13号避难所

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楼主: 778631
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唉 可惜啊,要是R星当初能买到辐射系列的版权那该多好啊

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楼主
发表于 2011-1-19 02:52:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
B社的辐射3虽然做的不错,但是系统确实太差劲了,BUG不断,大部分玩家都会因为这个原因,对辐射3敬而远之。能在高几率的死机和跳出下坚持的玩家要么是辐射死忠,要么就是MOD流。


同为游戏界自由度最高代表的辐射和GTA系列。在辐射创始人黑岛公司倒闭后,R星当时如果能买到辐射的版权,我知道是YY,但我敢放声说R星绝对有实力做出比B社更好的辐射。
去年的R星出品的9.5分大作《荒野大镖客》,工业革命冲击西部时代,山寨出身的大表哥(主角是土匪)在两个时代互相冲击的游戏背景下,走向自我救赎的道路,R星的取材无疑是精彩的!游戏中很多地方都有借鉴辐射,如声望,荣耀值.以及野外随机事件,随机支线任务考验玩家的道德准则。大镖客系统那是没话说,360版几乎没死过机,场景做的很完美,游戏中你会不知觉的停下马来欣赏西部美景。主机机能发掘到了极致。建筑场景很写实。不做作,不小气。西部时代的酒吧,农场,火车站,土匪山寨都很到位。相比FNV里的维加斯,我可真的是翻山越岭啊,好不容易的以为找到了一块桃源之地啊。结果。。。。。。坑爹啊
大家关心的人设,大表哥的人设只能说一般,因为NPC很多,但主要角色都做的很生动。动物很赞,尤其是马,很逼真。最最重要的一点就是,大表哥里NPC很多很多,城里很热闹,野外也不寂寞,有路人,有野兽,随机事件触发率很高。枪战很过瘾,四面八方都是人。反观360版的维加斯,同样一部以加州西部 牛仔为背景的游戏.人少的可怜.经常是千无古人后无来者,最为大气的维加斯城也就那么几个人在晃。让手里拿着N多牛X枪的主角,感到很无奈.
辐射3里的每一个NPC都有个人设定的对话,和习惯作息,并且可以刮衣服,断肢。这点大镖客比不上,但也不算差,如果R星要做,相信也做的出来。僵尸版已经有了,一个DLC还得了9.5的高分。360版的死钱只得了6.7.。。。。。。。。维加斯 7.5  。。。。。。。。。。很伤辐射玩家的心啊。


新维加斯是公认的辐射2后最为经典的版本,黑曜石在剧情,人物背景方面确实是下足了功夫,游戏性相比辐射3也大为提高,自由度更是高过任意一款GTA式游戏。但依旧套用的是上古4的系统,玩家可以任意修改游戏,安装MOD。PC版的辐射3或维加斯,完全就是一伪HGAME! 萝莉的废土。试问有多少能抵制的了XXOOMOD的诱惑?.增加MOD虽然可以加强游戏性,但游戏BUG会随之增加,死机,跳出就更多了,而且让玩家可拥有随意修改游戏的权利,更是砸自己的招牌,你期待多少萝莉控,御姐控,穿越帝们会用心品味辐射魅力么?添一个赵本山,搞几双胸器足矣满足他们的需求了。这样的游戏在专业评论家面前就是一半成品,毕竟欧美主流还是主机啊。你就是剧情做的再好,也永远别想得到“最佳游戏”这个称谓。所以只能上得了最佳提名,而敌不过质量效益,(再次为大镖客惋惜)
沙发
 楼主| 发表于 2011-1-19 02:54:28 | 只看该作者
或许GTA4在剧情方面比不上辐射,但大镖客绝对有得一拼,下面转一篇关于大镖客得玩家感言,有爱的人看看吧。YY无罪

转自A9
说实话,我是一个很挑剔的玩家,很少轻易被一个游戏所深深打动,第一次进这个游戏我基本抱着试试看的心情。但是越是深入剧情,越是深入到主人公内心不平静的世界,最后我深深地被这个土匪所感动,记得剧情最后一刻,JONE被利用他的特工出卖,死在血泊中,那一刻那首让人悲伤欲绝的音乐响起,我好像失去了一个老朋友一样,居然非常伤心。

   在历史的洪流里,个人的命运永远是渺小的。其实JOHN的命运从一开始便决定,当工业化文明碾过西部那片荒野,曾经无拘无束的牛仔们便消失了,取而代之的是现代文明的新次序。JOHN的精神导师,也就是土匪头子Dutch在跳下悬崖之前对JOHN说:“JOHN,我们的年代已经过去了”,因此,在这个意义上来说,JOHN这个另类的土匪是没有“从良”的可能,ZF不会因为他的赎罪而放过他。

   JOHN在临死之前与家人温馨的一幕,特别是对儿子耐心的教诲,却是让每一个人为之动容。人也许是渺小的,但是人类伟大的情操确是可以征服历史的。所以,在那一瞬间,JOHN用自己并不算高大的形象征服了我的心。这个男人是个“真汉子”

   游戏里面还涉及到了1910年的墨西哥革命,从平凡人的视角去观察这场革命,却让人觉得味如嚼蜡。暴力推翻一个统治阶层只是为了让少数精英重新成为新的统治阶层。这场荒诞而具有讽刺意义的所谓革命,在许多不明真相的人的豪言壮语中开始,那些墨西哥农民连革命这个词是什么意思都不知道,但丝毫没有减轻他们对所谓革命的热情,他们像阿Q一样高喊“推翻暴君”然后死在军队的枪口下,更可笑的是那些知识分子,自以为为了这个国家在牺牲,殊不知,对于精英而言他们的牺牲纯粹就是利用,他们用鲜血为这些精英们铺就了一条通往权利巅峰的红地毯,到最后,连名字都不被记住。

