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引用第3楼anfernee于2010-05-04 23:17发表的 : 谢谢二位,那么就是说这个属性和阴影躲藏一样要加了,加多少合适呢?
引用第4楼foxzeng于2010-05-16 15:25发表的 : 其中随便一个加到100以上就好,这里并不存在先潜行然后不被发现的几率 两者的作用是一样,而且不存在叠加:单独无声行动加100比两者各加99好
引用第5楼kissikiss于2010-05-16 15:35发表的 : 很可惜~! 两者的作用不是一样的~!
引用第7楼kissikiss于2010-05-21 20:54发表的 回 6楼(foxzeng) 的帖子 : 虽然吾不知道您经过了多长时间的验证,但两者作用不是一样的(要是一样的就违反了D&D游戏的规则,而且要是一样的还要两个干嘛~?)~! 吾也验证过的哦(˙ω˙)~!举个例子:要是角色的潜行属性是10,无声行动属性是100。那你想进入潜行状态就比较难(会经常显示潜行失败,但并不是说进不去潜行状态),而在这种属性的情况下一旦进入潜行状态,移动时敌人也很难发现(因为无声行动属性是100);要是角色的潜行属性是100,无声行动属性是10。那你想进入潜行状态就十分的容易(基本上是一按就进),但移动时就很容易被敌人发现(移动短时间内就会突然显示脱离潜行状态)~!
引用第9楼kissikiss于2010-05-22 12:56发表的 回 8楼(foxzeng) 的帖子 : 吾不知道foxzeng先生你有没有看懂吾举的例子,但吾确实没有看懂你举的例子(吾在上面帖子所写的“潜行属性”就是指“阴影躲藏”)~! 你所提出的“阴影躲藏/无声行动请加至120”,是只两个都加到120,还是指其中一个加到120就行了~? 而且你所说的“你说的那个例子明显很假,正常玩过几年这游戏的人都不会说这句话”的这句话吾反对。阴影躲藏的多少决定了你首次进入潜行的成功率,你不会指望只有阴影躲藏15的盗贼的进入潜行状态的成功率有多高吧~?阴影躲藏决定一开始进入潜行的成功率(增加潜行成功率),无声行动决定后面每一轮能否继续潜行的成功率(减少潜行中被看破率),吾觉得这是常识~! .......
引用第13楼kissikiss于2010-05-22 16:07发表的 : 能否请你把你对“阴影躲藏和无声行动”的了解详细说明一下~? 吾想知道你所说的“两者作用是一样的”,要是在阴影躲藏15和无声行动100的情况下,初次进入潜行的失误率如何(吾测试时在这种情况下必须依靠阴影,才能比较顺利的进入潜行,要不然就会经常提示潜行失败,但进入后就没什么问题了)~?
引用第15楼kissikiss于2010-05-22 16:53发表的 : 很详细的区分了游侠和盗贼~! 那仅从盗贼的方面看如何~? 【吾知道100点并不是最大值100的意思。照foxzeng先生你所说的“潜行的实现脚本是只取此两者最大值作为有效判断”,那就是在“阴影躲藏15和无声行动100的情况下”也就是“无声行动的100”取代了“阴影躲藏的15”了,那就应该不会出现“必须依靠阴影”才能进入的情况啊(当然潜行失败是正常的,但太多的失败好像就有点不太正常了)~!】 .......
引用第17楼kissikiss于2010-05-22 17:50发表的 : 没有装任何MOD~! 试了一下,进入潜行没问题(十分的容易,在太阳下);但没走几步就退出了潜行状态(大概是六秒那样)~!
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