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雨血2 两遍通关后的一些感想(全成就已拿)有剧透

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楼主
发表于 2011-12-26 00:56:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
第一次通关纯通剧情 BOSS战几乎都死磕过去的(BOSS战打的我直恶心) 四个支线只做了两个 导致最后决战败给了左殇(结局之一)
第二次通关刻意追求成就玩的 对战斗系统研究了下 在理解了该作的战斗系统后 BOSS战出奇的简单 不过最后的决战靠的是支线任务里学习的“秘式.归零”击败的左殇。


接下来我说说我对这游戏的一些看法(有些凌乱 请见谅):


一、画面
        由于引擎和“这是个独立游戏”的缘故 雨血2的画面使很多人觉得简陋。玩过一再玩二后我感觉二的画面风格是作者刻意去追求的, 这种画面像极了剪影画(皮影戏)。我觉得这种风格很讨巧,回避了引擎不足的问题,而皮影戏这种东西貌似只有我们国家有吧?(= =我只知道我们国家有这东西)有人诟病画面简陋,可在我眼里那些房屋、人物、树木等等只是看似简单而已,那不是简陋而是一种风格!烨城的房屋楼阁、诡异的蛇道、静谧的庭院、幽深的地牢等几处重要场景的氛围满有感觉的,而那种感觉就是由那些看似简单的”剪影造型“表现出来的。相比之下人物要逊色一些,我想可能一个跟人物在场景中的动作少有关系另一个就是跟人设和造型有关了。吐槽下这游戏的人设,这人设我觉得一般,主人公的造型可以,但其中一些人物就不太好了,堰淬的脸有点崩。。。左殇的造型和原画里差的比较多(造型没体现出那种感觉) 日耀剑使的脸和造型对不到一块。。。看造型感觉象只狒狒。。。一看脸整个一热血漫画的男主。。。说完了场景和人物外我要说说烨城比较出色的一点——打击感。最近几年的国产单机RPG游戏打击感实在是太差了,仙五、仙四、古剑、轩辕剑汉之云 云之遥的招式打击感 普通攻击打击感都太弱。砍空气 乱放特效等问题严重。我记忆中游戏打击感非常好的是汉堂公司的天地劫——神魔至尊传和幽城幻剑录 而烨城的打击感处理的很不错,战斗打斗中的打击感让我一下子就想起了汉堂的天地劫。总结一下烨城的画面很有特色但这种特色肯定不会被所有人接收 我甚至觉得这种很有特色的画面只能被小众所接收,我想大家还是更喜欢血雨一死镇的那种画面,那种类似与轩辕剑三的那种画面。

= =#还得吐槽下河蟹的问题。幸亏我玩过一 不然还真以为这游戏就这德行呢! 靠被和谐过的血真心不给力呀同志们!原先那灰色画面和鲜红色的血的冲击力一点都不在了呀!NND 二里的一些过场非常简单 估计也是被和谐掉了 希望今后能有完整版的或者反和谐补丁。我对这一点真是非常失望。


二、音乐
        音乐是我对烨城最满意的部分了。你问我音乐有多深的造诣?这个。。。我只是一个普通人 对音乐没有任何研究 烨城的音乐我听着满顺耳的 有几段跟剧情听起来蛮配的(个人感觉)。我有一种看法,我不太赞成国产的武侠、玄幻游戏要使用100%的民族乐器。因为我觉得国产民族乐器在某些方面是有欠缺的(个人感觉),它有它非常有特点的东西例如二胡、笛子的凄婉,古筝的深沉等等(个人感觉 见笑)但我感觉是西洋的乐器和民族的乐器结合起来更好!


三、剧情
        二的剧情要我说算是中规中矩、没有一出彩,很多关节都能猜到,少了一份惊喜。不过跟一些现在的商业作品比起来烨城的剧情比较纯粹,没有刻意的卖萌、耍酷等一些现在动漫游戏作品里常见的东西。这游戏的剧情和我上学时读过的武侠小说真的是非常接近。擦!这才叫武侠游戏啊!特么的那些披着武侠皮、玄幻皮搞偶像剧之实的游戏真的被此游戏剧情甩出几条街去!(最终幻想11的剧情在我眼里跟无极有一拼)虽然雨血的剧情武侠味道十足但这个游戏的剧情深度是无法跟辐射、异域、生化奇兵1等游戏相媲美的。


四、总结
        中肯的说,这部作品是一款类似于逆转裁判那样的优秀小品级游戏,制作组是很有诚意的,若你把它当成辐射那样的神作或是光环、使命召唤那样的大作你肯定是要非常失望了。另外你要是不喜欢武侠文化我劝你最好也别碰这游戏了。对于那些没事想找些东西消遣的人来说这部作品还是很不错的。


