最近挺忙的,一个完整的给新人的基础知识帖恐怕要一段时间了...
现在就先解决你提的问题吧
D&D规则里会经常看到"xDy"
所谓的"Dy"指的是筛子的面数,即这是一颗有y面的筛子
而前面的"x"指的是要抛那面筛子的次数
举例说,2D6,就是一颗6面的筛子,抛2次,然后将两次结果相加,就是你得到的数值
"xDy"主要应用在伤害计算,命中计算,豁免检定之类的地方
具体的以后再说,这里就只说说武器的"纯粹伤害计算"
部分武器的伤害篩
匕首 1D4
短剑 1D6
长剑 1D8
巨剑 2D6
巨斧 1D12
要明确一个观点,就是不要认为伤害筛越大越好,关键还是要选择适合人物的武器
你提得1D6+1和1D10哪个要好,这这类问题可以用涵数来分析
前者的结果是2 3 4 5 6 7 (因为是+1武器,数值得以+1)
后者是1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
很明显,后者有更高的最大伤害(10>7),平均伤害也比较高(5.5>4.5),前者则有较好的最低伤害
而且前者是魔法武器,或者是精良的一般武器,往往还会伴随更好的命中之类的好处 |