13号避难所

标题: sfall的高亮功能没法用 [打印本页]

作者: szl0834    时间: 2019-2-11 15:38
标题: sfall的高亮功能没法用
我是用vscode编辑的文件,保存用的是UTF-8 没有BOW。 ddraw.ini是用的rp2.33 汉化里面的
我把文件传上来,有谁帮我看看是哪里有问题




作者: novarain    时间: 2019-2-11 16:46
sfall版本多少?Data\scripts內有gl_highlighting.int文件嗎?
另外可以試著把ddraw.ini內[Debugging]下的一些記錄設定開啟:
Enable=1
Init=1
Hook=1
Script=1
然後看產生出來的sfall-log.txt裡面有沒有提到載入腳本,正常情況會是這行:>scripts\gl_highlighting.int Done
作者: szl0834    时间: 2019-2-11 23:53
novarain 发表于 2019-2-11 16:46
sfall版本多少?Data\scripts內有gl_highlighting.int文件嗎?
另外可以試著把ddraw.ini內[Debugging]下的 ...

找到问题所在了,没装int文件。。。。。
顺便问一下那个niF2Hint.int是干什么用的?
作者: novarain    时间: 2019-2-12 00:04
niF2Hint.int是攻略本的修正腳本。
作者: szl0834    时间: 2019-2-12 00:05
novarain 发表于 2019-2-11 16:46
sfall版本多少?Data\scripts內有gl_highlighting.int文件嗎?
另外可以試著把ddraw.ini內[Debugging]下的 ...

大佬有兴趣写一篇介绍文件结构的帖子么,我看中文社区貌似没有相关的东西
作者: novarain    时间: 2019-2-12 00:19
什麼的文件結構?INI檔內容我都有翻譯了。
作者: szl0834    时间: 2019-2-15 00:25
novarain 发表于 2019-2-12 00:19
什麼的文件結構?INI檔內容我都有翻譯了。

就是游戏里面每个文件夹装的是什么文件有什么用之类的
作者: novarain    时间: 2019-2-15 10:27
除非有人想做mod,但做mod也不是只說scripts\*.int就是腳本這樣簡單,要就是寫一大堆,只寫一半不如去看wiki還比較好。
https://falloutmods.fandom.com/w ... lout_2_file_formats




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