13号避难所

标题: 特攻队这个特技值得用天赋异禀去换吗? [打印本页]

作者: 深蓝巫妖    时间: 2017-2-17 13:10
标题: 特攻队这个特技值得用天赋异禀去换吗?
是这样的,我最近重新开始玩辐射战略版,在人物创建上感觉非常难取舍,我想建立一个火力最强的妹子,初步定了特攻队和快枪手,幸运和感知都是10,作为代价,体质只有3,智慧和魅力都只有2,大家觉得如何?增加了25%火力应该是最猛的了吧?这个人物技能点虽然少,但是结合队友看书,只针对三种武器,应该能到175吧?很多人都说魅力8可以提前买到强大的武器和队员,但是这个度有多大我一直不清楚,就是那句话,值得吗?2点魅力和8点魅力差距大到匪夷所思吗?或者说,能提前几关拿到动力装甲?
作者: 白熊1    时间: 2017-2-17 14:05
本帖最后由 白熊1 于 2017-2-17 14:15 编辑

魅力8........忘了~~~其实最好用的队员是前期那几个等级低的,亲手培养出来技能搭配合理,用的顺手,这些队员都不需要高魅力。后期确实有能力不错的队员,但一般来说,和我队伍技能不匹配。另外,任务完成度高的话,后期基本都看得到。

动力装甲没法提前拿到。

没用过特攻队,没感觉。

这个游戏体质和吃药有关了,好像是每2体质能多吃一片药。吃药能堆出很多属性,攻防无敌啥的。我不吃药,具体查心得攻略吧。

致命一击效果下降,倒是不用特意去追求。一般难度正常通关的话,大约最后几关时经验才够升24级。游戏大多数时候都指望不上24级的技能。如果平时都能熬过去呢,最后几关也不在话下。
作者: 深蓝巫妖    时间: 2017-2-17 17:19
白熊1 发表于 2017-2-17 14:05
魅力8........忘了~~~其实最好用的队员是前期那几个等级低的,亲手培养出来技能搭配合理,用的顺手,这些队 ...

就是说特攻队的25%攻击力其实可以用吃药来弥补,所以并不是特别合算?
作者: 白熊1    时间: 2017-2-17 19:09
深蓝巫妖 发表于 2017-2-17 17:19
就是说特攻队的25%攻击力其实可以用吃药来弥补,所以并不是特别合算?

搜了一下,貌似吃药不直接加攻击~~吃药可以增加致命一击率(CC率),借此提高伤害。如果你的目标是打造伤害最高的极限角色,那么特攻25%伤害和致命伤害应该是能叠加的吧,就该加特攻队。

吃药局限在有上瘾几率,药效时间有限,药物数量有限。

引用一段:
“Trauma Pack(以下简称TRA)对EN是没有任何限制的。也就是说可以吃无限个。
作用如下:+2 ST +2 EN +普防 25%。
个人觉得是最好的药了,没有任何对SPECIAGL负作用,而且还有恢复HP的功效。

Voodoo(以下简称VODO)吃一个需要2 EN的支持。假设EN3就可以吃2个。
作用如下: +2 AG +3 LK +普防 20% +CC率 20%   ”
作者: 深蓝巫妖    时间: 2017-2-17 19:34
药物数量有限?那吃药战术也不见得后期能开无双了,我玩的是本论坛那个龙醒版,数量不知道有没有变化。



另外,药瘾来了是不是地图上随机打一仗就能解决?
作者: 深蓝巫妖    时间: 2017-2-18 10:42
经过仔细试用,本论坛的龙醒1.5和后续有人更新的新主角,都在创建人物阶段有很大的问题,几个预定人物只要进入设定界面就会因为点数不对而卡死在调整界面,而自己制作的话,人物又没法添加背景,看起来很刺眼。


谁知道怎样给自制人物添加背景说明的?
作者: micron    时间: 2017-2-18 11:54
背景说明是指这种?
name_CORE_narg = {那葛}
desc_CORE_narg = {那葛天生就是个笨蛋。}

\core\locale\game\characters.txt
作者: delete1204    时间: 2017-2-19 11:19
深蓝巫妖 发表于 2017-2-18 10:42
经过仔细试用,本论坛的龙醒1.5和后续有人更新的新主角,都在创建人物阶段有很大的问题,几个预定人物只要 ...

