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其实吧,开修改器可能会让你更郁闷。去年这游戏刚出的时候,一帮人喊这代游戏好难...其中不少人都是修改党...说一路涡轮加速过来都甩不掉AI云云,一路无限氮气到终点AI还是紧跟在后,Bla bla bla...我记得还有的修改器可以更改无限武器及冷却时间。但是这样一来会大大降低比赛的流畅度,因为每次使用武器成功都会来一段特写慢镜...So,不太建议使用修改器。
AI的模式是这样的,为了使整场赛事显得更刺激,AI都是尽量与玩家保持在一定距离内,不能让玩家领先太多,也不能让玩家落后太多。比如使用涡轮时的一种常见情况,你处于落后的位子,开涡轮很容易就可以超越在你前方的对手和警察,但是如果你本来就已经处于领先,再开涡轮会发现警察依旧紧紧的跟在屁股后面,根本没被甩出去多远。
纯竞速赛中就尽量不要撞击对手了,虽然这作和《火爆狂飙》是一个小组出的,但还是带有NFS的特性。如Hint中所说,“不要冲撞对手,虽然把对手撞出道路很有趣,但这并不能让你更快到达终点”
至于热力追踪模式,主要撞击警察和已经受损严重冒烟的对手。撞击时我一般都是先撞击尾部,然后再赶上去撞击车辆侧面。无论扮演警察或是车手均是如此
05年以来感觉玩起来最爽的NFS也就只有9和这一部Hot Pursuit, 9代还时不时和同学联机对战,只可惜9代里不能当警察。
我已经拿到了14里除在线成就外的所有里程碑,游戏时间近70多个小时,时不时就跑一场。
PS:Dirt2具体玩了多久不明,只记得用键盘完成了100%生涯模式,简直就是自虐...
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NFS:HP3后来出的几个DLC也挺给力的,尤其是对从3代就开始接触NFS的玩家,增加了3、5、6中的经典车体。可惜全都无视PC平台。
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