13号避难所

标题: 回合制经典游戏致敬作轨道之下 [打印本页]

作者: allan1991    时间: 2013-8-16 09:07
标题: 回合制经典游戏致敬作轨道之下
话说有没有人玩这个游戏啊,目前只有英文版的,操作和画面设计是对回合制经典游戏致敬的,看着很怀念

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[table=100%,#f7f7f7]《轨道之下》是由Stygian Software制作发行的一款回合制RPG游戏,该作的灵感来自于辐射、无冬之夜、奥秘和系统冲击2等经典游戏。









丢个英文版下载地址

http://www.yxdown.com/SoftView/SoftView_56292.html
作者: liy6013067    时间: 2013-8-16 12:01
英文的就算了,这种游戏看不懂的话,还不如我大喜爱福
作者: magiccube    时间: 2013-8-16 12:06
我去趟趟雷 看图感觉好有爱
作者: wrhunter    时间: 2013-8-16 12:17
地图很有BOS的感觉
作者: khtest    时间: 2013-8-16 14:53
下了一直放著沒碰...
作者: sky_cafuc    时间: 2013-8-16 14:53
老版铁血联盟的画风啊~
作者: try666    时间: 2013-8-16 19:56
还是beta
作者: NukeCoke    时间: 2013-8-16 19:57
youtube看了视频,挺带感的
作者: 喵巫妖    时间: 2013-8-16 21:04
看起来超级带感啊
只是没中文就没兴趣了
作者: jjyyyou    时间: 2013-8-18 12:15
辐射类不就得看吐槽么,没中文不敢碰啊
作者: gunner    时间: 2013-8-18 13:09
看上去不错!收了!不应该翻译成 轨道之下
而是 地铁
如果怕重名,可以翻译为:《地铁惊魂》
作者: novarain    时间: 2013-8-18 14:21
現在的Underrail還只是alpha不是完成版,作者採用的是藉由alpha版來集資的方式,購買的話後續新的alpha/beta版至最後正式版都包括在內了,有Steam的人可以在Greenlight內投票給它。
作者: 超级冰箱人~    时间: 2013-8-18 15:37
太好了!!!正愁没游戏玩!!!

努当小白鼠!!!谢谢楼主!!!
作者: 粽子伍迪    时间: 2013-8-18 20:52
可以关注,玩通碧之轨迹和猎魔人2再说....
作者: l.w    时间: 2013-8-18 22:09
等正式版出来再说,看视频是我喜欢的类型。
作者: wrhunter    时间: 2013-8-19 09:39
上greenlight投了一票
作者: rainharder    时间: 2013-8-20 10:10
这游戏很早我就预购了,现在还在制作中
制作人员就一个人,进度不容乐观啊
作者: 司马流云    时间: 2013-8-22 16:25
IndieDB上有看到过
作者: casnalada    时间: 2013-8-22 16:40
地铁之下……下面还有LV9囧
里面还有个垃圾镇,不用纸钞用金属货币,敢用瓶盖么!
作者: cattell    时间: 2013-8-22 16:42
制作者就1个人,那速度估计跟RP有的一比了
作者: novarain    时间: 2013-9-25 21:46
http://store.steampowered.com/app/250520
Underrail上Steam商店頁面了,一樣是$9.99。
作者: ugo    时间: 2013-10-6 01:28
玩了两天 感觉非常不错 目前alpha版的流程有点短 只有2个主要城镇 地牢若干
杂乱的说点感受
某些地牢中有独立的通风管道系统 这个设定可以有! 玩deus ex见惯了为主角偷袭女厕所专用的各种无意义的通风口 但是在2d回合游戏里还是头次见到 可以用来避开难缠的敌人 不用开锁技能进入一些闭锁的房间等
游戏中各种异常状态很有意思 被狗袭击会被抓住降低移动点数  有些敌人的攻击有抗凝血剂效果 便于吸血并且让你流血不止 甚至还有strange feeling这种无意义的异常状态 相比之下 眩晕 失去平衡 膝盖中箭等等就属于没什么创意的了 总之作者的细心令人惊喜
玩的过程中感觉很缺钱 生存压力各种大 子弹很贵 商人很黑 魔法不会自己恢复 psi跟弹药一样是耗材 都需要砸钱 好的装备更是天价 几乎所有东西都会磨损 电子设备和武器还需要电池 学习合成发现材料完全不够用 蓝图更是贵的要死 拾荒的时候运气差所有柜子都是空的(是的 柜子可以刷 倒霉的话真的啥都没有) 很后悔没建一个潜行偷窃型的角色
游戏有MP和AP的双重设定 免除了跑到敌人跟前AP用完了的尴尬情况 甚至还有reload只装1发子弹节约AP的细心设定
游戏中物品种类繁多 光维修用的道具就有3种 弹道武器属于机械类 盔甲大多是纤维的 能量武器属于电子产品分别需要不同工具来维修
用RPGcodex某老外的评价 游戏的系统极复杂又一目了然 如果后续的更新能保持现有水平 必然是一个RPG佳作 真的非常值得期待
作者: wrhunter    时间: 2013-10-6 11:41
连上锁的容器都可能是空的?这随机有点过头了吧,s/l速度慢的话还是蛮困扰的……
作者: ugo    时间: 2013-10-6 15:20
柜子有什么在你第一次进入地图的时候就确定了 上锁的柜子真的有空的 一说都是泪……
目前我发现有读档失败的情况
作者: 天下无聊    时间: 2013-10-19 12:50
画面看着很亲切啊
作者: 战斗法师    时间: 2013-12-14 15:18
玩了下,游戏平衡性还是有待提高。射击的Miss率很高,武器的磨损率也很高。总之,在缺乏QA的支持下,游戏的不平衡还是要继续维持一段时间。
  据制作人透露,游戏不会出现辐射里的动力甲,但是可能会有替代品,当然,也仅仅是可能。
  据我观察,貌似制作人有新的助手了,让我们期待正式版不用等太久吧。




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