13号避难所

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[观点] 话说MOD这个东西,还是有可能改变一切的。

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楼主
发表于 2009-5-26 09:29:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
当年的一款半条命MOD,成就了CS的辉煌,也让我虚度了多少大好年华。

无论辐射3距离前作感觉上有多远,通过MOD都有可能颠覆。当年的辐射,鼠标轻轻一点,便能看到无数或捧腹,或心酸的点点滴滴。那上面,是制作者思想的跳跃,是创作人灵感的爆发。现在的辐射3,很多的时候,差的就是这么一点细节。

但MOD却可以改变这一切,不管是官方或非官方。大家都可以尽情的为这款游戏添砖加瓦。那么,为什么不能给辐射的这个新身体注入更多老元素呢。

文字的力量,永远是无法替代的。
沙发
 楼主| 发表于 2009-5-26 09:31:36 | 只看该作者
猛然看到帖子右边的广告。有种很哭笑不得的感觉。这个广告发在这个地段,实在是很经典啊。
板凳
发表于 2009-5-26 09:40:12 | 只看该作者
核辐射检测仪,知名品牌,质量可靠 适用于αβχγ等放射性辐射监测,价格优惠

进去一看,好多pipboy耶~有001,002,003.....
地板
发表于 2009-5-26 10:05:49 | 只看该作者
广告?去除辐射斑?额....他们真有远见呀,预见了废土的降临
5#
发表于 2009-5-26 10:22:29 | 只看该作者
似乎跑题了
6#
 楼主| 发表于 2009-5-26 10:45:53 | 只看该作者
广告时时变,二楼是正解。
7#
发表于 2009-5-26 10:46:37 | 只看该作者
辐射3不用鼠标一点,无数或捧腹,或心酸的点点滴滴就在你的眼前。就像塞尔达等于0的对白后面是意蕴深远的灰暗童话。
8#
发表于 2009-5-26 11:20:30 | 只看该作者
对着杰特上瘾兄的头像流一番口水,顺便支持一下楼主,而且憧憬一下避难所能在汉化以后把这些老东西加进去。。。。。。。。虽然可能性不大。   
9#
发表于 2009-5-26 11:31:40 | 只看该作者
引用第6楼tbsucker于2009-05-26 10:46发表的  :
辐射3不用鼠标一点,无数或捧腹,或心酸的点点滴滴就在你的眼前。就像塞尔达等于0的对白后面是意蕴深远的灰暗童话。

我的确看到了心酸的点点滴滴…………或者说让俺心酸的感觉扑面而来

辐射3等于0的对白后面是意蕴深远的偷工减料和对玩家脑补的殷切期盼
10#
发表于 2009-5-26 11:32:12 | 只看该作者
引用第7楼lyydexl于2009-05-26 11:20发表的  :
对着杰特上瘾兄的头像流一番口水  
这套图也是俺一直想收集齐的……
11#
发表于 2009-5-26 11:47:37 | 只看该作者
我觉得即使不加任何mod 3已经超越2太多太多了
12#
发表于 2009-5-26 12:46:27 | 只看该作者
“话说MOD这个东西,还是有可能改变一切的。”       

以前只能无奈的看着老爸一步步走向死亡........
现在~~~~~老爸将带领我们去横扫废都.......话说MOD这个东西,还是有可能改变一切的。   

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13#
发表于 2009-5-26 12:55:23 | 只看该作者
引用第10楼心潮于2009-05-26 11:47发表的  :
我觉得即使不加任何mod 3已经超越2太多太多了


不知道怎么回答你~~~~
14#
发表于 2009-5-26 13:26:16 | 只看该作者
为什么大家老是要把两款不同游戏公司,不同游戏方式的游戏弄来比来比去——虽然它们的名字还是一样的,就如同由不同的父母养大的亲兄弟一样。

这样比来比去很好玩吗?还是大家前段时间还没比够?这些老玩家,沉浸在对前一款游戏先入为主的“好游戏”意识里,对随时间随潮流随着制作公司改变而变化的《辐射3》百看不顺。其实不是《辐射3》有你们说的那么那么很不好,它确实也有一些不好的地方,但更多的是你自己心里有什么东西不好。

那些新玩家,更有很多是通过《辐射3》才接触辐射系列的。你们有什么资格去指责1或者2就完全不如3了?没有实践就没有发言权,不要什么事都凭自己臆想,更不要仅仅碰了一会1或者2代酒开始乱下结论。很多时候,画面并不是一款RPG的精髓,用当年的画面和现在的比?搞什么飞机?

