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幽灵诡计(GhostTrick)通关了 这下能睡个好觉了~~~

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楼主
发表于 2011-4-9 11:39:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
整整的2个通宵,大约10小时……
唉唉 关于这游戏的感觉绝非一个“赞”字能形容啊~

作为逆转裁判之父巧舟监制脚本的AVG游戏,剧情方面自然是没得说。谜点连环相扣,人物设计的各个个性鲜明。音乐给力,而像素型的画面看着舒服无比……
但这个游戏不同于NDS上其他出名的AVG游戏如逆转系列、雷顿系列、七日死、双重记忆的地方实在太多。

与以往侦破类的AVG游戏不同,传统的AVG游戏往往只有一场杀人事件或数场。在《幽灵诡计》中“死”这件事成了比吃饭喝水都要平常的事……
游戏中几乎所有比较重要的NPC都死过,主要的几个角色甚至死过数次,像女主这样的家伙直接就死习惯了……

游戏中的主角在游戏开始便已经死去了,主角不同于其他死者,拥有一些独有的“亡者力量”这力量可以让你操控一些轻便的物体、或者是顺着电话线移动、还能回到死者死前的四分钟。
不同于以往AVG游戏中考察眼力般的要去寻找线索,要去咬文嚼字。
你所要做的就是利用你的特殊能力制造各种“意外”以改变命运继续剧情。
对!就是制造“意外”!还记得《死神归来》系列么?想想里边死神设计的那些巧妙地“意外”!你现在需要做的也是同样的事!
那种看着自己设计的“意外”流畅运行时,感觉真是爽啊~~~

至于剧情方面也不同于以往的AVG游戏。其他的AVG游戏往往有着数个段落(不是单纯的章节)。一层层的继续下去慢慢的拨开迷雾得到最后的真相,《幽灵诡计》最大的不同便在于
整个游戏中跨度达到10年的剧情要在一个晚上发展完毕。
没错,只有一个晚上!在加上剧情的谜团是连续性的,不像别的AVG游戏玩的越长越明了,反而是越玩迷点越多!这就造成了整个游戏的剧情相当之紧凑,一旦开始就会让人欲罢不能……
(不然我也不会连续2个通宵了……另外这游戏的真相真的好……特殊……)

可惜这游戏还是太短了些,再加上没有二周目让人意犹未尽啊……

不得不说《幽灵诡计》是我在NDS上玩过的最好的AVG游戏没有之一,吐血推荐!(纯2D游戏,没有实机的可以用PC玩,剧情紧凑不拖沓,肯定不会玩到烂尾的)

美版宣传

http://player.youku.com/player.php/sid/XMjE0MzAxOTY0/v.swf

游戏ROM和NDS模拟器可以去BUS或多玩什么的下
沙发
发表于 2011-4-9 11:41:37 | 只看该作者
恭喜,AVG已经有1年没碰过了,感觉玩的多了都差不多,主要就是看故事
板凳
发表于 2011-4-9 20:49:19 | 只看该作者
转下当时我写的通关感想
不知是自己脑子好使还是真的不算很难,全程就是越狱卡了一下(吊灯谜题整了好久还是过了),感觉剧情偏短啊。。后面小狗(和我家养的狗是一个品种。。汗)交换能力加入之后立马难度陡增。。
这游戏给我的感觉就是一个诡异且巨大的连连看+塞尔达式的解谜,巧舟是个鬼才。。
游戏最终给我感觉无处不在的“逆转”风,包括主人公那诡异的能力也让我想起逆转里那神乎其神的“灵媒”。。。。
地板
 楼主| 发表于 2011-4-9 21:05:44 | 只看该作者
引用第2楼叔音okatu于2011-04-09 20:49发表的  :
转下当时我写的通关感想
不知是自己脑子好使还是真的不算很难,全程就是越狱卡了一下(吊灯谜题整了好久还是过了),感觉剧情偏短啊。。后面小狗(和我家养的狗是一个品种。。汗)交换能力加入之后立马难度陡增。。
这游戏给我的感觉就是一个诡异且巨大的连连看+塞尔达式的解谜,巧舟是个鬼才。。
游戏最终给我感觉无处不在的“逆转”风,包括主人公那诡异的能力也让我想起逆转里那神乎其神的“灵媒”。。。。
据说这游戏的销售量不怎么样
应该是剧情太短并且没有二周目吧?

可惜没有续作啊
5#
发表于 2011-4-9 21:32:58 | 只看该作者
LZ头像和ID第一个字严重剧透。
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