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大家讨论下为什么当年辐射销售惨淡

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楼主
发表于 2013-11-8 23:28:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
为什么叫好不叫座呢?
沙发
发表于 2013-11-9 05:20:29 | 只看该作者
很惨淡么?完全不知道
板凳
发表于 2013-11-9 10:11:55 | 只看该作者
被蝎子和蚂蚁弄的很不爽
地板
发表于 2013-11-9 11:18:05 | 只看该作者
这应该是指在我国内的销售情况吧?我98年买的《异尘余生2》,当时博德之门也出来了,相比之下,只能说《异尘余生2》已是生不逢时…………
5#
发表于 2013-12-4 08:51:19 | 只看该作者
在各国销售不一样 在波兰卖出20万份 波兰一共才多少人口... 宅男几乎人手一份 所以现在搞mod的那么多波兰人
6#
发表于 2013-12-4 09:03:27 | 只看该作者
引用第4楼sonicfang于2013-12-04 08:51发表的  :
在各国销售不一样 在波兰卖出20万份 波兰一共才多少人口... 宅男几乎人手一份 所以现在搞mod的那么多波兰人
这个销售数据是哪里得出的?很好奇,有网址吗
7#
发表于 2013-12-4 09:27:25 | 只看该作者
引用第5楼cattell于2013-12-04 09:03发表的  :
这个销售数据是哪里得出的?很好奇,有网址吗
我只知道到2000年時,根據PC Data記錄80%的美國零售與郵購銷售數字是這樣:
遊戲
套數
Baldur's Gate (all formats)500,000
BG expansion pack156,000
Fallout144,000
Fallout 2123,000
Diablo
1,300,000
Ultima IX: Ascension73,000
Planescape: Torment73,000

當然這也只是美國到2000年為止而已,世界各地其他語言版本沒算在內,後來上了Steam與GOG這種數字平台之後的銷售數字只有平台商自己知道而已。
8#
发表于 2013-12-4 11:03:09 | 只看该作者
主要是被蝎子和蚂蚁弄的不爽,
后来从寡妇罗尼那买到10mm冲锋枪,就非常爽了.第一次玩真是什么都不懂啊
9#
发表于 2013-12-6 12:13:04 | 只看该作者
对新人来说这游戏好难,
这个游戏真正吸引人的地方,需要人深入的玩进去。
不过大部分人估计就村子都没出去就摔键盘了吧。
10#
发表于 2013-12-9 12:52:52 | 只看该作者
劣质的图像,一代出来杀小老鼠,二代出来杀蚂蚁,都是漆黑黑的洞穴,古代不古代,现代不现代,魔幻不魔幻的,啥对RPG玩家来说都是陌生。出了洞才知道,原来这么自由,剧情桥段那么多,人死是那么暴力,问题是,第一眼看上去真的很差啊!

看看那些知名大作,刚开始一分钟的序幕,马上就来个壮观激情前戏,一下就激发玩家的欲望了~!
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