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楼主: novarain
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FO2引擎mod - sfall

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161#
发表于 2022-3-24 13:50:57 | 只看该作者
请问一下看到有个功能——队伍统一命令:R 队友移动到自己身边。D 队友扫射开关。H 队友放下武器。F 队友治疗自己。
这是sfall自带的吧?完整的快捷键列表是什么呢。似乎还有个G是队友摸尸体?
162#
 楼主| 发表于 2022-3-24 15:03:27 | 只看该作者
那不是sfall自帶,是Party Orders addon的功能,相關設定看party_orders.ini。
是說要做打包版不是該先搞清楚RPU裡面有啥嗎?
163#
发表于 2022-3-24 15:40:35 | 只看该作者
novarain 发表于 2022-3-24 15:03
那不是sfall自帶,是Party Orders addon的功能,相關設定看party_orders.ini。
是說要做打包版不是該先搞 ...

能动起来再去研究详情
164#
发表于 2022-3-30 13:53:55 | 只看该作者
使用rpu+1in2,突然频繁出现提档时,导致坏档。

并且在有些地图出现可以移动但地图全黑,很像你提到的

sfall在上週更新到4.3.3
啟用FadeBackgroundMusic會讓遊戲在遊玩一定時間之後開始發生各種不穩狀況,例如無法存/讀檔、換地圖結果全黑一片、甚至直接當掉等等。因為它在淡出處理完之後忘了把音樂檔關閉,一直換背景音樂又沒正常關閉檔案的結果就是引擎內部對同時開啟檔案的上限爆了,沒辦法再開啟任何檔案,接下來任何需要讀取檔案的動作都會出問題。

这个问题。但我已经关闭了FadeBackgroundMusic选项啊。

请问可能的出错原因是什么,如何解决?
165#
 楼主| 发表于 2022-3-30 14:29:49 | 只看该作者
那是死在4.1.1加的某個修正,發生在AI試著在物品欄找某個物件,但該物件指標數值異常造成的。沒有出問題前的存檔或有比較能重現錯誤的條件我也不知道會是啥造成的,特別是你的版本塞了一堆其他玩意兒。
檢查一下你或隊友物品欄內是否有異常的玩意兒,如果同樣問題會出現在“乾淨”的英文版RPU的話我再看看。
166#
发表于 2022-3-30 22:54:27 | 只看该作者
版主大佬,求一个最新版的F12se,我手上这个是2020年5月更新的,我看最新版应该是2021年?
我怀疑可能是修改存档,改坏了
167#
 楼主| 发表于 2022-3-30 23:16:32 | 只看该作者
F12se最新一版就是2020年5月,沒有更新的。
如果你用它給自己物品欄加了全新物品那出問題就是自找的,它的說明文件已經說了那相當危險。
168#
 楼主| 发表于 2022-4-14 23:20:26 | 只看该作者
sfall在上週更新到4.3.4/3.8.34,詳細更新資訊請參考另一帖

算是較小幅度的更新,比較主要的一個就移除FadeBackgroundMusic功能,因為它還是會造成一些莫名其妙的問題,而我沒技術去進一步修正,那乾脆拿掉省得麻煩,反正過去二十多年BGM直接切換沒淡入淡出也沒啥人抱怨過。
另一個是一些非雙足步行NPC(主要是隊友,例如天網或革力士)你可以用交易方式把東西放到他們身上,也能用偷竊拿回來,但卻不能像其他人類隊友一樣用偷竊方式放東西,這不對稱的狀況現在修正了。

大概到五月之前會再做個小更新,然後sfall應該就會休息好一陣子了。
169#
 楼主| 发表于 2022-6-2 15:25:44 | 只看该作者
sfall在上週末更新到4.3.5/3.8.35,詳細更新資訊請參考另一帖

