13号避难所

标题: 裝甲的減傷機制細節 [打印本页]

作者: novarain    时间: 2014-10-4 14:40
标题: 裝甲的減傷機制細節
官方論壇看來的。

WL2的裝甲運作方式不是很簡單明暸,裝甲等級不代表減傷的直接數值或是比例,看遊戲內的教學項目大概只能知道至少武器貫穿度要大於等於目標裝甲等級才能造成100%傷害,說明書是說得詳細一些(至少字比較多),但仍然沒說清楚如果武器貫穿度低於裝甲等級時會是怎樣,還別提現在遊戲內根本沒有穿甲彈之類的彈種(幾個舊版beta有)。

實際計算是這樣運作的:

(裝甲等級 - 武器貫穿度) =

作者: mustang_er    时间: 2014-10-4 17:48
嗯…这么看,感觉能打穿10护甲的武器不多
作者: jmbrowning    时间: 2014-10-4 18:27
对付电脑的时候这个算法有用,但是我发现电脑打我经常是不按套路出牌
表面上看着是手枪,打死之后尸体上是一个破.38转轮手枪,但是实际打我(我是4级护甲)基本上都是满伤的
难道WL2和铁血联盟是一样的?!
作者: novarain    时间: 2014-10-4 18:59
.38轉輪手槍的貫穿力可是有3喔,敵人只要傷害骰擲高一點,打八折也還是接近它的原傷害區間內,另外難度也會影響傷害。
不過WL2整體來說裝甲到後半就很微妙了,敵人不是拿高貫穿的後期武器就是直接用能量武器,裝甲穿薄了沒啥用,穿高了反而自討苦吃。




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