弓可以考虑拿给战士,圣骑,游侠等一线肉博角色使用,他们的攻击次数多,敏捷也不算低,而基本攻击加值也高...当然,<冰风谷2>里远程武器始终是偏弱的,一线角色顶多就是在敌人靠近前用用,近身了还是要换剑拼,所以交给法师这些近战生存能力有限的角色似乎是更好的选择,因为她的使用时间更长...
弩的攻击次数比教少,但胜在攻击加值和伤害都比其他要高,个人认为比较适合盗贼等潜行角色使用,因为这类角色多会执行侦察,而交战中其实是作为诱敌者,目的是为了吸引一堆敌人到合适的位置挨区域法术,自然的用这类东西可以使盗贼可以相对安全的偷袭一下敌人并在相对安全的情况下成功诱敌还全身而退...当然,相比之下也更适合法师这类,高攻击加值正好也弥补一些命中率而伤害也较大,更重要的也还是他们应远离前线
投石索没啥好说的,反正就是针对那些抗穿刺的对手,就像第2章会遇到的水晶魔像.
这类东西如何分配就看各自喜好啦,反正我是优先把最好的留给法师术士和牧师这类人物的,其次才考虑其它人...
对了,敏捷修正的还包括飞标,这4大样射程是一样大的,当然也有例外,弓当中有把叫"索菲亚的逃逸",射程是1.5倍,而弩射速也不一定慢,有一把"死亡脱缰",每轮可射3次 |