然后,以上两种人一有机会就在所有跟辐射有关的坛子里争个不停。这就像两个人比自己的女朋友哪个更好一样,这个没法比,也比不出个结果。每个人都有自己的一套评价,你是改变不了人家的看法的,正如同人家也不能改变你的想法一样。

最后,对于这种已经持续了不知多久的无结果争论,我只能引用3代理超级变种人的一句话:“你就像个人类一样。说,说,说个不停!”(看起来争论真的是人类的专利啊)
15#
发表于 2009-5-26 13:40:13 | 只看该作者
引用第13楼开拓地盘于2009-05-26 13:26发表的  :
为什么大家老是要把两款不同游戏公司,不同游戏方式的游戏弄来比来比去——虽然它们的名字还是一样的,就如同由不同的父母养大的亲兄弟一样。

这样比来比去很好玩吗?还是大家前段时间还没比够?这些老玩家,沉浸在对前一款游戏先入为主的“好游戏”意识里,对随时间随潮流随着制作公司改变而变化的《辐射3》百看不顺。其实不是《辐射3》有你们说的那么那么很不好,它确实也有一些不好的地方,但更多的是你自己心里有什么东西不好。

那些新玩家,更有很多是通过《辐射3》才接触辐射系列的。你们有什么资格去指责1或者2就完全不如3了?没有实践就没有发言权,不要什么事都凭自己臆想,更不要仅仅碰了一会1或者2代酒开始乱下结论。很多时候,画面并不是一款RPG的精髓,用当年的画面和现在的比?搞什么飞机?
.......


就像M1A2艾布拉姆斯说雷诺FT是超级垃圾......简直就是个自走铁棺材....
某一家人,某曾孙子说祖爷爷真是土的掉渣了,不像自己这么新潮.........
16#
发表于 2009-6-2 22:23:48 | 只看该作者
引用第9楼player99zyzy于2009-05-26 11:32发表的  :

这套图也是俺一直想收集齐的……

有能说一下杰特上瘾兄头像里的那个MM叫什么名字,很诱人呀~
17#
发表于 2009-6-2 23:32:45 | 只看该作者
个人认为.辐射3的自由.才是真正的自由.
玩家不但是神.而且还可以是造物主.
18#
发表于 2009-6-3 03:46:17 | 只看该作者
F3的内容更多,可挖掘的东西也多,前提是你是个耐心的人,懂得去“看”。
F2里用文字直接表述出来的东西,F3里是用3D物品摆放的方式表现,而且往往东西更分散更隐蔽,不适合懒人和RUSH党。 游戏里有太多的精心准备的场景,讲述着一个个过去的故事,你无法改变什么,只能默默做一个旁观者,玩家是废土上一个人,而不是神,能改变自己身边的一切,所有地方的问题不可能因为玩家的参与就变得皆大欢喜欣欣向荣,F3里的主角和F2里的CHOSEN ONE不同,只是个Vault Dweller,一个过客。

说来好笑,一般人们认为画面是更直观的东西,文字则比较”深“,但是在F3里则正好反过来了。
如果你们只是盯着F3里的快节奏FPS战斗杀杀人,跑跑主线任务看看对话的话,那F3实在没太多值得称道的地方。
B社实在是我见过的最不偷懒的制作组,他们花了那么多功夫在各个小细节小场景上,并把这些东西四散在地图上,甚至不愿意用“导向性任务”把这些东西连在一起,说:看!我做了这么多工作!我多勤奋。
不,他们没这么做,他们就是静静的做了那么多的内容,等着静心的懂得欣赏的玩家去体验,去感叹,深深的陷入一个真正的废土,这是多么老派的作风,和现在的“30小时体验完全”的商业化RPG相比潮流是多么的格格不入,B社,了不起!
19#
发表于 2009-6-3 05:03:21 | 只看该作者
主线的缩短迫使玩家转地图要自己完成
FO2则是主线也会不自觉地穿遍地图

不过……FO3的室内光照太恐怖了……为什么我玩起来会如此的暗……不开灯比一片漆黑好不了多少……
20#
发表于 2009-6-3 05:08:18 | 只看该作者
引用第17楼rainharder于2009-06-03 03:46发表的  :
F3的内容更多,可挖掘的东西也多,前提是你是个耐心的人,懂得去“看”。
F2里用文字直接表述出来的东西,F3里是用3D物品摆放的方式表现,而且往往东西更分散更隐蔽,不适合懒人和RUSH党。 游戏里有太多的精心准备的场景,讲述着一个个过去的故事,你无法改变什么,只能默默做一个旁观者,玩家是废土上一个人,而不是神,能改变自己身边的一切,所有地方的问题不可能因为玩家的参与就变得皆大欢喜欣欣向荣,F3里的主角和F2里的CHOSEN ONE不同,只是个Vault Dweller,一个过客。

说来好笑,一般人们认为画面是更直观的东西,文字则比较”深“,但是在F3里则正好反过来了。
如果你们只是盯着F3里的快节奏FPS战斗杀杀人,跑跑主线任务看看对话的话,那F3实在没太多值得称道的地方。
.......

赞同这个说法。
虽然以前没有玩过B社的作品,但是FO3让偶确确实实感觉到了一份诚意,这在商业快餐游戏主导的年代,太难得了。偶遇见的说Fo3不好的,基本都是浅尝即止。即使已经在废土上游荡了400+个小时(存档记录的时间),仍能够不时的有新的发现。
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