那个角色有问题?

我做的新主角是严格按照初始属性来分配的,我自己测试过是不会点数不对的,你自己要搞个什么11点属性的角色另计
作者: delete1204    时间: 2017-2-19 11:20
本帖最后由 delete1204 于 2017-2-19 11:26 编辑
深蓝巫妖 发表于 2017-2-18 10:42
经过仔细试用,本论坛的龙醒1.5和后续有人更新的新主角,都在创建人物阶段有很大的问题,几个预定人物只要 ...

魅力即使2都不会有什么影响的,武器再提前也不会给你可以碾压式的武器

特攻队是绝对优于其它天赋的,他和更强的远程攻击可以叠加到55%的增伤,天赋异秉------------这游戏的狙击手perk是个废物,那怕是修正后的perk也是个废物

如果你是玩龙隐版,180不要太轻松,就正常培养小枪配合吃书就可以达到300%以上

作者: 深蓝巫妖    时间: 2017-2-19 11:29
delete1204 发表于 2017-2-19 11:19
那个角色有问题?

我做的新主角是严格按照初始属性来分配的,我自己测试过是不会点数不对的,你自己要 ...

这个补丁是您做的?

将补丁直接放到根目标覆盖原文件

作用
1、设定好5位不同风格的主角
2、主角数值回复正常,负重为正常水平
3、远见负重调回正常水平,HP成长数调回正常水平
4、缝补老史负重调回正常水平,HP成长数调回正常水平,感知降回原版的4点




问题:凡是有天赋异秉特征的,进入调整界面后都出不来了,程序要求没有红色数字才能开始游戏,我界面上虽然看不出红色,但是算了一下,都多了一点。比如第一个女性角色贝蒂,直接选择进入游戏还好,要是进去微调难度或者啥的,肯定就出不来了。男性试了几个也这样,比如第二个加入兄弟会的流浪者哈里森(?),同样会卡死在人物界面。

其实这个问题龙醒1.5原版也有,凡是起始点数超标的,一调整就不能用了。好像是第二个男性,其他我没试。
作者: 深蓝巫妖    时间: 2017-2-19 11:32
我本来是想用未调整,真正原味队友的,然后用了您的补丁,后来又发现自制人物面板没有背景介绍不够酷,所以决定用定制人物,但是定制人物往往被改的不合个人口味,于是只好自己动手微调,然后悲剧就来了,游戏显示数据红色不能进入游戏。
作者: delete1204    时间: 2017-2-19 11:36
深蓝巫妖 发表于 2017-2-19 11:32
我本来是想用未调整,真正原味队友的,然后用了您的补丁,后来又发现自制人物面板没有背景介绍不够酷,所以 ...

我看看能不能改一下,太久了,忘了要改那里了,貌似的确有问题
作者: 深蓝巫妖    时间: 2017-2-19 11:37
如图,点数显然是不对的,我取消天赋异禀特技后比自制人物多了一点。

作者: 深蓝巫妖    时间: 2017-2-19 11:39
对了,如果贝蒂直接进游戏,存档用修改器打开修改器会死机,真是绝了。
作者: hongguang    时间: 2017-2-19 11:41
呵呵,龙隐版1.5的主角本来就是给疯狂模式和修改党定制的,如果你不想修改,只用自己心目中默认的主角提出个设计方案,我帮你做一组!
作者: 深蓝巫妖    时间: 2017-2-19 11:43
delete1204 发表于 2017-2-19 11:36
我看看能不能改一下,太久了,忘了要改那里了,貌似的确有问题

费心了,真是感谢。原版自制人物没有添加人物介绍的功能挺让完美人士难受的。其实新人物我一向觉得有趣可以,改太多就没意思了,龙醒五六百的负重匪夷所思,还不如给人物添加善背特技呢,至少符合辐射规则。
作者: 深蓝巫妖    时间: 2017-2-19 11:47
delete1204 发表于 2017-2-19 11:20
魅力即使2都不会有什么影响的,武器再提前也不会给你可以碾压式的武器

特攻队是绝对优于其它天赋的, ...

