[tr][td]耗时10年开发完成,拥有150万单词的文本量,舞台设于中世纪的黑暗时期,玩家扮演的是对抗异端的审判官,以亲手将异教徒和女巫送上火刑架为使命……对于来自捷克的游戏,你还奢望什么? |
16位来自捷克的游戏开发者耗时10年独立开发完成;游戏所包含5000页文本(约150万单词量)由数十位来自世界各地的爱好者花费超过3年时间由捷克语翻译为英文……这就是《异端审判官》(Inquisitor)。倘若诞生于十年之前,它也许会成为一部经典——而现在……也许……还不算……太晚? 游戏的开发商Cinemax在捷克小有名气——但也仅限捷克而已。近年来这家公司开发的产品涉及PC、任天堂掌机、iPad和iPhone等多个平台,内容甚至包括了计算器应用或山寨游戏……可以想象这些开发者是如何忍辱负重地开发一些仅能用于糊口的产品,艰难地在温饱线上挣扎的同时为自己萌生于二十世纪初的夙愿而奋斗。 2012年9月已至,长达3年的翻译校对工作宣告结束,《异端审判官》终于能向捷克本土之外的市场进行推广了,于是我们迎来了一部舞台设定于中世纪黑暗时期,题材相当罕见的动作角色扮演游戏(而且是典型的斜45度视角砍怪练级捡宝,耶!)。 |
引用第8楼btbg于2012-09-15 15:07发表的 :
文字量非常大,很多npc给出的线索都相互矛盾,得自己判断——不过想收集证据最后你还是得出城砍杀
不过说真的,对话的感觉很不错,起码主角和npc都不是二逼或中二
luo女尸体之类的都是任务道具
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引用第21楼ugo于2012-09-22 22:21发表的 :
杀不死的bishop Herbertius
在墓地地穴里看到他 你可以选择给他吸你的血 ,一旦这样做 你和你的队友都会变成1HP 1体力 对话结束后他马上放闪电 你基本必死
但是如果操作够快你有机会喝药水 继续跟他打 …… 骷髅兵是好对付啦 不过Herbertius本人基本上是杀不死的 我召唤了6个盒子里的幽灵都打不死他
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引用第27楼sosgame1069于2012-09-26 21:27发表的 :
= =教士救出后也指证了linda...乞丐让我去找guardian问话..酒馆的士兵说了一句就被我的祭祀斥责一顿闭嘴了..之前到底说了什么啊..直接去质问lingda她会撒泼耍赖各种不认账..好吧我还是重开档吧..
sosgame1069 发表于 2012-9-28 00:22
重新开档用骑士打通了ironmine(武器砍人更累了233)原来需要骑士长的证词才能找乞丐套话...但指控了linda ...
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