13号避难所
标题:
杰特设定的那些矛盾之处
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作者:
delete1204
时间:
2018-12-7 14:38
标题:
杰特设定的那些矛盾之处
本帖最后由 delete1204 于 2018-12-7 17:57 编辑
首先而言,这里需要引入辐射2中关于杰特制作的一些对话,里面会提及一些有趣的东西
{710}{myn112}{你要知道,仙人掌的生长周期太长了。我们需要更强劲,更容易上瘾的货,例如“大寂静”之前的
巴比妥酸盐
。只要有这样的东西,利润很快就会提升。(barbiturates巴比妥酸盐,一类镇静剂,长期可成瘾。)}
{726}{myn113b}{问题是,在新的气候下,我们不能种植大多数的“蔬菜”,而这些“蔬菜”是最上等药物所需要的原料。}
{729}{}{你说“蔬菜”?指的是
古柯碱树,鸦片树
,对吧。}
{740}{myn114a}{但在这里,我们的古柯碱树,鸦片树,什么都长不出来...怎么弄都弄不出来,所以我们只好用“蘑菇”了。(某些品种蘑菇含裸盖菇素psilocybin,食用后可致幻。)}
{755}{myn115}{这样一来,迷幻剂的成本就低得多了,所以我就
用“蘑菇”开始研究麻醉药和镇静剂的衍生物
。可是...}
{820}{myn121}{在“大寂静”之前,一些肉类公司曾经研究使用一种蛋白质粹取物制造食物,但是后来他们放弃了。原因是我们的皮肤上的细菌将它给污染了,整个项目就完蛋了。}
{830}{myn122}{那些被污染的食物跟
安非他命
的一样。如果你把它吃下去之后,会有小小的副作用。别问我详情...反正你是不会懂的。}
{861}{myn125b}{所以我们开始把整吨整吨的双头牛粪放进大桶生产臭气,结果这些臭气的效果真是强到暴了。当然啦,在真正上市之前,我们必须要实际测试一下产品的最佳浓度。}
{921}{}{使用
内啡肽
阻滞剂怎么样?这会抑制化学和心理成瘾,不是吗?(内啡肽endorphin,由人脑下垂体分泌的类吗啡生物激素。)}
然后首先要明确一下毒品的两个分类,镇静型和兴奋型
镇静型毒品的代表是我们常见的植物型提取制剂,例如:鸦片及其制品,他们的共同点是“镇静”,就是说吸食之后人会变得懒洋洋,具体可参见各类吸鸦片的照片,影片
兴奋型毒品的代表是实验室型毒品:例如:冰毒,K粉,摇头丸,他们的共同点是“兴奋”,吸食之后人会变得非常振奋,觉得自己更有力量,甚至做出各种匪而所思的行为
然后需要明确一下两个名词多巴胺和内啡肽
多巴胺是一种神经传导物。它将兴奋及开心的信息传递,也与上瘾有关
(
毒品一般是劫持/刺激多巴胺,例如赌博行为刺激的也是
多巴胺
)
内啡肽
亦称安多芬或脑内啡,是一种内成性(脑下垂体分泌)的类吗啡生物化学合成物激素。它能与吗啡受体结合,产生跟吗啡、鸦片剂一样有止痛和欣快感。等同天然的镇痛剂。利用药物可增加脑内啡的分泌效果。
(例如高强度运行后,人体会分泌
内啡肽,即所谓的运动上瘾
)
好了,然后我们从对话开始分析一下
1、首先,设计师/麦朗最早对于毒品的设计是停留在“镇静型”毒品上的,因为里面有提及
古柯碱树,鸦片树
这类天然的制品,麦朗提及
研究麻醉药和镇静剂的衍生物,也就是说
麦朗的早期研究是在我们毒品的初级阶段,镇静型阶段。
但在而后提及的
安非他命
,则表示麦朗已经成功制作出
实验室型毒品
,而
指名杰特的作用--如无意外,应该就是类似冰毒(
甲基安非他明、去氧麻黄碱
)
而
杰特
行为设定也能证明这点
a、游戏中提升AP,提升敏捷的效果
b、游戏中瘾君子的幻象,异想行为,和长期吸食冰毒后的症状一致(听过不少挖自己眼球...说被追杀的报道了吧)
c、容器,吸食冰毒一般用的是冰壶,而吗啡,鸦片等则不用,下图可以看出冰壶与杰特瓶子造型非常相似(但当然,这个造型也可能是来源正规的医疗喷剂)
2、而所说的不合理是在何处呢,答案是:解毒剂
解毒,在游戏中使用的是
内啡肽
阻滞剂,而毒品实际上主要刺激的是
多巴胺系统·······
但需要指出的是-------在现实中冰毒是无法戒除的,因为从第一次吸食起就脑部就已经会受到永久损伤
所以
珍惜生命,别碰飞机
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作者:
wangyong2232
时间:
2018-12-7 16:26
虽然看不懂,但是感觉很厉害的样子
作者:
reflet
时间:
2018-12-7 16:31
感谢科普。
从名字起好叫“喷气机”开始就注定是兴奋型的XD……可惜不懂英文就直至NV的升级版“火箭”出来才能确认这个涵义。
作者:
wu80000
时间:
2018-12-7 22:20
Mark 改天仔细研究一下。
作者:
wrhunter
时间:
2018-12-8 08:57
麦朗的结局是被一个瘾君子杀死,说明作者其实也不认为毒品的影响能轻易消除吧……
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