13号避难所

标题: 侠客风云传通关了~ [打印本页]

作者: ldx1202    时间: 2015-8-5 08:40
标题: 侠客风云传通关了~
一周目在没有攻略的情况误打误撞下达成做官和宝藏王的结局,整体游戏感觉给我还成但远远没有达到理想中的效果,不过考虑到只是一个300W的制作成本和超过10年的情怀,也已经足够了。


优点:
完善了人物之间的互动,对人物形象的塑造比以前充实了很多。
战斗对策略的要求更高了(虽说敌人几乎没什么AI。。。但靠数据属性碾压玩家),很多时候要考虑好每个人物的特长。以前那种靠医术练功在这一代已经完全行不通了。
养成的平衡性比前代要好很多,可以在一个回合里面做更多的事情。
人物的2D绘画很棒。
各类知识的普及仍然相当给力。

缺点:
游戏本身还是做成2D要好些,unity3D的整体效果不尽人意,经常会出现卡顿,而且人物时不时地被卡住,模型也非常粗糙。
音乐只是对原版的音乐稍微修改了一下,没有添加新的曲目或者是添加了但没听出来。
部分npc的对话和互动没有随着剧情的改变而改变。
游戏难度整体偏低,不像前作那样有挑战性和黏度了


总体评价:
考虑到制作组的良心,我个人给一个A级水平

作者: ldx1202    时间: 2015-8-5 08:49
一开始没有拿到绝世武功,跟着仙音妹子学琴,结果全程打酱油(猪脚成了奶妈和辅助了。。。),造反路线的最后一战倒是挺有意思,几个门派的打群架,然后东厂老太监一出场一个大招就直接清对面场了
作者: 白熊1    时间: 2015-8-5 09:33
好厉害!
作者: 7026    时间: 2015-8-6 15:10
还在缓慢进程中。 慢慢怀旧
作者: 吸血鬼王    时间: 2015-8-6 15:40
中国玩家一出这个游戏集体高潮啊
作者: 范围打击    时间: 2015-8-11 17:13
+1
觉得或许比起蹩脚的3D,还不如弄更熟悉一些的2D好一些。
作者: aobwyh    时间: 2015-8-18 20:11
本帖最后由 aobwyh 于 2019-8-5 10:02 编辑

恭喜恭喜恭喜恭喜
作者: xing    时间: 2015-8-18 23:44
老东西你好!
作者: aobwyh    时间: 2015-9-26 10:14
本帖最后由 aobwyh 于 2019-9-30 10:17 编辑

支持侠客风云传!

作者: 吸血鬼王    时间: 2015-9-26 15:01
通关+1
感觉不值50+
音乐确实加了新东西,但是并不多
BUG还是很多很多,打了1.7后起码不影响了
然而万恶的读条!!!!!!!
剧情基本没变过,就是很突兀
作者: 超级冰箱人~    时间: 2015-11-10 03:34
天王线通关才看到这个……

怎么说呢,情怀占的比重依然比实际内容要大,但是能看见制作组的诚意和把游戏做好的心,这个才是难能可贵的地方。

不适合新玩家依然是弊病,我也是看了好几个乞丐才通的关。美中不足的是无论是原版各种结局还是天王线新增结局,都有些虎头蛇尾。总觉得有些主要人物的戏份还不如次要人物和妹子们的戏份多。
作者: douma_bns    时间: 2016-4-17 14:27
好厉害的样子,这都已经通关了。我还早呢
作者: 5eyangao    时间: 2016-5-11 10:56
坐等steam版打折,這個價格不能接受
作者: roboc    时间: 2017-5-23 00:32
在那恭喜了,可真有耐心




欢迎光临 13号避难所 (https://bn13.net/) Powered by Discuz! X3.2