9、麦克森在2277年不还只是个小孩吗?怎么才过了十年,看上去至少有四十岁了?怎么在短短十年里就当上了东部兄弟会的长老?就凭他有个显赫的姓氏?而且上台之后居然又把被里昂斯长老扭转了180度的方针又掰了回去?东部兄弟会又变回了那个自闭、排外、只关注保存科技的团体?也许B社由于在3代里强行扭转钢铁兄弟会的宗旨太牵强,便又在4代扭了回去,可是这样子反而更加牵强,以前不赞同里昂斯长老的那些人不是分裂出去了吗?剩下的人都是赞同里昂斯长老保护废土居民的理念的,就算麦克森要让东部兄弟会重新回到过去的道路上,他又怎么可能找得到人来协助他?
tokugawa 发表于 2015-11-17 10:55
FO3的装备属性随耐久度降低一路狂泻,是最最糟糕的系统,旧的动力甲还不如皮夹克,取消实在是大快人心了
...
lin526783 发表于 2015-11-17 22:21
系统我忍了 属性突破10点我也忍了 想证明自己是正统续作反复从2代扯剧情我就笑了,克罗格在三藩市呆过所以 ...
RainbowDash 发表于 2015-11-17 23:31
根据参加中文化校对的人写的日志,本作一共有八种结局,虽然目前我也才只知道六种
lin526783 发表于 2015-11-18 20:17
有8个结局这么多?那我可以缓缓进度多探索一下了。
johnwuwei 发表于 2015-11-19 12:29
消火消火 大家看成2个不同的游戏就行了 我之前也很愤怒,现在也如此 不过本来就是2个不同的游戏。B社本来就 ...
bingobingo2 发表于 2015-11-19 13:11
那个分值也是一点一点在回升,再说分低又如何,废滚4比老滚5还要来钱快,b社数钱都来不及了,差评?who c ...
johnwuwei 发表于 2015-11-19 14:09
没有回升哦 评分是玩家唯一能做得反馈和抵抗 抵抗都没有了那就算了 况且评论有提到B社的重复花招 有玩家 ...
RainbowDash 发表于 2015-11-18 20:59
多是多,但都很无聊,有个“四方共存”结局感觉跟远哭3的最速结局一样坑爹,虽然跟普通结局一样慢
cz75 发表于 2015-11-19 16:58
本帖不欢迎您这样的仇恨言论。
传统的硬核RPG已被证明不适应这个时代,如果您真的喜欢这类RPG,请用金钱 ...
cz75 发表于 2015-11-19 16:58
本帖不欢迎您这样的仇恨言论。
传统的硬核RPG已被证明不适应这个时代,如果您真的喜欢这类RPG,请用金钱 ...
johnwuwei 发表于 2015-11-19 14:09
没有回升哦 评分是玩家唯一能做得反馈和抵抗 抵抗都没有了那就算了 况且评论有提到B社的重复花招 有玩家 ...
bingobingo2 发表于 2015-11-19 23:09
我记得一开始的时候全平台的分都是6以下的,现在没有红色了,pc最低都有5.5,不过我个人认为,这些商家只 ...
arsenal520 发表于 2015-11-19 20:39
有些人嘴上再罵卻繼續玩著遊戲,無視這些人好了
cz75 发表于 2015-11-19 23:23
就因为游戏公司没有按照你的要求去做游戏就诅咒它一个奖都得不到?这是非常不健康的心态,市场已经证明了 ...
意外感染 发表于 2015-11-20 05:53
这话就错了,就是因为掏钱的只有“老”玩家而已。星际争霸2就是照顾老玩家的,暴雪不在乎钱。GTA5也不会 ...
cz75 发表于 2015-11-20 08:11
真是可笑,我还是头一次听说世界上有“不在乎钱”的公司。
我就问问你:星际争霸2销量多少?GTA5销量多 ...
意外感染 发表于 2015-11-20 08:49
当然是“不在乎钱”(注意引号)啦,不会为了扩大用户的位面而改变游戏,那种一副高高在上的傲娇姿态才萌 ...
cz75 发表于 2015-11-20 09:01
呵呵,暴雪不去扩大用户群体的原因就是因为现有的玩家群体已经可以让它赚到大钱了,而“老”玩家让Interp ...
xq_261 发表于 2015-11-20 10:39
批评B社游戏是一件很危险的事,因为你随时会被卷入各种各样莫名其妙的话题上去,从而浪费大量的时间,试举 ...
意外感染 发表于 2015-11-20 10:37
唉,又不是跟你撕……那啥的……
还有不要避重就轻嘛,那我就说说重点~
黑岛解散其实挺悲哀的,但好制 ...
cz75 发表于 2015-11-20 10:50
1、玩盗版当然没理,这还用问?
至于2、3、4,我没有用过其中任何一个理由来为B社辩护,而且我更可以 ...
xq_261 发表于 2015-11-20 11:14
现在讨论辐射四本身,跟玩家用什么方法获得游戏没有任何关系。
如果我没眼花,这个帖子的主题是辐射玩 ...
cz75 发表于 2015-11-20 11:06
时代变了,技术进步了,现在人们可以通过自己的眼睛亲眼去观察废土了,可总有人抱着640X480的画面与斜45 ...
意外感染 发表于 2015-11-20 11:32
还真不是强求,永恒之柱就很不错,虽然是1640x1480……
如果没有人大发慈悲,就没有废土2,神界起源,永 ...
cz75 发表于 2015-11-20 11:25
游戏的首要本质是商品,连钱都不肯掏的盗版玩家有什么资格批评B社没有把游戏做成自己希望的那个样子?
...
意外感染 发表于 2015-11-20 11:45
那么将辐射做成喜爱福,免费游戏无脑啪啪啪,路边打死传说野怪就掉屠龙宝刀,建设基地万人PK,我相信市场 ...
cz75 发表于 2015-11-20 12:00
首先,辐射4现在根本没有变成你嘴里那种样子;其次,看来您老在潜意识里把时代潮流给当成CF、小时代了; ...
lin526783 发表于 2015-11-20 12:35
有趣…………1.interplay死于盗版,2.硬核RPG不适应当前主流,3.老玩家没有购买力,4.盗版玩家不得评论
...
cz75 发表于 2015-11-20 12:48
首先你根本没有看我的主楼;其次,我是说Interplay之死,根本原因是它的目标玩家群体太小,后期Interplay ...
lin526783 发表于 2015-11-20 13:02
笑 这并不是我在这贴里第一个回帖。
另外你真确定他们要的是45°角的RPG而不是FNV?强行忽略掉FNV来洗 ...
遊戲 | 銷量(份數) |
Baldur's Gate (all formats) | 500,000 |
BG expansion pack | 156,000 |
Fallout | 144,000 |
Fallout 2 | 123,000 |
Diablo | 1,300,000 |
Revenant | 37,000 |
Darkstone | 75,000 |
Ultima IX: Ascension | 73,000 |
Planescape: Torment | 73,000 |
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