13号避难所

标题: FO4角色系統介紹 [打印本页]

作者: novarain    时间: 2015-9-25 06:55
标题: FO4角色系統介紹
影片:https://www.youtube.com/watch?v=vsFpH4jm-QI

最重要的應該就是那個perk chart到底怎麼運作的解說,雖然從之前的文字報導已經大概知道了,不過看到實際畫面還是比文字有用些。

幾個重點:

另外是perk chart大圖:
[attach]38741[/attach]


作者: tokugawa    时间: 2015-9-25 11:42
“每级获得1个技能点”
“每技能点可以增加基础属性1点或专项特技1级”
“专项特技需要基础属性达到一定数值才能解锁”
“专项特技,如枪械射击专精等,最高有5级”

“请问这是什么游戏”

作者: bxl    时间: 2015-9-25 11:52
能学满吗?会不会有些技能学了后就不能学另一个效果相反的技能了,然后永远学不满,逼死强迫症~~~
作者: novarain    时间: 2015-9-25 11:58
bxl 发表于 2015-9-25 11:52
能学满吗?会不会有些技能学了后就不能学另一个效果相反的技能了,然后永远学不满,逼死强迫症~~~

可以啊,這回說了等級沒上限,你真的卯起來練等級練到三百多級就可以全部點滿了。
當然PC版用控制台指令比較快XD
作者: 哔哔眯缝眼    时间: 2015-9-25 17:15
其实老滚5的技能树还是蛮科学的,经常做什么,技能就升级的快
作者: tokugawa    时间: 2015-9-25 17:24
辐射就是辐射,吸收别的游戏优点很正常,但不能把自己是谁给忘了

我永远都不愿看到辐射游戏里,玩家原地跑圈原地蹦跶来提升什么“acrobatics”“atheletics”之流玩意的“熟练度”
作者: novarain    时间: 2015-9-25 23:55
Bethesda官網的解說提到FO4內的雜誌有超過一百本,一些會給單獨的perk,一些則會提升和雜誌相對應的perk。
例如Grognak the Barbarian漫畫有十集,每本會加你Barbarian的perk等級一級,效果是提升近戰爆擊傷害。
作者: mustang_er    时间: 2015-9-26 16:28
其实传统rpg那样的杀了一百个怪物然后变成砍价高手这种升级方法挺奇怪的XD

辐射嘛只要special和perk系统在就行了
作者: kilobytes    时间: 2015-9-27 00:34
本帖最后由 kilobytes 于 2015-9-27 00:35 编辑
novarain 发表于 2015-9-25 11:58
可以啊,這回說了等級沒上限,你真的卯起來練等級練到三百多級就可以全部點滿了。
當然PC版用控制台指令 ...


我比较好奇,这位同学你的签名里陶德的第二句话出处是哪里?

那场发布会我怎么听都觉得他说的是“...and the action breaks out, and you've reminded just how fun and special a fallout game can be.”,好像和你签名里完全两个意思?

难道有另一场发布会,他说了不同的话?

作者: novarain    时间: 2015-9-27 01:00
kilobytes 发表于 2015-9-27 00:34
我比较好奇,这位同学你的签名里陶德的第二句话出处是哪里?

那场发布会我怎么听都觉得他说的是“.. ...

當初從國外討論那邊剪下貼上的,聽你這樣一說去翻逐字稿的確原句不一樣長許多。
You can be experiencing a quiet moment in the game with your dog, and the right song comes on your Pip-Boy, and the action plays out and you're reminded just how fun and special a Fallout game can be.

擠進簽名檔內有點太長了,看來還是回頭用FO3的好了。
作者: kilobytes    时间: 2015-9-27 06:39

多谢解疑。

作者: 5eyangao    时间: 2015-9-30 18:38
这种系统...真的不确定效果如何
看起来像是原版的简化版...
拭目以待吧
另外感叹下辐射真是越变越多啦,本来只是游戏模式,现在连人物属性也要变了吗

作者: novarain    时间: 2015-9-30 20:38
有人照著官方論壇上的猜測與討論,做出了FO4角色計算器網頁:http://vault111.com/
當然一些資訊還未確定就是了。

另外FO4版面開了,接下來的帖子可以發去那邊。

作者: greendamseed    时间: 2015-10-28 23:54
就是近一步简化了,如果游
作者: 逍雨断魂    时间: 2015-10-30 14:13
greendamseed 发表于 2015-10-28 23:54
就是近一步简化了,如果游

你的头像是龙枪系列的lekx吧邪恶的魔法师
作者: russell_tmp    时间: 2015-10-31 10:57

作者: liudddddd    时间: 2015-11-1 15:36
能升300多级 总感觉怪怪的样子
作者: greendamseed    时间: 2015-11-5 20:17
本帖最后由 greendamseed 于 2015-11-5 20:19 编辑
逍雨断魂 发表于 2015-10-30 14:13
你的头像是龙枪系列的lekx吧邪恶的魔法师

亮点是雷斯林的那句台词,那年的动画版根本就没敢去看(负无穷大的业界良心)
好吧,好像头像的大小重新剪裁过了(原版台词:她(金月)的力量来自于神,你这个傻屄(恩,字幕者中文功底很好))

作者: doszhu    时间: 2015-11-7 23:31
哔哔眯缝眼 发表于 2015-9-25 17:15
其实老滚5的技能树还是蛮科学的,经常做什么,技能就升级的快

听起来好耳熟,地牢围攻就是这么弄的
作者: doszhu    时间: 2015-11-7 23:33
我就想知道会不会多厄运缠身那种看上去没屌用但是出发时候要人命的脑洞perk...
作者: 逍雨断魂    时间: 2015-11-8 16:36
greendamseed 发表于 2015-11-5 20:17
亮点是雷斯林的那句台词,那年的动画版根本就没敢去看(负无穷大的业界良心)
好吧,好像头像的大小重新 ...

这个翻译真是地道啊,哈哈
作者: 亚里士缺德    时间: 2015-11-10 19:13
这技能树。。。
作者: 意外感染    时间: 2015-11-12 02:59
B社接手之后角色系统里面少了关键性质的特征;技能点变成技能树好处是迎合了FPS系统的优势(枪车球流行的今天已经有不少甩镜高手和机瞄大神),导致了高敏高感高耐一路潜行QQQ就横扫大半个地图;口才从挑唆两拨人互相开打自己袖手闲听松涛变成了靠脸吃饭骗盖子;“胸大无脑”的高魅弱智角色表示谈话和智力完全不挂钩;穿上了动力装甲载荷就是310无关力量大小;属性点可以训练这一点就表示了这不是属性点是技能点。

总而言之,辐射4的属性点变技能点了之后完全走了样,也是为了适应对话只有4个选项而且每个选项只有几个字吧。说实在的剧情方面还不如巫师3,简直就是刺客信条。不知道是不是跟信长的野望学的,现在的辐射就是一个辐射背景的新游戏而已。冷眼瞧着辐射1到辐射4,还真是“马克思创始,恩格斯发展,列宁变味,斯大林走样”的意思。
作者: wangyali1019    时间: 2015-11-12 14:19

测试测试。




欢迎光临 13号避难所 (https://bn13.net/) Powered by Discuz! X3.2