13号避难所

标题: [原创]吸管伯爵的物品mod [打印本页]

作者: 吸管伯爵    时间: 2006-10-4 17:20
标题: [原创]吸管伯爵的物品mod
看了fofa前辈的帖子后做的,修改的内容比较多,相当实用。

高斯步枪:弹容量增加至50,可以扫射,一次10发。
包子:弹容量增加至60
核子可乐:年龄发生变化。
啤酒:hp-999
酒:感知力-10
伽玛啤酒:最大行动点数发生变化。
伽玛酒:负重+999磅
所有弹药:重量减少至0。
手榴弹(炸裂):威力增至100-150
手榴弹(电浆):威力增至150-200

蜥蜴棒棒:不明。(但肯定有效果)


使用方法:
把items文件夹解压下\Fallout2\data\proto\下,属性设为只读。

由于时间问题,还没来得及充分测试,有什么意见回帖说吧。
作者: 白熊    时间: 2006-10-4 17:42
核子可乐:年龄发生变化…………哈哈,这个有创意

酒:感知力-10…………这可真是烈性清洁剂了

蜥蜴棒棒:不明。(但肯定有效果)…………还有悬念
作者: 吸管伯爵    时间: 2006-10-4 17:45
我喝了一瓶核子可乐后,变成一百多岁了!
至于蜥蜴棒棒改的属性名字叫gender,意思有3个:性别、性交、性。
我不知道这个能改变性别还是增加性能力,正在测试中。
作者: 吸管伯爵    时间: 2006-10-4 17:52
测试发现,减得太多会变成加……我喝了一瓶酒后感知变成10了,而且是永久的。
核子可乐本来想做成年轻一岁的水,结果现在我101岁了……
伽玛啤酒本来想-最大行动点数20,结果喂赌场保镖一瓶后,他连打我十几拳把我杀了!
作者: tct    时间: 2006-10-4 20:09
不知大大有沒有改圖呢
要是把武器改成用物品的fam圖
在玩遊戲時是會跳出的呢
作者: zealic    时间: 2006-10-10 20:22
没什么技术含量
仅仅是修改物品
不过还是值得鼓励
希望你能研究一下Watcom C 代码,学习程序设计的基础
我觉得FO2的代码过于复杂了
因此
我想要重新设计一个游戏引擎
资源仍然使用FO2的
但是引擎则是 C# + XNA + IronPython
作者: FOFA    时间: 2006-10-17 10:15
引用第5楼zealic2006-10-10 20:22发表的“”:
资源仍然使用FO2的但是引擎则是 C# + XNA + IronPython
会不会有版权问题?还有你的图形引擎是2D的还是3D的?
作者: zealic    时间: 2006-10-19 11:58
版权问题应该不会有的
FO2版权仍然属于 Interplay
但是目前Interplay摇摇欲坠
快倒了
极有可能被收购或者破产

况且这里天高皇帝远的
管不了的

同时
我并未将资源用于商业用途!
不会有什么大问题.
而且在以后,我希望能够通过这个引擎吸引一批爱好这个游戏的美工.
到时候,改个名字,换掉图片,这就不是 "辐射"了.

至于引擎嘛,自然是2D的
3D我不熟,目前需要慢慢修练
作者: wtyho    时间: 2006-11-17 22:04
伽玛啤酒:最大行动点数发生变化。
伽玛酒:负重+999磅
所有弹药:重量减少至0

这几个MOD的文件是哪几个啊?
作者: moon_cloud    时间: 2006-12-25 22:23
请问,我只想要修改以下三个效果,该是哪3个文件,谢谢
包子:弹容量增加至60
手榴弹(炸裂):威力增至100-150
手榴弹(电浆):威力增至150-200
作者: okaykyo    时间: 2008-6-26 22:29
用了这个补丁发现个问题,来福子弹和2.23子弹变成了AD-65535了,无发在使用用这个子弹的武器了!
作者: drugs    时间: 2008-10-5 04:35
热情支持!
同求:所有弹药:重量减少至0
是哪几个文件
作者: drugs    时间: 2008-10-5 17:41
自言自语........

自己搞定了.......
作者: 62093072    时间: 2011-2-3 18:13
标题: 回 楼主(吸管伯爵) 的帖子
能不能分别用啊
作者: 大海无量    时间: 2011-8-23 15:27
燃烧瓶有没有?
作者: gux    时间: 2013-9-16 22:07
标题: 回 楼主(吸管伯爵) 的帖子
檔案在哪?
作者: 百想    时间: 2013-12-15 18:21
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