修正更動了一些小地方,內建HRP的部份現在配合et tu玩的時候能正常顯示影片字幕了,另外針對漢化版我把SCALE_BUTTONS_AND_TEXT_MENU功能鎖死,以避免主選單文字因為放大功能變成亂碼,字小一點總比看不出個鬼來得好。
那個“彈藥過多的武器”是特別針對遊戲途中裝了啥武器mod或是自己修改,結果彈匣容量變小時可能會發生的問題,例如本來一把槍裝滿是12發,改成10發之後你身上原本裝滿子彈的槍就會變成“12/10”,如果這時裝備到手上,以前一關物品欄就會造成遊戲直接跳出,而如果舊存檔你正好拿在手上,那麼一讀檔就會跳出。
現在在世界地圖介面點地圖設定目的地(十字標記)或點擊任何倒三角形標記(包括城鎮地圖選進入區域)時都有按鈕音效了,這部分變成和一代完全一樣。

另外最近百度又不給我正常工作了,所以換了別的網盤。

除了sfall之外,前陣子有人拿了IDA Pro開始把遊戲引擎反編譯直接重寫一份源碼,目的是做出一份可以跨平台運行並讓人之後能正常修改編譯新版本的源碼,目前有了相當進展,有興趣的可以看看:
https://github.com/alexbatalov/fallout2-re
https://github.com/alexbatalov/fallout2-ce

170#
 楼主| 发表于 2022-7-11 13:16:56 | 只看该作者
sfall在前幾天更新到4.3.6/3.8.36,詳細更新資訊請參考另一帖

一樣是較小幅度的更新版本,比較重要的修正是NPC在晚上太陽能槍沒彈藥時會不斷嘗試裝彈的問題(試著攻擊->沒彈藥->收起來->又拿出來試著攻擊->重覆),問題成因和先前需要電池的近戰/徒手武器沒彈藥的狀況類似。
現在NPC在晚上不會把沒電的太陽能槍視為武器選擇之一,當然如果有電他們還是會拿出來用,只是在晚上打完時就會像其他身上沒彈藥的槍一樣換掉找別的武器攻擊。
171#
发表于 2022-8-27 13:20:30 | 只看该作者
呀,N大一直致力于F2的更新深深打动了我。
172#
 楼主| 发表于 2022-8-28 11:27:20 | 只看该作者
sfall昨天更新到4.3.7/3.8.37,詳細更新資訊請參考另一帖

一樣是小幅度的更新版本,比較特別要提的是現在sfall至少需要有支持SSE指令集的CPU(Pentium III或Athlon XP),在這次更新被放棄的CPU有:
  • Intel:Pentium II、舊型的賽揚(代號Covington/Mendocino,簡單來說所有比533A還低的都算)
  • AMD:較舊的K7系列(Athlon雷鳥以前的型號)

其實我也不認為有誰會還在用那種等級的舊機器玩FO2,特別是考慮到幾乎不會有人拿兼容DX9的顯卡(Geforce FX、Radeon 9000)裝在那種舊機器上。
會決定這調整的其中一個因素是不想再繼續維護手上的Pentium II機器運轉,我只有唯一一台,而零件太難找了,前陣子花了些功夫和錢才好不容易修好,但Pentium III機器我還有三台可用。
173#
 楼主| 发表于 2023-4-2 12:57:55 | 只看该作者
sfall前天更新到4.3.8/3.8.38,詳細更新資訊請參考另一帖

4.x仍然是修正bug為主,在3.8.x上花的時間多一些,主要是把4.x一大部份腳本相關的東西移植回去,讓它同樣能運行Fallout et tu。

在data\premade\文件夾內的預創角色GCD檔案和你自己建立並存檔的人物檔案完全一樣,唯一差別在遊戲顯示預創角色一些重要屬性資料時,完全不先檢查人物是否擁有特徵就試著讀取名稱字串,如果沒選滿兩個特徵會造成跳出,所以我加上了相關檢查。
現在只要一個人物GCD檔案是可以在建立角色畫面讀取後直接進行遊戲(有把SPECIAL點數用完和選好三個專長技能),該檔案就能當成預創角色。
174#
 楼主| 发表于 2023-9-6 15:59:21 | 只看该作者
sfall前兩週更新到4.4.0.1/3.8.40.1,詳細更新資訊請參考另一帖

