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《龙腾世纪2》PC版战斗模式演示

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楼主
发表于 2010-12-19 20:11:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
http://v.youku.com/v_show/id_XMjMwNDkzNTIw.html
Bioware和EA刚刚公布了《龙腾世纪2》的PC配置需求,又为我们带来最新的PC版的游戏战术及战斗模式演示,该视频是由首席设计师Mike Laidlaw为我们解说的。该作将于2011年3月11日登陆PC、PS3和Xbox360平台。
Mike Laidlaw为我们介绍《龙腾世纪2》PC版中战斗模式可以分为两种:一是以流畅及时的ARPG模式进行游戏,另一种是可以暂停进行策略计划,用策略RPG模式进行游戏。
视频前半部分为我们展示的是ARPG类型,可以看到Hawke犀利的进攻,法师的大火球,以及弓箭手的乱射(这招很像WOW猎人),战斗结束我们的主人公已经几乎没血了。这种进攻方式淋漓畅快,适合发泄!
视频后半段则是策略型RPG了,可以将游戏暂停,分别为每位角色分配任务,一次执行完还可以暂停进行下次的进攻安排,战斗结束后血量保持的都不错,还可以继续,非常适合有耐心的玩家!
游戏这么设计单人玩家也可以很好的完成任务,不过这么设计最大的好处就是可以多人游戏,让我们来看看游戏演示吧:
沙发
发表于 2010-12-19 21:13:08 | 只看该作者
火星
板凳
发表于 2010-12-20 20:29:15 | 只看该作者
龙腾啊
虽然有很多人黑它
但我感觉除了剧情有点单薄自由度有点低外还是蛮不错的
地板
发表于 2010-12-20 22:53:38 | 只看该作者
不錯, 要是能連線就10個讚了
5#
发表于 2010-12-21 11:53:37 | 只看该作者
这年头还坚持在单机战线的就只有质量效应了吗。。。。
6#
发表于 2010-12-26 19:17:46 | 只看该作者
这个宣传视频很有技巧……感觉其实就是把角色的战斗动画做的更飘逸了些,于是就硬生生扯出来个动作型模式……实在看不出跟1代里只控制一名角色拉近视角屠戮低级敌人有多大区别。
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