上次写了《辐射3的情怀问题:用力过猛》之后,很多朋友都参与到讨论中来,本想进一步交流,无奈被游侠一个混蛋标题直接剧透结局。
我破口大骂被禁言三天。想必如果各位看官被直接剧透到结尾,恐怕也免不了抄刀捅人。
游戏已经完了一半有余,我想我该讨论点别的了。
在辐射1、2当中,有很多事情你不能做:出言不逊;强取豪夺;刨坟掘墓;越俎代庖。
为什么呢?因为那样你会死的很惨,因为你会死的很惨,死的很惨,恩,你只不过是废土上的另外一堆白骨而已。
但是如果你坚持这么做……说实话,没人拦着你。如果你真的很强大,那就当我没说好了,因为你有这个能力,这地盘你说了算!
不过在辐射3当中,一切都不同了,你想超越游戏进程直接去拧一个阀门?“抱歉,因为游戏制作者的暂时性脑残,您现在不能用这个!”
这句话犹如劈头盖脸的一盆凉水,直接将我从我附身的角色上踢出去。
您想绕道直接去一些重要地点?“对不起,因为倒塌的建筑物都不多不少刚刚好把所有其他路线都堵住了,您只能走我们设计好的路线了!”
好吧好吧,那我在城里多逛一会,多做一些任务。对不起,一个城镇能有5个以上像样的支线任务就不错。更多的任务都是向魔兽学习:
“麻烦您给我带这个回来,有多少买多少!您随便刷,我全包了。”光给老头带的铁片就够把整个核弹镇包一遍了。
不论是做城镇任务,还是跟着主线走,经验值的主要来源只有一个:杀怪。
辐射1、2或者博得之门或者异域镇魂曲,完成一个任务所带来的成就感远远高于杀死一堆怪物。而辐射3则进一步向暴雪学习,杀怪为尊,多杀多得,杀完为止。
玩到现在,到了钢铁兄弟会大本营,我才刚刚发现我在玩的是好像是RPG耶!很多对话呢!哈哈哈…………各位觉得现在如果光靠口才,你还有可能通关么?
“玩家要看到的是动作!更多的鲜血更多的爆头!更加出色的视觉效果!你指望手柄玩家坐在电视机前看字幕么!”
到现在为止,给我能留下点印象的只有1、2个任务,获得独立宣言手稿;112地下掩体城任务。
其中第一个任务的风格轻松幽默,第二个则更像是当年令人惊悚不已的艺术佳作爱丽丝漫游仙境。
不过第二个任务的结局仍然不够完美:即便你选择了正义路线解脱了所有人孤立他一个,当你走出困境后,应该依然可以选择是否终止这个坏人的生命,这是一个很矛盾但是很好的选择。
先写这么多,等通关再谈,有时间我再对这篇进行整理,现在是想到哪写到哪。 |