狙击手为何是废物啊,当年大学通关为了拿狙击手特技还花了不少心思,100%的致命一击几率实在诱人。


另一方面,如果不是为了堆神明眷顾这个特技,其实天赋异禀不是必须的,因为有队友,其他特技都可以队友代劳了,而队友要堆出最高最强最合理的战力第一是作不到的,因为出场时间的关系和游戏者无权调整。
作者: delete1204    时间: 2017-2-19 12:06
深蓝巫妖 发表于 2017-2-19 11:47
狙击手为何是废物啊,当年大学通关为了拿狙击手特技还花了不少心思,100%的致命一击几率实在诱人。

因为和辐射2不同,bos里面你暴击后还要再计算一次判定,里面包括了各种免伤或者免疫

例如你会看到:你暴击了,但没有造成任何伤害

而这个在辐射2里是不可能的,而且如果你要暴击,直接3个巫毒磕下肚就60%暴了,持续时间尽管短点,但也够你打完一关了,何必要狙击手
作者: delete1204    时间: 2017-2-19 12:11
我更新了一下补丁,你试试看,如果没问题我更新一下我的贴子

作者: delete1204    时间: 2017-2-19 12:21
深蓝巫妖 发表于 2017-2-19 11:47
狙击手为何是废物啊,当年大学通关为了拿狙击手特技还花了不少心思,100%的致命一击几率实在诱人。

补丁我更新了,你看看行不行,我测试过一下问题应该不大

神明眷顾·················龙隐版里面perk多得要死,我还没通关就已经38级了,其实用处也不大,因为你要的只是几个关键点perk
(这点严格来讲是缺点,因为到了后期我所有角色都有强化攻击力,强化暴击,强韧生命力)


bos里面配好点属性就行,严格来讲,没有特技都能过,队友------善用各种可以影响属性的perk(我忘了用药的临时属性能不能得到perk了),还有突变,可以堆出和主角战斗力差不了多少的队友

推荐你几个队友:曼蒂,基斯,马克斯
作者: delete1204    时间: 2017-2-19 12:30
深蓝巫妖 发表于 2017-2-19 11:47
狙击手为何是废物啊,当年大学通关为了拿狙击手特技还花了不少心思,100%的致命一击几率实在诱人。

另外狙击手没用还有一个原因是暴击的计算公式不同了,貌似是用你的幸运减对方幸运后的数字*10,而后期那些怪物的幸运都不低

反正就是点了和没点都一样,没感觉
作者: 深蓝巫妖    时间: 2017-2-19 13:00
delete1204 发表于 2017-2-19 12:21
补丁我更新了,你看看行不行,我测试过一下问题应该不大

神明眷顾················· ...

我试了一下,能力点正常了,其他防御力伤害值我不知道跟着变动了没有。但是,呃,但是


贝蒂的人物背景在进入游戏后是空白,没有写出来。但我试了彼得,是正常的,点击人物界面的人类的话下方有大段描述。
作者: 深蓝巫妖    时间: 2017-2-19 13:02
delete1204 发表于 2017-2-19 12:21
补丁我更新了,你看看行不行,我测试过一下问题应该不大

神明眷顾················· ...

龙隐还增加了很多perk吗?那我把智力和魅力整的太低会错过一些吧,如果运气真的没啥用,我还不如把10点运气分5点给智慧或者体质呢。魅力没增加啥稀奇古怪的perk吧。
作者: 深蓝巫妖    时间: 2017-2-19 13:03
delete1204 发表于 2017-2-19 12:21
补丁我更新了,你看看行不行,我测试过一下问题应该不大

神明眷顾················· ...

对了,原版的独行侠perk是不是就有bug,我就在队员边上貌似增加的点数也不会减少。
作者: delete1204    时间: 2017-2-19 13:18
深蓝巫妖 发表于 2017-2-19 13:00
我试了一下,能力点正常了,其他防御力伤害值我不知道跟着变动了没有。但是,呃,但是

这个原因是你改了人物属性···················游戏机制问题

没办法改变··········

如果你点直接挑选那都会有·······
作者: delete1204    时间: 2017-2-19 13:19
深蓝巫妖 发表于 2017-2-19 13:03
对了,原版的独行侠perk是不是就有bug,我就在队员边上貌似增加的点数也不会减少。

独行侠是的
作者: delete1204    时间: 2017-2-19 13:19
深蓝巫妖 发表于 2017-2-19 13:02
龙隐还增加了很多perk吗?那我把智力和魅力整的太低会错过一些吧,如果运气真的没啥用,我还不如把10点运 ...

