13号避难所

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Interplay的牺牲

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楼主
发表于 2007-9-19 13:45:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
Shiny最擅长的就是那种结合几种游戏风格在一起的即时战略类游戏,而《牺牲》更是在即时战略上结合了3D动作以及RPG类的特性,它的目标是实现《魔兽争霸3》当初想要达到的目标,也就是个性化的那种策略游戏。这样的游戏类型无疑是最体贴联机游戏方式的一种设计了,也许在网络游戏盛行的大潮流之下,以后这样类型的游戏风格还将更多。
沙发
发表于 2007-9-19 13:48:48 | 只看该作者
SACRIFICE?一译“活祭”,我貌似买过一张2代的D版合集,可是有问题,安装了玩不了。。。
板凳
 楼主| 发表于 2007-9-19 13:51:01 | 只看该作者
这款游戏画面出众,当年C433,128M,TNT32,运行流畅,时隔多年,仍觉得实在精彩。光盘被朋友拿走了,在国外BT上还能搞到,种子我曾经在飞鸟还是伊甸园发过,不记得了,喜欢史诗音乐,神化剧情的朋友可以一试
地板
发表于 2007-9-19 17:20:23 | 只看该作者
MD上的三个维京人做的相当好。
interplay 是欧洲游戏流的代表了,强调团队协作。
5#
发表于 2008-2-3 22:07:00 | 只看该作者
要不是语言不通蝻也过过瘾……

看看现在蝻能看懂多少!

还挖
6#
发表于 2008-2-3 23:45:37 | 只看该作者
当初很想玩,但机子跑不起,当机子跑得起的时候,兴趣没了。。。
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