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楼主: 等待黎明
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[杂谈] 不了解论坛怎么有这么多人讨厌B社

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楼主
发表于 2009-4-27 16:37:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我不是一个正宗的辐射迷,当年玩过辐射2,通关之后再玩就少了。知道黑岛解体后,只觉得可惜,辐射等游戏可能绝后了。

直到某天上游侠(年龄大了,玩的游戏越来越少了),看到辐射3出来了,可惜一直没有汉化,所以也就下载了,看电脑能不能进去玩,而没有正式玩,前天忍不住用了三大妈的汉化进去玩了一下,三大妈的汉化很多意思都搞乱了,表达不清楚,但也猜出了一些,玩此游戏的时候很震撼,从2D换成3D的感觉是完全不同的,以前看的震撼是视频及图片,现在是立体感,特别喜欢听着收音机的音乐看着废墟发呆。

到论坛找资料,看了论坛的很多贴子,都在骂B社,说B社做此游戏越做越差之类的意思,要B社不在做了。

我觉得可笑,没有B社,辐射3可能永远都没有出版的可能,你不喜欢B社的辐射3,你大可以继续玩你的辐射2,如果你要指出辐射3不如辐射2的点点,如地图没有辐射2大,人物没有辐射2多之类的,你可以不玩,继续玩辐射2啊?

你了解过3D的制作就明白了,你要知道3D做一个地图出来需要多大的功夫,2D才需要多大的功夫?还有人物,里面的情节是少了,互动是少了,但这不是最大的问题,主要还有MOD,主要还有辐射3的升级或者辐射4就会有改变。

你喜欢2D的画面,你讨厌辐射3是你的个人喜欢,论坛里面有辐射2区的,没有人迫你玩辐射3的,你可以删除之后继续你的辐射2,不需要一边玩辐射3,一边叫B社不要再做辐射游戏,你不代表所有的人,我是很喜欢辐射3的,让我的可以玩上一个很好的游戏。

了解过帝国时代2与帝国时代3吧,玩帝国时代2的人很多都不会换成帝国时代3,玩帝国时代3的人很多都不喜欢帝国时代2,你玩帝2,别人玩帝3就行了啊,没有必要因为你喜欢帝2而叫微软停止出帝国系列吧?

如果你觉得辐射3应该是如何如何的,你可以修改京戏,做个MOD,你多增一个角度与城市,你就明白有多难了。

你讨厌辐射3,你大可以不玩啊,不需要一边玩一边骂吧。

此贴应该会被删的,但我只是觉得一边玩辐射3,一边大骂叫B社停止开发辐射的人很可笑。

如果你要表现你自己对辐射游戏的了解,你做到了,但请你先了解辐射2与辐射1的分别?还有当年辐射2推出时被人骂的原因吧。
沙发
发表于 2009-4-27 16:43:21 | 只看该作者
呃,有吗,没有觉得啊
板凳
发表于 2009-4-27 16:53:14 | 只看该作者
确实,当初玩辐射2的时候太入迷了,曾推荐很多朋友玩,但是他们都说戳蝎子蚂蚁的游戏不感兴趣,但是现在却冒出那么多所谓辐射资深玩家,大骂B社背离辐射精神,真搞不懂。
地板
发表于 2009-4-27 16:56:11 | 只看该作者
最近主要是我比较活跃,说了B社点坏话。

这里再澄清一下观点:
之前我在帖子也说过了,我承认F3是个很好的游戏,也承认B社的工作量,现在对辐射3还处于新鲜期,至于以后不玩辐射3了那是肯定的,辐射3太商业化了,它不是经典之作,我可以打包票,虽然现在辐射3给大家带来了感官和心灵上的冲击,但2年之后就没什么人再摸这个游戏了,但2代可能我还会玩无数遍。

我说B社不好是因为他没有把游戏的背景及剧情作实质性的推进,我心中完美的辐射是像一部长篇小说一样,真真切切的展现给我们一个战后的世界。辐射1是经典,因为他大胆的创造了一个世界;辐射2是经典,因为黑岛展现了一个真实的重建之中的世界;辐射3给了我们什么,把1代的世界又描述了一遍,这显然不是我希望看到的。

我是个狂热的辐射迷,虽然打游戏的时间不多不过每次都很入戏,可能是年龄大了的缘故,我对游戏界面的感觉不大,现在在游戏里已经对VATS系统有些觉得恶心了,可能再玩几天就不玩了。其实B社如果有眼光的话就不会拘泥于发售辐射3这几个小钱上了,这么诱人的题材如果作好可以向很多领域扩展的。
5#
 楼主| 发表于 2009-4-27 16:58:18 | 只看该作者
辐射2是辐射迷觉得最失败的作品,但因为推出时有汉化,被中国人觉得是辐射最好的作品,世界辐射迷觉得最好的作品是辐射1,辐射3不拿辐射2做设定而拿辐射1是有原因的。