说完了对这个游戏的看法接下来我说说这个游戏本身的一些东西。


1.支线:一共四个支线:
1白头客的遗孀灰寡妇 这个支线可解锁主人公的杀意上限从而使主人公回到自己的巅峰状态使用绝技”灭杀“ 另这条线也是隐藏结局是否出现的必要条件。
2 八卦居里可以打听到一些特殊的”影“隐藏在某处的传言,在隐蛇道里可触发第一步(路线第一条分支向下 第二条分支向上 道路尽头的小屋里触发) 第二步回到城隍庙下水道佛龛前的那条长廊触发。做完后可得一能大幅增加速度的挂饰(重要)而且还会得到长鸿的小纸条,这个小纸条同灰寡妇一样是隐藏结局是否出现的必要条件。
3 镖客:游戏中期可在黑猫市场的帐篷里接到(初期该帐篷无人 中期会有黑镖门的人出现)。在组织存放尸体的迷宫里可找到此物。暂时未发现此支线有何深意。
4 血脉:需凑齐9块红黑碎片 八卦居里打听到”神秘人“的消息后去黑猫市场的后山触发,之后回机关屋可得组织密卷从而了解到天魔血堡的一些事情。去锻造处重铸黑魔伤(究极武器 强于30级黑伤 为何如此说我后面会解释)。回机关屋得最后一个房间的钥匙,进入地牢触发后续剧情。此支线是隐藏结局的必要条件。

2 战斗系统:
         还在为那些速杀成就挠头么?为了那些闪避 会心什么的去喷这个游戏的速杀成就其实很概率,其实是你没有把握住这个游戏战斗系统的精髓。这个游戏战斗系统里有一个很有趣的设定,那就是你进入战斗后的先敌出手攻击力双倍。具体的说你一记”冥杀“普通时候3万 但在先手攻击里它的伤害是6万 而”真隐杀“可以将对手的时间槽清零并附加减速效果 ”隐杀“可以将对手的时间槽清零。配合”真 云步“——自身加速 攻击力提升 神药——气血全面 攻击力防御力上升 你的一招”灭杀“可以有30多万的伤害 ”冥杀“可以有10万的伤害。游戏里只有甲级鬼差和开剑阵的左殇能接下一记先攻”灭杀“不死。其它BOSS莫说全力施为的”灭杀“就算是隐杀加冥杀的套路也能轻松搞定!在你拿到速杀奖励后你会发现那些起先觉得难缠的BOSS是相当的废柴(不是主人公不牛X是你不懂得其中的窍门而已),不过这才对嘛,毕竟主人公魂是故事里超然卓群的顶尖高手(死镇里,借助白头客的帮助回到巅峰状态的魂可是具有秒杀冷荼的实力)。黑魔伤的速度要快于30级的黑伤,而这个窍门的关键就是速度,所以我认为究极兵器是黑魔伤,虽然30级的黑伤攻击力更高。

3其它成就:
       小偷的四样物品推荐购买顺序:合成器、旧刀、红黑碎片、那个什么配饰(名字忘了 没发现有什么大用) 购齐后有相关成就。
       12件收藏品全部兜售给黑猫市场的收购者后可解一个成就。12件物品里比较不好找的是XX神兵——在血脉支线里的地牢最后一层,也就是碰见锁者之前的那个房间,下到楼梯底往回走,在地图的黑暗处有两个问号,第一个问号是神药,第二个就是那XX神兵了。找这两个箱子你的鼠标一定要停在地图的底部。XX机关——此物品在机关屋一死去的鬼差处。机关屋的特点是你往回走是直线,往前走是跳跃。整个机关屋共5列(= =这机关屋让我想起了那什么什么杀阵 就是高、宽、长、都是26个房间的一个立方体 每个房间都可能有杀人陷阱的那部电影)你设法走到底然后往回走,5列走过后就绝对不会拉东西了(笨法子),注意那XX机关是在一死去的鬼差身上。

4隐藏结局:
           如果你完成了狂影 血脉 遗孀 三条支线并用得到的三个纸条恳请此支线的三名高手去保护沐小葵 那么在结局的最后你会听到一段隐藏对话。对话中提到了此三条支线中任意一名高手保护木小葵 她都不会死。提到对于魂和左殇的结局他并不意外。提到他想要对付的其实是木小葵,而小葵未死这点叫他有些意外。还提到当小葵继任冥主后的下一场布局里她绝对不会幸免。不知道这个隐藏的结局是否出乎你的意料 。游戏至此有一个前作中的重要人物没有出场,那就是忠叔,想必此段对话与他有关。
沙发
发表于 2011-12-26 02:23:58 | 只看该作者
娘西逼,俺网银到期了,没法买这游戏。。。。册那。。。
板凳
发表于 2011-12-26 09:42:36 | 只看该作者
引用第1楼小钱于2011-12-26 02:23发表的  :
娘西逼,俺网银到期了,没法买这游戏。。。。册那。。。
这游戏电驴那里不是有下,以后再收藏嘛
地板
发表于 2011-12-26 16:12:01 | 只看该作者
哎,前天打到第四章了,结果发现血脉支线关闭了,喷血,又读了好几个小时前的档,暂时搁置着

