不痛快。
作者: NaUTa    时间: 2007-2-24 15:41
可以自己做头像啊。
作者: dq1998124    时间: 2010-7-5 20:42

作者: starshield    时间: 2015-3-18 00:53
试了一下,好像不行呀,我是龙隐版1.5的,进去修改又回到原来的女性造型,穿什么都变,不改直接进干脆少一个人,猪脚没了
作者: leonx1    时间: 2015-3-20 10:48
龙隐的头像还是很不错的哈哈我比较喜欢尤其里面的妞都比较有味道





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