辐射2的推出更多是黑岛为赚钱而推出的一个游戏。

真的不了解一些人,随便,我继续玩我的辐射3,汉化得太差,太多东西看不明白。

希望只喜欢辐射2的人,玩玩辐射1再说话吧。
6#
发表于 2009-4-27 16:58:38 | 只看该作者
另外,我在这里发牢骚是担心B社砸了辐射的招牌,10年20年之后市面上再也看不到辐射的影子。
7#
 楼主| 发表于 2009-4-27 16:59:40 | 只看该作者
我也说明,我针对的的确你。只是觉得你大可以继续在辐射2的版面里,继续玩辐射2,有必要这样吗骂辐射3及B社吗?希望你有空玩玩辐射1。再了解一下你心中的神辐射2的产生原因,及被辐射1迷拒绝的原因。
8#
发表于 2009-4-27 17:02:09 | 只看该作者
我想说,lz为什么觉得自己的帖子会被删?避难所不至于连这点包容力都没有....

另外,讨厌B社和无理由的攻击漫骂是不同的。

辐射1、2对老玩家们来说是一份情感,辐射3则是一个美丽的梦。
当辐射3真正出来的时候,这个现实和他们的梦不同,因此他们不满意。
当然绝大多数老玩家都是很平和的,不满意就不满意,不玩就是了。
不会起来跳着脚骂。

至于某些“资深”玩家,一边在游戏里发泄,一边出来说什么引擎垃圾、画面糟糕、操作蹩脚、设定SB.....
少不了哗众取宠的小丑。

最近应该还好,至少各位都言之有物,是真心热爱这款游戏,那就够了。
论坛不可能没有争论,否则就真的世界和平了
9#
发表于 2009-4-27 17:02:16 | 只看该作者
引用第4楼等待黎明于2009-04-27 16:58发表的  :
辐射2是辐射迷觉得最失败的作品,但因为推出时有汉化,被中国人觉得是辐射最好的作品,世界辐射迷觉得最好的作品是辐射1,辐射3不拿辐射2做设定而拿辐射1是有原因的。

辐射2的推出更多是黑岛为赚钱而推出的一个游戏。

真的不了解一些人,随便,我继续玩我的辐射3,汉化得太差,太多东西看不明白。
.......

请给出辐射迷的定义,我算不算,请你说话要负责任,世界辐射迷们在哪,你连英文版辐射3都玩不明白怎么跟世界辐射迷交流的。
10#
发表于 2009-4-27 17:04:20 | 只看该作者
那个,不要吵架
当我没说
11#
发表于 2009-4-27 17:04:53 | 只看该作者
俄,如果说Bethedas背离辐射精神的话就太过份了~~~

辐射精神是从辐射1那里来的吧。

说实话,我觉得辐射2没什么感觉,辐射2太轻松太……怎么说呢?人性化……已经没有末日的感觉了,就像一个到处都是的英雄主义电影一样而已~~~

在辐射3里,辐射1的精神再次出现,求生,对末日的无奈挣扎,把启示录的审判精神表达得淋漓尽致,比如在Papa's November那里电台洞穴里的那具骷髅,在外面放了那么大的一个电台用摩尔斯电码呼叫希望有幸存者,但是自己却从来不敢从那小洞穴里跑出来看看,结果孤单到底死的时候手里拿着吧枪估计是自杀了……比如Tenpenny那群故作清高的人,说自己Style很高,结果卖的都是各种Dirty Pre-war开头的衣服……比如Arefu的Evan老人诺大年纪背着一把猎枪尽心尽力地守夜,直到玩家解决了问题才说自己能睡个好觉了,却被全镇的人骂得狗血淋头,半夜还想着他们的安全……

更不说更深层次各种意识形态,历史问题和价值观的冲突,辐射3里玩家以一个正常的最普通的人的角度进入末日,又借由因玩家自己带有的“战前”思维和道德追求而步步走向孤单的英雄之路,只有一个Groul,一个Supermutant,一只狗能真正追随和理解自己(很讽刺阿,最好最忠诚的三个伙伴居然~~),这种辐射原汁原味的感觉才油然而起啊,游戏的内涵和深度远非带着一群有说有笑的小弟,看着蓬勃发展的乐土的大英雄能比拟的。
12#
发表于 2009-4-27 17:06:20 | 只看该作者
引用第6楼等待黎明于2009-04-27 16:59发表的  :
我也说明,我针对的的确你。只是觉得你大可以继续在辐射2的版面里,继续玩辐射2,有必要这样吗骂辐射3及B社吗?希望你有空玩玩辐射1。再了解一下你心中的神辐射2的产生原因,及被辐射1迷拒绝的原因。