龙隐增加的是经验,巨量的经验

原版到了最后一关才会有24级

龙隐打机器人的时候就已经30多级了
作者: delete1204    时间: 2017-2-19 13:25
本帖最后由 delete1204 于 2017-2-19 13:28 编辑
深蓝巫妖 发表于 2017-2-19 13:03
对了,原版的独行侠perk是不是就有bug,我就在队员边上貌似增加的点数也不会减少。

另外这几个主角是存在一定的设定区别的

贝蒂        最完美,附带的perk最少
梵妮莎     属性同样好,但因为技能设定是肉博系,所以perk带得也多
彼得        医生和领导者,设定就是在后排治疗和小抢散弹
哈里森     投弹手和斥候
施瓦旧格  perk和特技带得比较好,所以他的运比较低,你要补偿运气才能得到更强的射击

作者: delete1204    时间: 2017-2-19 13:30
深蓝巫妖 发表于 2017-2-19 13:02
龙隐还增加了很多perk吗?那我把智力和魅力整的太低会错过一些吧,如果运气真的没啥用,我还不如把10点运 ...

魅力没什么关系的

智力最好不要低于6,你可以去搜一下bos的perk列表,有要求的
作者: delete1204    时间: 2017-2-19 13:35
深蓝巫妖 发表于 2017-2-19 13:02
龙隐还增加了很多perk吗?那我把智力和魅力整的太低会错过一些吧,如果运气真的没啥用,我还不如把10点运 ...

如果你要自己改,就用龙隐版附带的ft tools修改

core\entities\Special\prefab

工具的第三项是修改人物

下的对应角色,角色初始属性为40级,增加天赋异秉是47点,你自己控制一下就好了

故事背景这个没办法
另外这些主角设定的时候都是故意留有余地的,太完美的角色很无趣的

作者: 深蓝巫妖    时间: 2017-2-19 13:37
delete1204 发表于 2017-2-19 13:30
魅力没什么关系的

智力最好不要低于6,你可以去搜一下bos的perk列表,有要求的

非常感谢,我来试试,我准备直接选取贝蒂进入游戏后再修改存档,希望可以通过这个方式避过背景丢失的问题。
作者: 深蓝巫妖    时间: 2017-2-19 13:40
delete1204 发表于 2017-2-19 13:25
另外这几个主角是存在一定的设定区别的

贝蒂        最完美,附带的perk最少

个人本想塑造一个荒野女游侠,高攻击性,情商低,胸大无脑只会开枪的黑寡妇的。就是没有天赋异禀导致点数紧张,魅力和智力有点惨不忍睹了。
作者: 深蓝巫妖    时间: 2017-2-19 13:49
delete1204 发表于 2017-2-19 13:35
如果你要自己改,就用龙隐版附带的ft tools修改

core\entities\Special\prefab

FT Tools是起这个作用?可惜我打开就是乱码,根本没法用。
作者: delete1204    时间: 2017-2-19 17:05
深蓝巫妖 发表于 2017-2-19 13:49
FT Tools是起这个作用?可惜我打开就是乱码,根本没法用。

我打开也是乱码来的,选第三项

当年我也是猜着做的
作者: delete1204    时间: 2017-2-19 17:07
深蓝巫妖 发表于 2017-2-19 13:40
个人本想塑造一个荒野女游侠,高攻击性,情商低,胸大无脑只会开枪的黑寡妇的。就是没有天赋异禀导致点数 ...

胸大无脑何来高智力,你可以把你要的属性说一下,我帮你把贝蒂再改个个人版的,但你不去摸一下fttool的话,后面不可能都帮你改的。


作者: delete1204    时间: 2017-2-19 17:08
深蓝巫妖 发表于 2017-2-19 13:49
FT Tools是起这个作用?可惜我打开就是乱码,根本没法用。

贝蒂就是因为智力太高看其它人都是那瓦明球所以魅力才那么低啊(好勉强的解释)

其实是为了堆幸运

作者: 深蓝巫妖    时间: 2017-2-19 17:22
hongguang 发表于 2017-2-19 11:41
呵呵,龙隐版1.5的主角本来就是给疯狂模式和修改党定制的,如果你不想修改,只用自己心目中默认的主角提出 ...

