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引用第6楼tbsucker于2009-05-26 10:46发表的 : 辐射3不用鼠标一点,无数或捧腹,或心酸的点点滴滴就在你的眼前。就像塞尔达等于0的对白后面是意蕴深远的灰暗童话。
引用第7楼lyydexl于2009-05-26 11:20发表的 : 对着杰特上瘾兄的头像流一番口水
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引用第10楼心潮于2009-05-26 11:47发表的 : 我觉得即使不加任何mod 3已经超越2太多太多了
引用第13楼开拓地盘于2009-05-26 13:26发表的 : 为什么大家老是要把两款不同游戏公司,不同游戏方式的游戏弄来比来比去——虽然它们的名字还是一样的,就如同由不同的父母养大的亲兄弟一样。 这样比来比去很好玩吗?还是大家前段时间还没比够?这些老玩家,沉浸在对前一款游戏先入为主的“好游戏”意识里,对随时间随潮流随着制作公司改变而变化的《辐射3》百看不顺。其实不是《辐射3》有你们说的那么那么很不好,它确实也有一些不好的地方,但更多的是你自己心里有什么东西不好。 那些新玩家,更有很多是通过《辐射3》才接触辐射系列的。你们有什么资格去指责1或者2就完全不如3了?没有实践就没有发言权,不要什么事都凭自己臆想,更不要仅仅碰了一会1或者2代酒开始乱下结论。很多时候,画面并不是一款RPG的精髓,用当年的画面和现在的比?搞什么飞机? .......
引用第9楼player99zyzy于2009-05-26 11:32发表的 : 这套图也是俺一直想收集齐的……
引用第17楼rainharder于2009-06-03 03:46发表的 : F3的内容更多,可挖掘的东西也多,前提是你是个耐心的人,懂得去“看”。 F2里用文字直接表述出来的东西,F3里是用3D物品摆放的方式表现,而且往往东西更分散更隐蔽,不适合懒人和RUSH党。 游戏里有太多的精心准备的场景,讲述着一个个过去的故事,你无法改变什么,只能默默做一个旁观者,玩家是废土上一个人,而不是神,能改变自己身边的一切,所有地方的问题不可能因为玩家的参与就变得皆大欢喜欣欣向荣,F3里的主角和F2里的CHOSEN ONE不同,只是个Vault Dweller,一个过客。 说来好笑,一般人们认为画面是更直观的东西,文字则比较”深“,但是在F3里则正好反过来了。 如果你们只是盯着F3里的快节奏FPS战斗杀杀人,跑跑主线任务看看对话的话,那F3实在没太多值得称道的地方。 .......
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