13号避难所

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1040|回复: 12
打印 上一主题 下一主题

期待辐射4的自定义制造系统

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2015-6-16 16:03:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
看到辐射4的自定义武器、装甲和建筑物系统,着实兴奋了一番,最吸引人的自然还是武器,寻找零件再改装,不在是收藏强迫症了,这是一大进步。在《奥秘》或者《生存指南》里也可以组装,但规模小,而且配方固定,这次辐射是不是完全开放自定义系统很让人期待,外加装甲和建筑物,这是要做到一个人成军械库的感觉,以前是单枪匹马——对于RPG来说这是常态——现在是末世堡垒,不敢想象这种影响,如果是这样就像策略游戏,甚至不去了解游戏剧情也有游戏性,开放式的游戏体验,关键是辐射的世界观已经自成系统、深入人心,现在或许可以在游戏中建立自己的帝国也未可知...总之让人充满期待!

不过如果可以自定义世界,我一定要把能量装甲和动力装甲改了,实在是...丑...以审丑为特征的游戏非辐射莫属

等待发行,升级电脑.....还是直接买PS4算了....



鲁格P08镇楼!!

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
沙发
发表于 2015-6-16 17:59:30 | 只看该作者
不要想得太美,估计与上古5的打造武器盔甲差不多
板凳
发表于 2015-6-16 18:15:00 | 只看该作者
我觉得可能会是无主之地这样的
地板
发表于 2015-6-16 22:16:41 | 只看该作者
通过e3 发布的信息,很明显看的粗来
1.房屋系统是模块化的的,除了墙壁和屋顶,可以自定义的地方还是略少
2.家居系统比较的自由,只要有材料,造个马克炮台墙都行
3.武器系统很自由,大致是选定武器类型就可以自定义所有的模块,枪管,准镜balabala
装甲也是一样啦,可以自己混搭各种类型的动力甲的部分,目测用扳手胶带可以加配件(:-D
ps:狗狗好萌~~~~
5#
发表于 2015-6-17 10:46:45 | 只看该作者
正好下个月攒新机,嘿嘿嘿,刚刚好啊。
6#
发表于 2015-6-17 12:39:27 | 只看该作者
引一堆的不同阵营的怪在一起,然后周围建围墙,不让出去,刷新完就来捡骨头·····
7#
发表于 2015-6-17 14:41:28 | 只看该作者
并不觉得动力装机是审丑,笨重的柴油朋克也是美得。
8#
发表于 2015-6-17 15:03:31 | 只看该作者
老动力甲背后的那个阀门变小了,只比手掌大没多少
9#
发表于 2015-6-17 21:16:33 | 只看该作者
不觉得丑+1
10#
发表于 2015-6-17 21:33:50 | 只看该作者
其实预告片这种东西从来就不可信。。。好比看门狗,等等,等等。。。

点评

看观众和玩家的反应不像是人手塞了装满资源的便戳本~  发表于 2015-6-17 22:44
11#
发表于 2015-6-18 21:52:13 来自手机 | 只看该作者
泰拉瑞亚那种收集式的,还是,或者出工作台自建,像行星探险家那种
12#
发表于 2015-6-19 14:37:29 | 只看该作者
那该逼出收集强迫症了, 拆和造肯定需要零件备份, 可看看那可怜的负重
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|Archiver|13号避难所

GMT+8, 2024-6-18 12:38 , Processed in 0.065804 second(s), 19 queries .

快速评论 返回顶部 返回列表