辐射这种游戏修改了就乐趣大减了吧,我本意就是建一个回合制下符合规则,输出火力最强最强的妹子,各位大大在当初没有考虑过在定制人物里直接做一个吗?



不过这样的妹纸极限加强感知和运气(试了一下前期貌似还是有点效果的)的话,必然就是个体质脆弱的豆芽菜和丑女,弱智,真是有种微妙的感觉…………


各位有啥好的人物建法吗?
作者: 深蓝巫妖    时间: 2017-2-19 17:33
delete1204 发表于 2017-2-19 17:07
胸大无脑何来高智力,你可以把你要的属性说一下,我帮你把贝蒂再改个个人版的,但你不去摸一下fttool的话 ...

嗯,勉强解释成现实生活中的讨厌数理化,脾气怪异的老处女,导致智商和魅力双双掉线?

ST 5
PE 10
EN 3
CH 2
IN 2
AG 8
LK 10

虽然我很想麻烦大大帮我弄一个暴力黑寡妇,但是一觉起来想想发现不行吧,因为我要玩硬汉模式啊,硬汉模式必须在个人调整界面选择的,而只要一进去选择,贝蒂的背景就又空白了,哎,随它去吧。

作者: delete1204    时间: 2017-2-19 17:33
深蓝巫妖 发表于 2017-2-19 17:22
辐射这种游戏修改了就乐趣大减了吧,我本意就是建一个回合制下符合规则,输出火力最强最强的妹子,各位大 ...

这游戏大枪无敌,枪越小输出越低,你记住就好了

感知贝蒂配合给你的神射手perk在射击的时候已经是10感知,你觉得还不够就磕曼他特,但我先要告诉你,没什么太大作用。
作者: 深蓝巫妖    时间: 2017-2-19 19:00
delete1204 发表于 2017-2-19 17:33
这游戏大枪无敌,枪越小输出越低,你记住就好了

感知贝蒂配合给你的神射手perk在射击的时候已经是10感 ...

嗯?就是说10点感知和12点感知差不多?是因为很容易就超出枪械本身射程的原因?

话说我嗑药加神射手难道不能到14吗?看龙隐有个存档,里面的僵尸队友日常就是14感知!!!
作者: delete1204    时间: 2017-2-19 20:20
深蓝巫妖 发表于 2017-2-19 17:33
嗯,勉强解释成现实生活中的讨厌数理化,脾气怪异的老处女,导致智商和魅力双双掉线?

ST 5

你确认要智力2?

我建议你查查perk表
作者: delete1204    时间: 2017-2-19 20:22
深蓝巫妖 发表于 2017-2-19 17:33
嗯,勉强解释成现实生活中的讨厌数理化,脾气怪异的老处女,导致智商和魅力双双掉线?

ST 5

4耐才会有强韧生命力

另外贝蒂天生带有天赋异秉,所以还要再加7点属性,或者把天赋异秉换成其它特技
作者: delete1204    时间: 2017-2-19 22:31
深蓝巫妖 发表于 2017-2-19 19:00
嗯?就是说10点感知和12点感知差不多?是因为很容易就超出枪械本身射程的原因?

话说我嗑药加神射手难 ...

300枪械技能+10感知都能打一屏多了,没人能在那个距离还手了
作者: 某人c    时间: 2017-2-19 22:46
幸運10沒有什麼用,射速獎勵PERK必須要智力6
其實BOS中屬性只要求達到學習技能的基本值就可以,敏捷和幸運可以靠巫毒——當然好孩子可以拒絕
作者: 深蓝巫妖    时间: 2017-2-19 23:14
delete1204 发表于 2017-2-19 20:20
你确认要智力2?

