13号避难所

标题: 战斗性不好?先问问自己设计的人物! [打印本页]

作者: simon0509    时间: 2014-11-12 16:23
标题: 战斗性不好?先问问自己设计的人物!
这就要问你们自己设计的人物了!1.团队中有近战,他主动性要高(不要盲堆ap,主动高有时比AP好)2.不要让敌人先开战(又和警觉相关了,视野问题)让狙击手在老远先开枪,敌人就算一回合贴脸,反而进入你近战和散弹的包围圈!3.时我队主动高的近战就发威了4.甚至可以让一近战被敌方三面包围,看好排好的行动顺序,要么退离,要么再冲打敌方狙击手,跑开后,让队友往刚刚的人堆里扔个手榴弹!懂了吗?我巴不得一回合贴脸!

作者: simon0509    时间: 2014-11-12 16:27
这个游戏的战斗其实要有点大思维的!打监狱那场,你正面难功,有一条边路,可以让你后面迂回!还有让自己的狙击手上楼顶高地等,我玩的都有盟军敢死队的味道了,你们说战斗性不好,服了你们!
作者: simon0509    时间: 2014-11-12 16:29
不要受辐射2的限制,盲目堆AP,自己建的人物AP高主动低,就重开吧,这样你们根本体会不到战斗的乐趣!!!!!
作者: s7019881    时间: 2014-11-12 17:18
去玩玩幽浮吧 8成的人都認為戰鬥做得不好 我也這麼想 不是你三言兩語能說透的
作者: simon0509    时间: 2014-11-12 17:34
幽浮内部敌人 我早通关了
作者: simon0509    时间: 2014-11-12 17:36
幽浮的自由度太差了,为什么整个X计划,战斗机可以有N架,穿梭机就一架?????????我一次只能出一个任务,我培养了第2梯队,第2梯队就是主队受伤了,2队上的??????垃圾游戏
作者: 亡魂之海    时间: 2014-12-4 16:23
战斗性要跟铁血联盟比确实算不好的,比FTBOS也要稍差一些,不过一个民间筹款做的游戏,要求也不能太高……
作者: flycommando    时间: 2014-12-9 08:06
铁血联盟1.13战斗性才好,但是。。。。。。。。




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