7.关于“近视”、“独眼”、“失明”、“失聪”:我觉得废土2.0规定得笼统而不切实际。具体意见如下:
1).狗和蜥蜴的视力本来就不好,他们不是主要利用眼睛认识世界的动物。可能听觉和嗅觉损失对它们来说更致命。换句话说,如果一条狗变成聋子,那么他在进行反潜行等检定的时候应该有损失(人是不是也该有损失?)。
2).独眼干嘛有那么多的HC减值和AR减值?单眼视觉唯一的缺陷在于缺少部分立体感,这对于需要精确判别距离的近程攻击是有害的,但是对远距离攻击,特别是瞄准攻击至少应该无害,我们打枪还要故意闭上一只眼呢!如果说独眼的害处那就是……致盲的概率大,因为别人有俩你只有一个,打瞎的可能性比较大。
3).修改意见:
i. 增加“远视”,“嗅觉丧失”。
ii. “嗅觉丧失”对于人类来说,只是在毒气,毒水等检定上有减值。对于蜥蜴和狗,他们还会无法追踪敌人,反潜行也会有损失。
iii. “近视”者的AR减少,“远视”者则在近处有HC减值。
iv. 一眼“近视”一眼“远视”,这时由于两眼差距过大造成眩晕感,CM增加,也更容易被击倒,且同时会因为近视和远视造成HC减值。但因两眼可以互相弥补,故因近视和远视造成的HC减值都减半。
v. “独眼”者被致盲概率增加一倍,同时近战HC减值。如果另一眼不健康(即同时选了“独眼”和“近视”或“远视”),则还要加上那只眼睛的HC减值。
vi. “失明”者不受光照影响,但HC大量减值。
vii. 狗和死爪不能选“近视”和“远视”,但可以是“独眼”或“失明”。此时HC减值人类>死爪>狗。
viii. 狗在“失聪”的时候反潜行有大量减值。
ix. 类人可以通过佩戴“眼镜”纠正“近视”和“远视”,但那时根据眼镜的种类AG会有损失,
x. 以上只是简单地说下意见,没有规定具体数值。