个人的意见,其他方面都不错,就是操作坑爹,进出房屋要用鼠标点,没法全键盘操作,点击判定范围也小了点。
不过作者承诺之后会发布全键盘补丁,算是白璧微瑕。
5#
 楼主| 发表于 2011-12-26 16:43:05 | 只看该作者
引用第3楼深绿于2011-12-26 16:12发表的  :
哎,前天打到第四章了,结果发现血脉支线关闭了,喷血,又读了好几个小时前的档,暂时搁置着

个人的意见,其他方面都不错,就是操作坑爹,进出房屋要用鼠标点,没法全键盘操作,点击判定范围也小了点。
不过作者承诺之后会发布全键盘补丁,算是白璧微瑕。
要能全键盘操作会舒服很多,不过第二遍我用鼠标操作的感觉也还凑合了,熟练了 鼠标操作要好一些。除了这个问题,无鲜血和暴力也是叫我比较蛋疼的地方,要我看这也算是个瑕疵。
6#
发表于 2011-12-26 17:13:53 | 只看该作者
强烈建议这个作者把游戏放到steam上去。作者有收入激励也能做除更好的游戏
7#
发表于 2011-12-27 02:55:59 | 只看该作者

回 2楼(verycai) 的帖子

?电驴下的那是破解?如果不是俺就没办法玩,下来作甚?
8#
发表于 2011-12-27 09:23:41 | 只看该作者
电驴是雨血1 1.06+1.08补丁


雨血2 悲催的已经被XXX园破解了

以XX礼物的名义

发行才没几天的10元正版啊  

真心杯具

没玩,  等反白血补丁
9#
发表于 2011-12-27 09:40:46 | 只看该作者
嗯,血改成灰色是天朝和谐特色,没办法,顺便一说小女孩断成两截红血一地还是很有视觉冲击力的=w=

之后肯定会会在海外发行的,应该会上steam

电驴上的是雨血1吧,雨血1同捆在发行的雨血2里了,有新支线,不激活就能玩到,当然血的颜色还是被和谐了
10#
发表于 2011-12-27 10:11:31 | 只看该作者








我觉得月响毫不逊色呀,同为RM制作的独立游戏
11#
 楼主| 发表于 2011-12-27 11:27:43 | 只看该作者
你贴的这个游戏画面还是挺绚丽的 没玩过不好做评价

我认为雨血的画面可以称的上是有特色或者说很有风格 但绝不是绚丽的那种 在我眼里 它的优点是作品的那种武侠味 武侠游戏不就该有武侠味么? 好多武侠游戏还真就欠缺这点。另外雨血的情节曲折离奇 一代尤甚 当最后左荼定住魂 魂问左荼是否希望此时还有个没死的影起来补他一刀 雷当站起来了! 当时我脑子里只有两个字“我擦!” 随后雷当临死前的一番话真让我有一种原来真相是这样啊的感觉 雨血另一优点是剧情不拖沓(也占了游戏小的优势) 环环相扣 一气呵成 讲故事的节奏感不错。

抱歉 XIAOWAN2我挺了一把我喜爱的游戏 你介绍的我也会去尝试下的 我想 作为那些制作独立游戏的人 自己的作品能被更多的人尝试和认可也许才是最重要的^_^
12#
发表于 2011-12-27 21:42:20 | 只看该作者
雨血的素材是全原创的

12楼的GAME头像看上去不是
13#
发表于 2011-12-27 22:04:27 | 只看该作者
支持游戏评测。
可以让更多的玩家了解这款游戏。
14#
发表于 2011-12-28 03:54:58 | 只看该作者
雨血2操作实在坑爹。。。。当年FC上游戏进出场景都可以只用按“上”了,这个竟然还需要鼠标去点一下。。。要是走得不到位,人又会在那里蹭来蹭去。。。

而且今天稍玩了一下,台词,怎么说呢,不如一代古龙化。。。没那么惊艳的感觉。。

战斗似乎在学习《空之轨迹》,这是个好进步。
15#
发表于 2011-12-28 11:09:38 | 只看该作者
月夜响荡曲汉化版:
http://115.com/file/e6mjic71
这游戏是日本RPG制作大赛的冠军作品,质量还是不错的。

转自http://bbs.66rpg.com/thread-213737-1-1.html
16#
发表于 2011-12-29 14:31:17 | 只看该作者
引用第14楼xiaowa2于2011-12-28 11:09发表的  :
月夜响荡曲汉化版:
http://115.com/file/e6mjic71
这游戏是日本RPG制作大赛的冠军作品,质量还是不错的。

转自http://bbs.66rpg.com/thread-213737-1-1.html
.......
游戏的战斗系统非常不错,各个方面都很吸引人,重新开个贴推荐好了。另外,开篇见马德克的时候“早啊”汉化成了“最啊”希望v1.1能改掉哈哈
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