13号避难所

标题: 废土2技能与属性对应关系 [打印本页]

作者: 老孤独    时间: 2014-11-21 10:59
标题: 废土2技能与属性对应关系
装好3天了     

技能与属性对应关系是怎样的?     游戏好像没有体现

协调应该影响开锁的            领导跟魅力真的无关吗     还有智力介绍中说  高智力是某些技能的学习条件    哪些技能?      运气的影响略大啊  

求教技能与属性对应关系


作者: novarain    时间: 2014-11-21 13:31
沒有,屬性不影響技能。
作者: s7019881    时间: 2014-11-21 17:06
本帖最后由 s7019881 于 2014-11-21 19:39 编辑

協調不影響開鎖(毫無關西) 領導範圍受魅力影響(就只有這樣 影響不嚴重)  智力的介紹可以無視(沒有技能是需要智力要求的 根本閒扯蛋)運氣不影響技能
只會影響那些有關機率的東西 同時好運氣很容易戰鬥時+1AP (開箱子 東西質量也好上不少 純屬個人感覺跟測試 數據上是不影響的 )

作者: novarain    时间: 2014-11-21 17:53
s7019881 发表于 2014-11-21 17:06
協調不影響開鎖(毫無關西) 領導範圍受魅力影響(就只有這樣 影響不嚴重)  智力的介紹可以無視(沒有技能是需 ...

開箱搜屍的物品質量和運氣無關,只看對應的loot table和機率。
作者: s7019881    时间: 2014-11-21 17:59
novarain 发表于 2014-11-21 17:53
開箱搜屍的物品質量和運氣無關,只看對應的loot table和機率。

個人感覺多少有關西的 幸運10的人物很容易就能在基地附近挖到R270狙擊槍
運氣1的人物讀檔挖半個小時都挖不到
作者: novarain    时间: 2014-11-21 18:06
s7019881 发表于 2014-11-21 17:59
個人感覺多少有關西的 幸運10的人物很容易就能在基地附近挖到R270狙擊槍
運氣1的人物讀檔挖半個小時都 ...

“感覺”比不上翻程式碼,我只能這樣說。
另外說明書中沒特別提到某些技能需要智力,如果你指的是知識技能那段:
... Knowledge Skills are those that require a combination of intelligence, cleverness and experience. ...

裡面的intelligence不是指屬性的“智力”,首字母大小寫有差,說明書其他地方提到智力這屬性一律用大寫I的Intelligence。它唯一寫錯的地方是技能書的部份,技能書沒有最低智力需求,至少目前沒實裝上去。
作者: s7019881    时间: 2014-11-21 18:10
novarain 发表于 2014-11-21 18:06
“感覺”比不上翻程式碼,我只能這樣說。
另外說明書中沒特別提到某些技能需要智力,如果你指的是知識技 ...

版主 說得不錯 但我是實戰派的 數據那種東西
如果根本不能體現在遊戲中我是不會去管它的@@
作者: novarain    时间: 2014-11-21 18:17
s7019881 发表于 2014-11-21 18:10
版主 說得不錯 但我是實戰派的 數據那種東西
如果根本不能體現在遊戲中我是不會去管它的@@

你可以不管數據資料我沒意見,但不能說A對B有影響只因為“感覺”上有,實際上沒有的東西就是沒有。

EDIT: 求神拜佛與信仰和WL2遊戲機制無關,我沒興趣扯到那邊去。

作者: s7019881    时间: 2014-11-21 18:33
本帖最后由 s7019881 于 2014-11-21 18:42 编辑
novarain 发表于 2014-11-21 18:17
你可以不管數據資料我沒意見,但不能說A對B有影響只因為“感覺”上有,實際上沒有的東西就是沒有。

不喜歡這種想法 那求神拜佛不就都屬迷信了

PS:隨便吧 反正自己讀檔測試就是有差別

作者: 某人c    时间: 2014-11-21 18:45
s7019881 发表于 2014-11-21 18:33
不喜歡這種想法 那求神拜佛不就都屬迷信了

每个人的感觉都是不同的,但是不能用感觉作论断——“上帝永远不会掷骰子”
作者: s7019881    时间: 2014-11-21 18:46
本帖最后由 s7019881 于 2014-11-21 18:49 编辑
某人c 发表于 2014-11-21 18:45
每个人的感觉都是不同的,但是不能用感觉作论断——“上帝永远不会掷骰子”

不明白你想說啥麼 如果你覺得我讀檔測試幾小時都是無意義的話請自便

作者: yuyulz    时间: 2015-2-13 11:26
玩了一段时间发现好像没什么影响。
除了:
1,运气。运气对很多东西有影响,例如解锁,例如拆炸弹,幸运会有“必然成功”。同样概率功能,运气高比运气低容易成功。战斗时会有幸运暴击。
2,智力。智力高,升级时获得技能点数多。
不过我还发现有一点很特殊的,就是不同角色,升级同一个技能,例如武器改造,例如都是升级,我发现我的原创队伍。队长需要的技能点数好像是2,2,4,6,8,12,16,简直无情。而A姐只需要2,2,4,4,6,6,8。不知道这个是不是和属性有关。
作者: novarain    时间: 2015-2-13 12:01
沒有,技能升級耗的點數都一樣。角色智力只影響升級時會有多少點數可以拿而已。




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