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众所周知,属性(S.P.E.C.I.A.L.)的作用在辐射3中已经大大的削弱,不再像辐射1、2那样直接决定人物的实力和类型(如狙击手,扫射手,肉搏王),但一个Max S.P.E.C.I.A.L.角色仍然是众多完美主义的玩家追求的目标,本文竭诚为完美主义的玩家服务,旨在探讨构建Max S.P.E.C.I.A.L.角色的可能性。
人物的最终属性(S.P.E.C.I.A.L.)主要由以下几个部分组成:初始属性(Starting Stats
)、Intense Training perk 增加的属性、一些任务perk增加的属性、属性小子(Bobbleheads)增加的属性,以及一些加属性的装备所加属性。
一、初始属性(Starting Stats)
你在建立人物时有40点初始属性可供分配到,Perception, Endurance, Charisma, Intelligence, Agility 和 Luck七大属性上,每个属性可分配1-10点技能点。考虑到各种属性可加项目有限,所以一开始就要规划好,尽量平衡,以避免浪费。
二、Intense Training perk 增加的属性
Intense Training perk每级可任意增加一点属性(S.P.E.C.I.A.L.),等级上限为10级,即最多可加10点自由属性(S.P.E.C.I.A.L.)。从辐射1开始这个系列的perk就显得比较鸡肋,因为辐射系列强大的perk实在太多了,即使是辐射2也要到后期级别很高了,没什么好perk 可加了,才会点这个perk,不过辐射2如果规划得好中期就可以达到满属性,其实这一系的perk用得很少。而在此,我们是为了实现全10属性的梦想,所以将充分利用起这个perk。
三、一些任务perk增加的属性
这里的perk主要是指怪物任务中可获得的两个perk,即Perk: Ant Sight和Perk: Ant Might,它们分别可以加一点感知和力量。
注:这两个perk貌似只能二选其一,暂时没有证据表明可以两者同时选择,所以必须事先做好规划,选择合适的perk。
四、属性小子(Bobbleheads)
游戏中你可以得到7个不同的属性小子(Bobbleheads)。它们分别是:
智力小子- Rivet City - Science lab, 科学实验室三个桌子那里.
感知小子- The Republic of Dave - Museum of Dave
耐力小子- Deathclaw Sanctuary
魅力小子- Vault 108 - 克隆实验室
敏捷小子- Greener Pastures Disposal - 办公室的桌子上
幸运小子- Arlington Cemetery North - Arlington House
力量小子- Megaton - Lucas Simms House M镇警长房间
这七个属性小子分别可以相应增加7种属性,和前作的彩色芯片有异曲同工之秒。
五、一些加属性的装备
辐射3中,加属性的装备远远多于前作,为了实现属性最大化,特精选出最好的属性装备:
1、最好的装甲:
Ranger Battle Armor(游骑兵战斗护甲)
获得地点:完成<Reilly's Ranger>任务后, 莱莉送你的
价值:430
重量:27
耐久:1000
防御:39
特殊属性:+5AP +1敏捷 +10小枪
2、最好的头盔:
T-51b Power Helmet(T-51b 动力铠甲头盔)
获得地点:Fort Constantine康斯坦丁要塞的炸药储存间的实验室(找全三把钥匙, 才能打
开的3个门里)
价值:120
重量:4
耐久:100
防御:10
特殊属性:+1魅力 +8%辐射抗性
3、最好的衣服
Naughty Nightwear(豹斑睡衣)
获得地点:怪物任务中的保险柜里
价值:30
重量:1
耐久:100
防御:1
特殊属性:+1魅力 +1幸运 +10口才
Wasteland Settler Outfit(废土原住民外套)
价值:6
重量:2
耐久:100
防御:2
特殊属性:+1耐力 +1敏捷
Wasteland Wanderer Outfit (废土流浪者装备)
价值:6
重量:2
耐久:100
防御:2
特殊属性:+1耐力 +1敏捷
Vance的外套
价值:*
重量:*
耐久:100
防御:*
特殊属性:+1耐力 +1感知 +1小枪
4、最好的帽子
Three Dog's Head Wrap(三狗的头巾)
获得地点:银河电台,三狗身上
价值:200
重量:0
耐久:15
防御:2
特殊属性:+1魅力 +1幸运
5、最好的杂物
Lucky 8 Ball(Timebomb的幸运球)+1幸运
<Big Trouble in Big Town>任务可得
Lucky Shades(幸运墨镜)
获得地点:Lucky's Grocer
价值:40
重量:1
耐久:150
防御:1
特殊属性:+1幸运
下面介绍几种构建方案
Strength: 4 (+1 from Bobblehead, +1 from Ant Might, +2 from Intense Training = 8)
Perception: 5 (+1 from Bobblehead, +3 from Intense Training = 9)
Endurance: 4 (+1 from Bobblehead, +1 from Wasteland Settler or Wasteland Wanderer Outfit,
+3 from Intense Training = 9)
Charisma: 4 (+1 from Bobblehead, +1 from Three Dog's Head Wrap, +2 from Intense Training = 8)
Intelligence: 9 (+1 from Bobblehead = 10)
Agility: 8 (+1 from Bobblehead, +1 from Wasteland Settler or Wasteland Wanderer Outfit = 10)
Luck: 6 (+1 from Bobblehead, +1 from Three Dog's Head Wrap, +1 from Lucky Shades, +1 from Lucky 8 Ball = 10)
最终属性点: 64
Strength: 4 (+1 from Bobblehead, +3 from Intense Training = 8)
Perception: 4 (+1 from Bobblehead, +1 from Ant Sight, +2 from Intense Training = 8)
Endurance: 5 (+1 from Bobblehead, +2 from Intense Training = 8)
Charisma: 4 (+1 from Bobblehead, +1 from T-51b Power Helmet, +2 from Intense Training = 8)
Intelligence: 9 (+1 from Bobblehead = 10)
Agility: 8 (+1 from Bobblehead, +1 from Intense Training = 10)
Luck: 6 (+1 from Bobblehead, +1 from Ranger Battle Armor, +1 from Lucky 8 Ball = 9)
最终属性点: 61
Strength: 4 (+1 from Bobblehead,, +1 from Ant Might, +2 from Intense Training = 8)
Perception: 5 (+1 from Bobblehead, +3 from Intense Training = 9)
Endurance: 5 (+1 from Bobblehead, +3 from Intense Training = 9)
Charisma: 3 (+1 from Bobblehead, +1 from Naughty Nightwear, +1 from Three Dog's Head Wrap, +2 from Intense Training = 8)
Intelligence: 9 (+1 from Bobblehead = 10)
Agility: 9 (+1 from Bobblehead = 10)
Luck: 5 (+1 from Bobblehead, +1 from Naughty Nightwear, +1 from Three Dog's Head Wrap, +1 from Lucky Shades, +1 from Lucky 8 Ball = 10)
最终属性点: 64
综上可见,辐射3不同于辐射2,在现有情况下,要构建全10属性人物暂时还是一个美好的愿望,不过可以想望不久之后各种强力MOD渐次出台之后,全10属性将不再是梦想。
注:本文参考官方网站以及避难所部分相关文章,按照惯例感谢B社,感谢BN13,感谢CCAV
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