B社的辐射3虽然做的不错,但是系统确实太差劲了,BUG不断,大部分玩家都会因为这个原因,对辐射3敬而远之。能在高几率的死机和跳出下坚持的玩家要么是辐射死忠,要么就是MOD流。
同为游戏界自由度最高代表的辐射和GTA系列。在辐射创始人黑岛公司倒闭后,R星当时如果能买到辐射的版权,我知道是YY,但我敢放声说R星绝对有实力做出比B社更好的辐射。
去年的R星出品的9.5分大作《荒野大镖客》,工业革命冲击西部时代,山寨出身的大表哥(主角是土匪)在两个时代互相冲击的游戏背景下,走向自我救赎的道路,R星的取材无疑是精彩的!游戏中很多地方都有借鉴辐射,如声望,荣耀值.以及野外随机事件,随机支线任务考验玩家的道德准则。大镖客系统那是没话说,360版几乎没死过机,场景做的很完美,游戏中你会不知觉的停下马来欣赏西部美景。主机机能发掘到了极致。建筑场景很写实。不做作,不小气。西部时代的酒吧,农场,火车站,土匪山寨都很到位。相比FNV里的维加斯,我可真的是翻山越岭啊,好不容易的以为找到了一块桃源之地啊。结果。。。。。。坑爹啊
大家关心的人设,大表哥的人设只能说一般,因为NPC很多,但主要角色都做的很生动。动物很赞,尤其是马,很逼真。最最重要的一点就是,大表哥里NPC很多很多,城里很热闹,野外也不寂寞,有路人,有野兽,随机事件触发率很高。枪战很过瘾,四面八方都是人。反观360版的维加斯,同样一部以加州西部 牛仔为背景的游戏.人少的可怜.经常是千无古人后无来者,最为大气的维加斯城也就那么几个人在晃。让手里拿着N多牛X枪的主角,感到很无奈.
辐射3里的每一个NPC都有个人设定的对话,和习惯作息,并且可以刮衣服,断肢。这点大镖客比不上,但也不算差,如果R星要做,相信也做的出来。僵尸版已经有了,一个DLC还得了9.5的高分。360版的死钱只得了6.7.。。。。。。。。维加斯 7.5 。。。。。。。。。。很伤辐射玩家的心啊。
新维加斯是公认的辐射2后最为经典的版本,黑曜石在剧情,人物背景方面确实是下足了功夫,游戏性相比辐射3也大为提高,自由度更是高过任意一款GTA式游戏。但依旧套用的是上古4的系统,玩家可以任意修改游戏,安装MOD。PC版的辐射3或维加斯,完全就是一伪HGAME! 萝莉的废土。试问有多少能抵制的了XXOOMOD的诱惑?.增加MOD虽然可以加强游戏性,但游戏BUG会随之增加,死机,跳出就更多了,而且让玩家可拥有随意修改游戏的权利,更是砸自己的招牌,你期待多少萝莉控,御姐控,穿越帝们会用心品味辐射魅力么?添一个赵本山,搞几双胸器足矣满足他们的需求了。这样的游戏在专业评论家面前就是一半成品,毕竟欧美主流还是主机啊。你就是剧情做的再好,也永远别想得到“最佳游戏”这个称谓。所以只能上得了最佳提名,而敌不过质量效益,(再次为大镖客惋惜) |