13号避难所

标题: BOS里的SPECIAL的隐藏意义(白熊 申精贴) [打印本页]

作者: NaUTa    时间: 2007-1-2 18:43
标题: BOS里的SPECIAL的隐藏意义(白熊 申精贴)
大伙对SPECIAL都很了解吧,下面我给大家说些纸面上没有的东西。BOS里的哦。

ST 强壮:一般都认为ST代表的是负重和可使用的武器。
其实,ST还管在战斗中被打倒的几率,越高越不容易被打倒。被打倒意味着什么不用我说了啊?

PE 感知:在SKILLS相同的情况,一般认为PE越高,打的越准。
其实,命中率还取决于对方的AC。另外发现潜行的时候,是正面几率最高,而背后却最低,也就是说,PE是扇型的分布,而不是环型。

EN 耐力:一般都认为是HP,抗毒,抗辐射。
其实,EN的多少还决定能吃多少神奇的药物。

CH 魅力:一般认为没什么大用
其实,的确没什么大用,但在单机里,CH高,升官快。CH8的时候,神也有眷顾。

IN  智力:一般认为决定技能点的多少。
其实,的确是那样。

AG 灵敏:一般认为是决定行动点的多少。
其实,AG的高低,还决定了开枪的快慢。

LK 运气:一般认为是跟CC率有关。
其实,不过CC率不只和LK有关系,还和枪只有关,总的来说,一次射出的子弹越多,CC率越高。这就是MINI GUN 比 M2 CC率高的原因。




楼下的有问题可以问哦。下一张帖子我们将继续讨论SKILLS。
作者: cattell    时间: 2007-1-3 09:40
引用第0楼NaUTa2007-01-02 18:43发表的:
IN 智力:一般认为决定技能点的多少。
其实,的确是那样。
瀑布汗
作者: delete1204    时间: 2007-1-3 12:44
那有个问题

重武是不是相对于小枪和能量来讲.....CC率就会比较高(或者说CC利用率)
作者: NaUTa    时间: 2007-1-3 13:18
不是那样D,具体自己体会吧。多打打联机就知道了。
作者: 白熊    时间: 2007-1-3 16:01
引用第1楼cattell2007-01-03 09:40发表的:
引用第0楼NaUTa2007-01-02 18:43发表的:
IN 智力:一般认为决定技能点的多少。
其实,的确是那样。

瀑布汗

哈,幽默

对了,关于被击倒率:

“击倒会在肉搏中和扫射中出现。概率肉搏武器为3*武器重量,扫射的击倒条件则是超过一半的子弹击中对手。击倒条件满足后,进行1d10对于EN的判定是否倒地。 ”

这些是FTRPG规则手册1.5上看的,这版应该是最接近bos发行时间的一版规则吧,不知道是否能诠释游戏。
作者: diaogegege    时间: 2007-1-3 21:47
[s:1] ok i have been sow it
作者: zbc2ooo    时间: 2007-1-4 11:14
单发武器也有击倒的情况,不过相对于扫射和肉搏的几率要小很多.
作者: 白熊    时间: 2007-1-4 15:31
我理解单发武器的击倒属于致命一击中的一种特效,所以罕见,算法也不一样 [s:2]
作者: NaUTa    时间: 2007-1-4 18:49
别算了,算多了头都会大的啊。

理论再精彩,不实践也不行了。

拉出来联几把,什么都清楚了。
作者: shiftz    时间: 2007-1-4 20:11
LZ详细解释一下PE和潜行的关系吧
另外我觉得单发击倒的比扫射的常见,扫射一般出不了击倒目标就挂了
作者: NaUTa    时间: 2007-1-4 20:38
以前有解释PE和SNEAK的关系的帖子,自己找一下吧。

http://www.bn13.com/bbs/read.php?tid=9679&fpage=5
作者: shiftz    时间: 2007-1-4 21:14
哦,在敌人身后潜行不易被发现,是个意思吧?
作者: NaUTa    时间: 2007-1-4 22:16
确切点说是潜行状态从敌人后面接近不易发现,或者被侦测的距离短。
作者: shiftz    时间: 2007-1-4 23:12
en大致明白了,thx
作者: shitman    时间: 2007-1-5 20:55
引用第8楼NaUTa2007-01-04 18:49发表的:
别算了,算多了头都会大的啊。

理论再精彩,不实践也不行了。

拉出来联几把,什么都清楚了。

这么多人玩

你成功挑逗我了

寒假再跟你打打
作者: NaUTa    时间: 2007-1-5 21:33
低调,一定要低调,群里说......
作者: xiaomum    时间: 2007-2-3 09:17
小枪技能够高的话,子弹自动会朝脑袋上招呼的,而扫射是全身覆盖,所以有时候感觉单发击倒的现象很明显。
作者: zfather11    时间: 2007-2-26 16:25
引用第9楼shiftz2007-01-04 20:11发表的:
LZ详细解释一下PE和潜行的关系吧
另外我觉得单发击倒的比扫射的常见,扫射一般出不了击倒目标就挂了


那是因为血少,你拿死亡爪试试,就知道哪个更容易倒了
作者: NaUTa    时间: 2007-2-26 20:41
DC50级的时候是1100+,游戏里的DC一般多少?50级的DC我可以4~5枪弄死。
作者: xiladongche    时间: 2007-2-27 14:49
真的????????
作者: xiladongche    时间: 2007-2-27 14:52
我用修改器试试
作者: NaUTa    时间: 2007-2-27 15:02
你用网络游戏里的创建人物就可以试了,如果你想看看DC最多能多少HP的话。
作者: 阿罗由首领    时间: 2007-9-27 12:28
赞美一下




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