13号避难所

标题: 《命令与征服:将军2》视频 中国炎黄坦克威武 [打印本页]

作者: 风吟逐夜    时间: 2013-8-6 19:37
标题: 《命令与征服:将军2》视频 中国炎黄坦克威武
《命令与征服:将军2》是该经典RTS系列的重启制作,现已进入封闭测试阶段,并将于今年年末以免费模式呈献给大家。本作内容承接《命令与征服:将军》,随后的更新将不断添加本系列其它作品的内容。EA希望通过这部作品来致敬这个经典的系列,并把《命令与征服4》的“污点给洗掉”。

下面就是该作品的第二部视频预告,展示了载具的开发过程,请欣赏。
[attach]36103[/attach]

http://player.youku.com/player.php/sid/XNTkyMzM5OTE2/v.swf
作者: huio    时间: 2013-8-6 20:19
这双管坦克总有一种天启坦克的感觉
作者: bourne    时间: 2013-8-6 20:54
我参加了封测...目前单位碰撞啥的都还没有。载具战后必然一地的零件,寒霜3还是挺吃机器的

另外全程联网,打电脑有时都有lag
作者: 风吟逐夜    时间: 2013-8-9 12:47
天启坦克=猛犸坦克=炎黄坦克
作者: gunner    时间: 2013-8-9 12:54
有点太科幻了,将军亮点之一就是现代战争,应该保留下原作的那种精髓,而不是成为命令与征服3那样的科幻。
作者: tood    时间: 2013-8-10 22:55
想当初刚接触1代时惊为天人,多年后等到2代出来大失所望,之后基本是每况愈下,一代不如一代……不再抱什么期望了……

从这个截图来看好象地形做得挺精致,但以单位颜色区分阵营看起来就很蛋疼……
作者: 风吟逐夜    时间: 2013-8-11 19:23
大天朝的红色和恐怖分子的绿色搞反了。
作者: tood    时间: 2013-8-11 20:01
标题: 回 6楼(风吟逐夜) 的帖子
装备涂色就不对,早该改了,对比《突袭》、《闪电战》吧
作者: bourne    时间: 2013-8-11 20:27
标题: 回 6楼(风吟逐夜) 的帖子
目前只有对战,颜色随机的
作者: 风吟逐夜    时间: 2013-8-11 21:34
标题: 回 7楼(tood) 的帖子
C&C系列一直都有颜色划分的传统。
作者: tood    时间: 2013-8-12 00:06
标题: 回 9楼(风吟逐夜) 的帖子
1代的设定,一方是土黄色,一方是灰白色,算是比较自然的,没感觉什么不对。红警1代那红小兵……也还忍下来了……之后就感觉是越来越Q化,一点代入感都没有了……这个奇葩设定早该改了啊
作者: 风吟逐夜    时间: 2013-8-12 08:03
标题: 回 10楼(tood) 的帖子
装备涂色的即时战略多了去了,不胜枚举。
作者: amon    时间: 2013-8-12 11:35
说起涂色。。。我记得红2里尤里方剧情里是紫色。。。我老觉得紫和粉都是捡肥皂的节奏啊。。。
玩过的即时战略感觉能不靠涂色分别的只有英雄连1,2还没玩,2个阵营,但比较蛋疼的是不能同族对战,PVE也不能
能同族对战的战争游戏感觉就是靠涂色分别
作者: tood    时间: 2013-8-13 20:52
标题: 回 12楼(amon) 的帖子
我觉得吧,应该是在小地图上以不同颜色区分,以及在单位的状态条上加识别栏,而不是以装备涂色区别,这样合理得多
作者: amon    时间: 2013-8-14 12:15
估计装备涂色的思路应该是传统跟着以前下棋的,都是黑白,红黑这样一目了然的差异,俯视角看着方便。
我不太喜欢突袭就是觉得单位太小看着难受。。。
上帝也不好当啊。。。
作者: 真鼬    时间: 2013-8-14 15:59
突袭确实看起来难受。
作者: 喵巫妖    时间: 2013-8-16 21:06
不能加装带着政委的宣传塔?? 差评!差评!!
作者: 风吟逐夜    时间: 2013-8-17 12:36
额外可选三种升级附件?那太逆天了。。
作者: tood    时间: 2013-8-18 02:09



作者: amon    时间: 2013-8-18 08:28
哇哈哈哈和玩具一样。。。
果然我们人类内心都有做上帝的愿望啊




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