我建议你查查perk表

查了,非常郁闷的发现,神射手和读书都需要6点智力,扫射需要力量6,如果不想作弊的话,一次扫射只消耗3点的扫射+快枪手显然比3%的致命一击率合算。唔,修改了一下,这下该是名副其实的火力第一的妹子了吧。


ST 6
PE 8
EN 3
CH 2
IN 6
AG 8
LK 7
作者: 深蓝巫妖    时间: 2017-2-19 23:21
delete1204 发表于 2017-2-19 20:22
4耐才会有强韧生命力

另外贝蒂天生带有天赋异秉,所以还要再加7点属性,或者把天赋异秉换成其它特技

体质那个是用野外事件的药水解决,倒不是很难。倒是魅力,百度贴吧里有人说的神乎其神:大错特错! 魅力是很重要的属性. 魅力高,可以比别人早的拿到动力装甲2型,防能量武器装甲.高斯步枪,Y2K电浆步枪.也可以比别人早的招到军衔高,能力高的队友.然后魅力达到8时, 可以学到 神明佑护 这个NB的技能. 从哪看 能说魅力是没用的呢 ???


不知道这个所谓的早有多早,提早两三关的根本不算事。

作者: delete1204    时间: 2017-2-19 23:31
深蓝巫妖 发表于 2017-2-19 23:21
体质那个是用野外事件的药水解决,倒不是很难。倒是魅力,百度贴吧里有人说的神乎其神:大错特错! 魅力是 ...

这游戏就是m2平天下
作者: delete1204    时间: 2017-2-19 23:34
本帖最后由 delete1204 于 2017-2-19 23:35 编辑
深蓝巫妖 发表于 2017-2-19 23:14
查了,非常郁闷的发现,神射手和读书都需要6点智力,扫射需要力量6,如果不想作弊的话,一次扫射只消耗3 ...

你说的扫射不会是9级的吧,那个是超级变种人特有perk

另外你这个是没有天赋异秉的时候状态哦

加了会是

ST 7
PE 9
EN 4
CH 3
IN 7
AG 9
LK 8

而且你要说特技和特长啊,不然没办法整的,都要在一开始就设定好,不然只要你点了调整就算新角色
作者: 深蓝巫妖    时间: 2017-2-20 10:11
delete1204 发表于 2017-2-19 23:34
你说的扫射不会是9级的吧,那个是超级变种人特有perk

另外你这个是没有天赋异秉的时候状态哦

啊,资料上没写是变种人特有的啊,本来想想3点扫射一次,一轮三次好猛的说。



感谢两位大大的热心,但是我是很想豆芽妹子闯硬汉模式,你们花心思做的人物只要一选模式,背景介绍就没了,那我还不如用自制模式呢。那个tool我来试试看。
作者: 深蓝巫妖    时间: 2017-2-20 10:16
hongguang 发表于 2017-2-19 11:41
呵呵,龙隐版1.5的主角本来就是给疯狂模式和修改党定制的,如果你不想修改,只用自己心目中默认的主角提出 ...

非常感谢大大的热心,但是我是很想豆芽妹子闯硬汉模式,你们花心思做的人物只要一选模式,背景介绍就没了,所以还是不麻烦您了。我这几天思来想去的主要就是想给主角弄个幽默风趣的背景介绍。结果发现除非是定制人物,还得不调整才能有背景,否则哪怕只是改了硬汉难度模式,也会导致背景消失,也不知道当年游戏制作者怎么考虑的。
作者: 深蓝巫妖    时间: 2017-2-20 10:28
本帖最后由 深蓝巫妖 于 2017-2-20 10:31 编辑
delete1204 发表于 2017-2-19 23:34
你说的扫射不会是9级的吧,那个是超级变种人特有perk

另外你这个是没有天赋异秉的时候状态哦

这几天看着各种人物设置心得,硬要说的话,个人觉得这样一个避难所女郎应该很有意思。


ST 5(没有扫射特技选择的话其实5点够了)
PE 8 (如果10和12差别不大的话那8点的确够了,顶多看起来刺眼而已)
EN 3  (就等事件精华液了)
CH 2   (除非8点魅力能够带来提前三关以上的动力装甲和强力队友,不然还是算了吧)
IN 6   (虽然技能点不向以前那么重要了,但是考虑规则还是要的)
AG 8  (必须的)
LK 8   (差不多了,多也没用,少了好像也就是难看而已)