   玩这个游戏,我才深深地体会到,其实越是平凡的越是真实的,越是所谓高尚的,往往就是虚伪。感谢R社,给了广大玩家带来了一款这样的作品,给了我们一个这样的视角去审视那个年代,我觉得比起国内那些所谓“XX巨作”,游戏理念的差距真的不是一个档次。

    喜欢这个游戏,喜欢JOHN,喜欢那片土地。.
板凳
 楼主| 发表于 2011-1-19 03:03:38 | 只看该作者
希望各位看官多多YY,尽量少喷,毕竟我们都是对辐射有爱啊。
地板
发表于 2011-1-19 06:01:15 | 只看该作者
這幾天正好在玩RDR
有同感+1
同樣的荒野,很難不讓人拿NV跟他作比較
而客觀說一句,他真的比NV好玩
買這個遊戲的時候我對西部牛仔這種戯碼本來就不是很感冒,
買他也祗是因爲突然很想買一個遊戲而那時剛好沒有其他想玩的

剛玩沒多久給我的印象也只是一個套上牛仔外皮的GTA
不過隨着玩的時間的增加,
卻發現他比NV好玩太多

不說其他,就說一個賭博,
身為賭城的vegas 賭博小遊戲居然只有3個@@
而且贏太多還會被ban??
在小遊戲這一點R星的平衡就做得很好
他的小遊戲都會做到想玩就玩,贏了會有報酬卻不會令玩家一夜暴富
再加上其他打獵/隨機事件
RDR就算破台之後比起NV的可玩性還要高

先去上班-.- 晚上回來再寫關於劇情和系統
5#
发表于 2011-1-19 07:34:02 | 只看该作者
俩游戏投资都不是一个重量级没个比,救赎好是好,但我更喜欢维加斯的感觉
6#
发表于 2011-1-19 08:39:32 | 只看该作者
某些人玩大镖客几乎只玩德州扑克
7#
发表于 2011-1-19 09:07:42 | 只看该作者
GTA4那優化……還是算了
8#
发表于 2011-1-19 09:21:00 | 只看该作者
FNV的引擎不行,直接导致了游戏很多地方不如别人。
开发一套引擎是很费钱又费力的事,没多少公司有实力开发出好的引擎。
R星如果买下了辐射的版权,就根据GTA那样的河蟹程度,说不定会更像废土,至少很多成人方面的内容肯定会做,还会有倾向于邪恶的实际路线吧?毕竟FO3里倾向纯善良的主线剧情,有点不太现实了。
9#
发表于 2011-1-19 10:02:31 | 只看该作者

“人生不如意十有八九”
10#
发表于 2011-1-19 10:08:46 | 只看该作者
引用楼主778631于2011-01-19 02:52发表的 唉 可惜啊,要大镖客系统那是没话说,360版几乎没死过机,场景做的很完美.......

360版的辐射3,所有攻略上的任务我都打了,目前死机(含跳出)次数为3次,除死机(跳出)以外没有遇到过更严重的bug,我觉得bug还是可以接受的水平。
相同引擎、一样的画面,新维加斯面对辐射3这样的前作,能有这样的分数已经不错了。
11#
发表于 2011-1-19 10:15:19 | 只看该作者
引用第3楼elephantrice于2011-01-19 06:01发表的 :
這幾天正好在玩RDR
有同感+1
同樣的荒野,很難不讓人拿NV跟他作比較
而客觀說一句,他真的比NV好玩
買這個遊戲的時候我對西部牛仔這種戯碼本來就不是很感冒,
.......


题材上不感冒的游戏,我是不会玩的。国人玩西部题材游戏如同老外看中国功夫片一样,容易被打打杀杀或者异域风情吸引,但完全无法融入那个情节去,也就无法知晓其更深层次的乐趣所在。
12#
发表于 2011-1-19 10:22:52 | 只看该作者
赌场赢钱还好只是赶出来,在现实中你赢那么多,不被赌场抓住叫你把钱吐出来才怪,而且赌技高超或者运气太好致使赢了太多钱超出了赌场限度是会被赶出来,而且终生不许再进入赌场
13#
发表于 2011-1-19 11:03:16 | 只看该作者
新维加斯是公认的辐射2后最为经典的版本
又脑补了一个所谓公认,岛白有水平~
别的懒的说了
攒点口水喷FO4吧,不出意外又是B社自己做了
14#
发表于 2011-1-19 11:21:45 | 只看该作者
据说Rockstar是个血汗工厂.....
15#
 楼主| 发表于 2011-1-19 17:58:43 | 只看该作者
MD 现在竟有希望B社倒闭,R星收购辐射版权的邪恶想法了。。。。。。。。
16#
发表于 2011-1-19 18:39:54 | 只看该作者

回 14楼(778631) 的帖子

这事发生的概率,和加拿大倒闭,美国收购加拿大差不多
17#
发表于 2011-1-19 19:31:50 | 只看该作者
但大嫖客终归不是多路线多NPC互动,如果剧情比较深刻是应该的。
18#
发表于 2011-1-19 22:18:26 | 只看该作者
gta和荒野至少不是rpg游戏吧。。。有升级系统么
19#
发表于 2011-1-19 22:40:40 | 只看该作者
R社的作品是不错的。虽然没有升级系统,但是还是叫人看到了第三人称扮演游戏的优势和潜力。可惜辐射是一条道走到黑了。
20#
发表于 2011-1-19 22:47:20 | 只看该作者

Re:回 14楼(778631) 的帖子

引用第15楼paladin025于2011-01-19 18:39发表的 回 14楼(778631) 的帖子 :
这事发生的概率,和加拿大倒闭,美国收购加拿大差不多
恩,这么说来还有55年的样子
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