13号避难所

标题: DMC最新作已预订,PC上手后会第一时间放出测评 [打印本页]

作者: 超级冰箱人~    时间: 2013-1-16 09:21
标题: DMC最新作已预订,PC上手后会第一时间放出测评
已经在Steam上预订了最新一座DMC,之所以不叫鬼泣五主要是因为第一,从故事线到设定都已经脱离了原来的鬼泣系列。

大家主要喷的还是各种细节设定,这种萝卜白菜的事情没什么好喷的。再说新DMC只有创意设定是由Ninja Theory制作的意外,核心的动作系统和游戏机制仍然是Capcom的东西。

但是人设上的失败并不能掩盖卡婊ACT系列的水平,所以究竟这款先是千夫所指,而又万人推崇的[新]鬼泣,究竟是个什么样子呢,让我们拭目以待。

[PC版大概要到下周才能放出。]
作者: gcmmgcmm    时间: 2013-1-16 11:05
我以为是仙5。。。
木有仔细看。。。
作者: bourne    时间: 2013-1-16 13:48
360版不是早就偷跑了吗?A9上一片好评
作者: 无心无存    时间: 2013-1-16 14:05
转一个别人的评价

已通,美工除了色彩饱和度过高其他没什么可挑的,非常良心,现在欧美组的技术实力确实强很多。关卡设计败笔在较多的平台跳跃,比忍龙1的解密还无聊……敌人种类比想象中少点,虽然整个游戏风格走的是欧美向,但系统和手感是日系ACT的质量,而且99%的时间不锁视角,大进化,至于剧情是凑合看了(也没人在意这玩意吧),整体质量很高的游戏,超出预期。等完全版黄金版终极版狂热版特别版出了收一张。
作者: wxz333    时间: 2013-1-16 17:10
听玩儿过的孩子说:这款游戏什么都不错,最大的败笔在于叫鬼泣
作者: 超级冰箱人~    时间: 2013-1-17 10:17
Xbox版和PC版略有不同,重点除了操作以外,还有画面质感,运行流畅度等等。

其实借同学XBox已经开坑了,感觉就是风格大进化,突出了恶魔控制下的城市。比如会变成怪物的监控探头,具有人类特性的抽像主义怪物,一些游戏界已经用烂的宗教暗示和sex暗示。脱离了原本《神曲》的宗教风格故事,转而凸显反社会主义和V字仇杀队式的[我不下地狱你他妈下啊]的风格,更加贴近新生代鬼泣玩家。不过色彩饱和度的确让习惯了日式小清新FF风格的冰箱有些看的眼晕。不过话又说回来了,[英雄不再]、[无主之地]不都是靠着强烈的艺术风格打出一片天的么?


其实意思很简单,你是愿意看到一个心目中早已无法亵渎的偶像被人换汤不换药,还是干脆就来个新面孔?
作者: クオリア    时间: 2013-1-17 11:45
玩了PS3的 感觉非常好啊
作者: m973    时间: 2013-1-18 17:14
PC版25日解锁,快了




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