特技个人选特工队和快枪手,女汉子么,火力不够猛能在废土上活下来?其实个人还非常想加一个瘟神,又有游戏趣味,又不会破坏平衡。


附带特长,个人喜欢加个探险家,聪明过人(读书增加50%效果),神秘陌生人,完全可以在背景里解释成这是妹子几年来在废土上流浪冒险带来的成果,直到她加入兄弟会…………像神射手之类虽然很猛但是我觉得有点破坏平衡了,新兵有贵人相助(陌生人)比新兵猛过圣骑士好像更符合实际情况一点?
作者: 深蓝巫妖    时间: 2017-2-20 11:20
对了,还有,游戏有啥邪道攻略吗?比如提前毒杀守卫拿M60,野外偷动力装甲之类?龙醒只是很含糊地说增加了一些新东西,但具体就不肯说。
作者: delete1204    时间: 2017-2-20 19:04
放到core\entities\Special\prefab下覆盖

作者: delete1204    时间: 2017-2-20 19:06
深蓝巫妖 发表于 2017-2-20 11:20
对了,还有,游戏有啥邪道攻略吗?比如提前毒杀守卫拿M60,野外偷动力装甲之类?龙醒只是很含糊地说增加了 ...

好了,你试试吧,如果还要改就只帮你改属性和特技了,改perk很麻烦,因为我英文太烂

如果你要自己编写背景

改core\locale\game里characters.txt的文字,你搜索原来的角色名就可以了,都能改


作者: delete1204    时间: 2017-2-20 19:08
深蓝巫妖 发表于 2017-2-20 11:20
对了,还有,游戏有啥邪道攻略吗?比如提前毒杀守卫拿M60,野外偷动力装甲之类?龙醒只是很含糊地说增加了 ...

杀守卫拿m60就够用了吧,还有一个是在某个特殊事件里有把枪,好象是太空船,还是外星人,你跑到船底下

但我很久没玩了,你这个请教原作者吧
作者: 深蓝巫妖    时间: 2017-2-20 22:39
delete1204 发表于 2017-2-20 19:06
好了,你试试吧,如果还要改就只帮你改属性和特技了,改perk很麻烦,因为我英文太烂

如果你要自己编写 ...

好的,非常感谢。真是太热心了,完美契合我的预期,连难度也锁定在了硬汉难度,实在是太牛了!
作者: 深蓝巫妖    时间: 2017-2-20 22:41
delete1204 发表于 2017-2-20 19:08
杀守卫拿m60就够用了吧,还有一个是在某个特殊事件里有把枪,好象是太空船,还是外星人,你跑到船底下

...

谢谢,今天试了一下,第一关就能拿到加100科技和潜行的服装,敌人也拿起了AK,敌我双方都变强了,很爽。
作者: delete1204    时间: 2017-2-20 23:09
深蓝巫妖 发表于 2017-2-20 22:39
好的,非常感谢。真是太热心了,完美契合我的预期,连难度也锁定在了硬汉难度,实在是太牛了!

锁定这个应该是原作者搞的,我不会搞这块,你谢他吧,那位叫hongguang的
作者: delete1204    时间: 2017-2-20 23:10
深蓝巫妖 发表于 2017-2-20 22:41
谢谢,今天试了一下,第一关就能拿到加100科技和潜行的服装,敌人也拿起了AK,敌我双方都变强了,很爽。: ...

玩得开心
作者: 深蓝巫妖    时间: 2017-2-21 09:22
本帖最后由 深蓝巫妖 于 2017-2-21 10:03 编辑
delete1204 发表于 2017-2-20 23:10
玩得开心

昨天第一次回基地招募,然后很奇怪的事情发生了,我记得很早就一个叫杰克斯的人,特征是特攻队和快枪手,配合3种武器特长是可以带到结局的超强队友,结果这里变成特征特攻队和笨手笨脚,特长加了一个生命之源?

但是我读取龙隐原始附带的一个存档,主角叫空心菜的,在这个存档里,杰克斯就是正常的,特攻队和快枪手都没变,这就郁闷了。


是新版开始就更改了吗?还是后来补丁改的?涉及大多数招募队员吗?另外初期附带的缝补老史因为极低的感知,加上医疗职能重复,貌似不及后来的那个曼蒂护士啊。
作者: 深蓝巫妖    时间: 2017-2-21 09:23
hongguang 发表于 2017-2-19 11:41
呵呵,龙隐版1.5的主角本来就是给疯狂模式和修改党定制的,如果你不想修改,只用自己心目中默认的主角提出 ...

