消息來自Kickstarter
引用第1楼sbygd于2013-04-24 12:15发表的 :
我好希望有这样的设定:
比如喜欢用手枪,由9MM到点45、点50,每开一枪都增加一点手臂粗壮度,而且左手右手不平衡,右手就粗壮多些。
虽然没什么用,但是打到结尾时,人物和原始设定不一样会很有趣。另外多用药品的,脸色要差,多近身格斗的肌肉要比用枪的壮,行为不同,身体影响度也不同,喜欢美型还要多注意均衡发展塑身。总也不吃东西的就瘦成杆等等。
引用第7楼thusvside于2013-04-27 21:46发表的 :
战略版英文版的small gun(英文的辐射我只玩过战略),我还以为是hand gun ,后来才发现不是。因为我把点数都扔到电磁和大型上去了,结果。。。。。。。。。全员移动活靶。。
估计这个有得有失系统应该不会影响原有的武器技能分类的。。所以手枪会变得像战略版那样废,我持保留意见。例如在狭小的的空间。行动点数消耗越少,活下去得几率越大。
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