phobos2077回來繼續sfall的開發和重新製作他的EcCo mod,因為多了不少東西所以版號跳到4.4不繼續接4.3.x。

這次兩個對玩家來說最主要的變動:
  • 現在遊戲會從<遊戲根目錄>\mods\mods_order.txt列表載入mod的.dat檔案或資料夾,取代之前的.dat自動載入並照名稱排序的機制(在ddraw.ini之內[ExtraPatches]的PatchFileXX設定項目仍然有效)。如果你只是更新你已經裝好mod的RPU,你不需要做任何事,因為sfall如果找不到mods_order.txt,它會自動在mods文件夾依據現有的mod產生一個新的。會影響的是之後你要裝新的mod,除了把.dat檔案放到mods文件夾之外,還要在mods_order.txt加上它的檔名(或文件夾名稱)。其餘細節請參考ddraw.ini內的說明。
  • sfall附屬的物品高亮與戰鬥控制腳本mod現在包進sfall.dat裡面,設定檔sfall-mods.ini也移到mods文件夾內。所以你如果更新sfall 4.4,記得把在data\scripts\下面的gl_highlighting.int和gl_partycontrol.int刪除,不然它們會蓋掉sfall.dat裡面的新版本,另外把原本在遊戲根目錄下的sfall-mods.ini設定移到mods文件夾內的設定檔之中。

目前有自帶一份mods_order.txt的就只有Fallout et tu(下一版要出的1.9)和EcCo 0.9.x,UPU/RPU v27只有更新sfall 4.4,直接讓sfall在遊戲初次啟動時產生一份。

3.8.x現在和4.x共通了差不多85%的功能,除了沒有內建高分辨率補丁和擴展版介面之外就是一些幾乎沒啥人會用到的東西,它也能完整運行Et Tu了,同時可以在更舊的最初版本Windows 2000上運作。
175#
 楼主| 发表于 2023-11-20 12:10:12 | 只看该作者
sfall今天更新到4.4.1/3.8.41,詳細更新資訊請參考另一帖

修正幾個小地方,像是在最新版RPU上使用增加人物對話頭像mod時,某些場合會造成跳出的問題。
另外現在玩家如果有笨手笨腳(Jinxed)特徵或倒霉鬼的額外能力,使用NPC戰鬥控制功能操控其他角色時也一樣會受影響,畢竟那特徵/額外能力敘述是影響所有人。
176#
发表于 2023-12-27 01:20:20 | 只看该作者
不知道大佬有没有整sfall 5汉化支援,我在应该是俄罗斯语言的论坛上看到的
177#
 楼主| 发表于 2023-12-27 07:27:11 | 只看该作者
那和我有幫忙的官方版沒有關係,我對它沒什麼好話可說(作者把GPL開源的東西拿去關門自己玩),另外它對漢化版exe沒有特別支援,會出啥問題我不清楚。
178#
发表于 2023-12-28 00:36:04 | 只看该作者
novarain 发表于 2023-12-27 07:27
那和我有幫忙的官方版沒有關係,我對它沒什麼好話可說(作者把GPL開源的東西拿去關門自己玩),另外它對漢 ...

明白了,也就是说3/4系列是大佬合作开发兼容中文版,而5系列不一定兼容中文版,我还是跟着大佬更新来玩就好了
179#
发表于 2023-12-28 00:43:00 | 只看该作者
另外还想问一下,sfall-Extended这个项目,大佬有没有用过或参与过开发?如果使用这个有什么要注意的细节嘛?
180#
 楼主| 发表于 2023-12-28 07:08:28 | 只看该作者
那是那作者之前的舊版本,要注意的部份和5差不多。
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