感谢你的帮助,连硬汉难度都能改,强人,膜拜之!
作者: delete1204    时间: 2017-2-21 15:02
深蓝巫妖 发表于 2017-2-21 09:22
昨天第一次回基地招募,然后很奇怪的事情发生了,我记得很早就一个叫杰克斯的人,特征是特攻队和快枪手, ...

龙隐修改了队友的属性和特征

另行发掘新的队友吧,我给你的那几个人就不错

后期也会有很多强人的
作者: 深蓝巫妖    时间: 2017-2-21 16:25
本帖最后由 深蓝巫妖 于 2017-2-21 16:28 编辑
delete1204 发表于 2017-2-21 15:02
龙隐修改了队友的属性和特征

另行发掘新的队友吧,我给你的那几个人就不错

主要是我很想在早期就找一个特工队和快枪手的队友,在龙隐早期丰富的物资和武器支持下,两人拿着霰弹枪扫射绝对无敌啊。想想就激动。大大能透露一下么,我2点魅力的话大致要多久才能招到这样的队员?原版后期招募处几乎都是垃圾,变种人两兄弟魅力低点的话通关都看不到。

曼蒂我通过修改魅力看到了,的确可以用来取代老史的优秀的医生角色,基斯,马克斯还没见到,应该是调整过的吧,要知道龙隐原始存档(空心菜)里这两人都没啥特别强力的地方。

作者: delete1204    时间: 2017-2-21 17:05
深蓝巫妖 发表于 2017-2-21 16:25
主要是我很想在早期就找一个特工队和快枪手的队友,在龙隐早期丰富的物资和武器支持下,两人拿着霰弹枪扫 ...

龙隐版缺点之一

后期的队友强得离谱

自己体会吧
曼蒂不是用来代替老史的,基斯才是

作者: 深蓝巫妖    时间: 2017-2-21 17:41
delete1204 发表于 2017-2-21 17:05
龙隐版缺点之一

后期的队友强得离谱

真的?那我去享受啦!
作者: delete1204    时间: 2017-2-21 23:25
深蓝巫妖 发表于 2017-2-21 16:25
主要是我很想在早期就找一个特工队和快枪手的队友,在龙隐早期丰富的物资和武器支持下,两人拿着霰弹枪扫 ...

不需要扫射,单发就好,龙隐把散弹枪的散射范围改得很大(大得离谱)

就2个人单发就行,实在需要贴身秒人才用得上扫射
早期可以先带崔弗,但很快你就会淘汰掉

作者: 深蓝巫妖    时间: 2017-2-22 10:54
delete1204 发表于 2017-2-21 23:25
不需要扫射,单发就好,龙隐把散弹枪的散射范围改得很大(大得离谱)

就2个人单发就行,实在需要贴身 ...

范围也忒大了点,我扫射正面的敌人,结果侧面45度的主角也被扫成了筛子…………不过个人感觉铁汉难度不用扫射其实很难的,敌人血多,主角太脆,除非一轮带走,不然就等着读档吧。另外,刚拿到了pipa小子,这能力修改过了吧,比正常起码多8点,还一大票特长,做吉祥物简直碉堡了。
作者: delete1204    时间: 2017-2-22 14:32
本帖最后由 delete1204 于 2017-2-22 14:40 编辑
深蓝巫妖 发表于 2017-2-22 10:54
范围也忒大了点,我扫射正面的敌人,结果侧面45度的主角也被扫成了筛子…………不过个人感觉铁汉难度不用 ...

是啊,所以···太强了点

另外队友的问题是

例如你想用个投掷型的角色,结果你发现过了第一关后崔弗的投掷技能是123%

而如果我开局就给你一个某技能100以上的主角·············这显然就有点扯了

于是你发现很多时候主角还不如这些队友,曼蒂也是一个好例子,自带潜行+衔枚·········
然后后期队友会比前期队友更强,基本上就是拿起来就能用,所以也会很蛋痛,但如果不这么做,你就一直会带着前期队友不放,所以如果后期队友设定不强,也很蛋痛···················


慢慢体会吧

作者: 深蓝巫妖    时间: 2017-2-22 16:10
delete1204 发表于 2017-2-22 14:32
是啊,所以···太强了点

另外队友的问题是

是的,原版前期队友太强或者潜力太大会导致后期招募完全成了摆设,至于什么死亡抓,僵尸,更是连摆设都不如了。这一直是原版的大毛病。




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