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研究了几天<圣域2>,发现了一些修改技能的技巧

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楼主
发表于 2009-3-17 14:19:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
高等精灵有一个技能,叫炙热肌肤,只要修改这个技能的参数,就能达到像暗黑2中圣骑士的灵气效果
其实只要知道每种效果对应的参数,然后加进entry这一行里面去就可以了的.

1、打开安装目录\Sacred 2 - Fallen Angel\scripts\shared下的spells.txt,当然,事先要做好原

文件的备份。
2、按CTRL+F,然后输入&quot;he_in_feuerhaut&quot;,找到炙热肌肤这个技能的相关参数
3、改成火焰灵气:
把下面这段复制,然后覆盖同样entry0的那一段:
        tokens = {
                entry0 = {&quot;et_regAspect_inferno&quot;, 400, 20, 0, 37 },
                entry1 = {&quot;et_spelldamage_fire&quot;, 250, 100, 0, 133 },
                entry2 = {&quot;et_hits_persec&quot;, 1000, 5, 0, 4 },
                entry3 = {&quot;et_range_area&quot;, 1000, 50, 0, 4 },
                entry4 = {&quot;et_damping_fir&quot;, 200, 2, 0, 41 },
                entry5 = {&quot;et_chance_burning&quot;, 150, 1, 1, 133 },
                entry6 = {&quot;et_chance_block_missile&quot;, 300, 20, 2, 37 },
                entry7 = {&quot;et_regAspect_inferno&quot;, 200, 10, 3, 37 },
                entry8 = {&quot;et_chance_reflect_CC&quot;, 300, 20, 4, 41 },
                entry9 = {&quot;et_regAspect_inferno&quot;, 200, 10, 5, 37 },
                entry10 = {&quot;et_damage_fire_rel&quot;, 500, 20, 6, 9 },

        },

然后保存,关文档,进游戏。
现在,你的炙热肌肤就有火焰灵气的效果了。。。  

4、改成冰霜灵气
同样,复制下面这段覆盖同一段,然后保存了进游戏就可以。
冰霜灵气是冰冻伤害,附带了减缓移动速度的效果,虽然没法改说明文件,但效果是确实存在的。当

然,战技的强化我没改的,有兴趣的可以自己改一下。伤害的大小,我都考虑过了,不会影响平衡。

如果有人想改成神的话,只要改entry1那项括号里的第一个数值就可以了。
至于闪电灵气之类的效果,我再慢慢考虑怎么改。
    tokens = {
        entry0 = {&quot;et_regAspect_inferno&quot;, 400, 20, 0, 37 },
        entry1 = {&quot;et_spelldamage_ice&quot;, 200, 70, 0, 133 },
        entry2 = {&quot;et_hits_persec&quot;, 1000, 5, 0, 4 },
        entry3 = {&quot;et_debuff_movespeed&quot;, 800, 100, 0, 42 },
        entry4 = {&quot;et_range_area&quot;, 1000, 0, 0, 4 },
        entry5 = {&quot;et_damping_fir&quot;, 200, 2, 0, 41 },
        entry6 = {&quot;et_chance_burning&quot;, 150, 1, 1, 133 },
        entry7 = {&quot;et_chance_block_missile&quot;, 300, 20, 2, 37 },
        entry8 = {&quot;et_regAspect_inferno&quot;, 200, 10, 3, 37 },
        entry9 = {&quot;et_chance_reflect_CC&quot;, 300, 20, 4, 41 },
        entry10 = {&quot;et_regAspect_inferno&quot;, 200, 10, 5, 37 },
        entry11 = {&quot;et_damage_fire_rel&quot;, 500, 20, 6, 9 },
    },  
沙发
发表于 2009-3-17 14:57:51 | 只看该作者
没有玩过,不过貌似这样的改动很不错。


继续等待暗黑3中。。。。。。
板凳
发表于 2009-3-17 18:20:29 | 只看该作者
我记得当初这个有说是暗黑3来的……
确实不错,不过最大的毛病……
物品名称跟魔法前缀后缀几乎就那么几种= =
同一名字的物品前缀后缀一样……结果属性差别巨大……
地板
 楼主| 发表于 2009-3-19 07:59:29 | 只看该作者
我觉得...最大的毛病是小怪会刷新...但是战斗技能又不如暗黑那么好,所以大部分时间都浪费在杀小怪上...虽然很多人认为正好可以打装备
5#
发表于 2009-3-19 08:26:50 | 只看该作者
你看到了Dmm,揉眼,发现Dmm又不见了……
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