从辐射2出来,我玩了十年辐射了,辐射1当然没有放过,这些游戏从何而来的背景的东西不重要,好东西自然是好东西,我只是客观的表达一下,如果你有论点论据可以随时表达,请不要说这些不疼不痒的话,我不会因为你就改变我的生活态度,B社也不会因为我改变他的运营模式,我只想表达我自己的真实想法。
13#
发表于 2009-4-27 17:08:26 | 只看该作者
打酱油路过
其实无论骂B社脑残也好,骂骂B社脑残的人脑残也好,终究是玩家自我发泄,B社根本听不见这些声音,即使听见了也不会往心里去,毕竟天朝根本就不在正版发行范围内。你费你的口水,他赚他的莽莽,两相得宜,和谐社会……
中国人最喜欢人为的划分群体制造对立,有姚蜜就有姚黑,有B蜜(……)就有B黑(再次……),妖精打架看着热闹,其实都是打发时间,和手指头消乏一个意思。当然了,这也没什么不好,打架是检验真理的唯一标准嘛
14#
发表于 2009-4-27 17:10:38 | 只看该作者
引用第10楼reaperowlish于2009-04-27 17:04发表的  :
俄,如果说Bethedas背离辐射精神的话就太过份了~~~

辐射精神是从辐射1那里来的吧。

说实话,我觉得辐射2没什么感觉,辐射2太轻松太……怎么说呢?人性化……已经没有末日的感觉了,就像一个到处都是的英雄主义电影一样而已~~~
.......

“辐射精神”,我不知道谁先发明的这个词,我是个学工科出身的,而且现在也没有入党,搞不懂精神文明这个层面的东西,不过我觉得这四个字应该不是一个游戏的内涵吧。
15#
发表于 2009-4-27 17:12:31 | 只看该作者
引用第10楼reaperowlish于2009-04-27 17:04发表的  :
俄,如果说Bethedas背离辐射精神的话就太过份了~~~

辐射精神是从辐射1那里来的吧。

说实话,我觉得辐射2没什么感觉,辐射2太轻松太……怎么说呢?人性化……已经没有末日的感觉了,就像一个到处都是的英雄主义电影一样而已~~~
.......
呵呵,很想给你加分呀,深有同感,可惜我表达不出这样的文字。

本来“辐射精神”这个词就是很空洞的概念,无数喷辐射3的人说B社失落了辐射精神。又有一帮卫道者说辐射3才继承了辐射1真正的辐射精神。
但就是没有告诉我,什么是辐射精神?

或许这个问题就像哈姆雷特一样,1000个人有1000个回答。可惜的是,到目前为止,我一个也没听到。

我想说的是,B社本来就不打算按照辐射2来做辐射3,因此,总是拿这两代来比较毫无意义。

可以说是完全不同的风格和理念。
16#
发表于 2009-4-27 17:14:30 | 只看该作者
又不是淑女论坛,

妇炎洁——辐射版

歌曲:就算是~现在~~~~,还是在~~~遥远的为~~来
女:看,B社黑
男:哦?
老外:我们也有B社黑!

合:打打更健康
17#
发表于 2009-4-27 17:16:36 | 只看该作者
说实话,没想说过激的话,不过有点接受不了“你不喜欢可以不玩”之类的话。
18#
发表于 2009-4-27 17:16:40 | 只看该作者
引用第13楼pipi2000于2009-04-27 17:10发表的  :


“辐射精神”,我不知道谁先发明的这个词,我是个学工科出身的,而且现在也没有入党,搞不懂精神文明这个层面的东西,不过我觉得这四个字应该不是一个游戏的内涵吧。

我觉得辐射是有精神的.

无论是说要在别人都想着恢复战前的情况下旨在创造一个更好的世界的那个可爱的女疯子.

还是那个对着原子弹进行崇拜却其实很有深度很博爱哲学的"神父"

还是在Big Town那里几个星期都没有睡觉别人都在抱怨和等死只有他这个最被人瞧不起的家伙面对北方遥遥雨水却强打精神,在玩家刚出现的时候却装出显得很有气势地(我当时也被蒙了,还以为到了一个大城市~)一下子站起来保护着自己村庄的守卫。

还有无数的Positive的Negative的故事和人们。

辐射3是有脊梁的游戏,就像辐射1,就像暗黑破坏神。
19#
发表于 2009-4-27 17:21:18 | 只看该作者
辐射3和辐射1的精神就是它们让玩家如此深刻地感觉到自己带入了那个世界,作为一分子去理解和学习末日的规则,感受末日的环境,进而去试图改变它,在里面挣扎也好,奋斗也好,成功也好,默默无闻也好,而不是以一个旁人的角度去看一个感觉非常强力的英雄。

楼上有人说得好,辐射的精神就是辐射玩家的精神,要能体现辐射玩家自己的意志,让玩家感到自己的意志正在那片广大的末日世界里飘渺但是坚定地实现的感觉。
20#
发表于 2009-4-27 17:21:31 | 只看该作者
每个人心中都有自己的“三国”

每个人心中都有自己的“红楼”

每个人心中都有自己的“辐射”

众口难调?

用MOD自己调
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