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还记得多年前有款游戏叫《命令与征服:将军》?这次它的续作来了。

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发表于 2011-12-11 19:28:09 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式


VGA2011已经正式开幕,终于,BioWare正式公布了这部神秘的作品《命令与征服:将军2》,相信这一系列的玩家们十分期待这部作品的到来,目前官方放出了《将军2》的配置要求。有趣的是官方透露的消息中指出,这部作品也是由开发战地系列游戏的DICE旗下的寒霜2引擎打造,很是期待!
    最低配置要求:   
    操作系统: Windows Vista (Service Pack 1) 32-bit
    CPU: 2 GHz Dual Core (Core 2 Duo 2.4 GHz or Athlon X2 2.7 GHz)
    内存: 2 GB
    硬盘空间: 20 GB
    显卡(AMD): DirectX 10.1 compatible with 512 MB RAM (ATI Radeon 3000, 4000, 5000 or 6000 series, with ATI Radeon 3870 or higher performance)
    显卡(NVIDIA): DirectX 10.0 compatible with 512 MB RAM (NVIDIA GeForce 8, 9, 200, 300, 400 or 500 series with NVIDIA GeForce 8800 GT or higher performance)
    声卡: DirectX Compatible
    鼠键及DVD光驱
   
    推荐配置要求:
    操作系统: Windows 7 64-bit
    CPU: Quad-core CPU
    内存: 4 GB
    硬盘空间: 20 GB
    显卡: DirectX 11 compatible with 1024 MB RAM (NVIDIA GeForce GTX 570 or ATI Radeon 6950)
    声卡:DirectX Compatible
    鼠键及DVD光驱

BioWare与Victory(前身为EA LA)重组为BioWare Victory,游戏执行制作人为Jon Van Caneghem,游戏专为PC平台设计,相信能在很大程度上避免RA3的覆辙。
    更何况这次还有"寒霜2"引擎加持,其画面及环境破坏特效相信无人可比(实机画面):

  BioWare创始人及EA BioWare事业群总经理Ray Muzyka对GameSpot的记者表示,BioWare所擅长的叙事技巧也将在《将军2》中得到充分体现,但不会喧宾夺主成为C&C的招牌元素。
    Jon Van Caneghem称本作将回归C&C的本源,即快节奏火爆场面及战术制定,在听取广大Fans的呼声后开发团队毅然重返该系列原始设计,即:基地、资源、大规模的作战群;三方派系为:GLA、EU,以及尚未揭晓的第三方。
    他还特别提到"寒霜2"引擎对于实现设计师意图非常关键,其三维立体作战环境及强悍的物理/粒子效果是该系列所不曾有的。正因为要回归C&C本源,重塑C&C品牌形象,BioWare认为PC独占策略对于实现这一意图来说是非常有必要的。
    对于玩家所质疑的BioWare是否有资格有能力开发RTS游戏,Ray Muzyka称BioWare的品牌从未与特定游戏类型绑定,无论是RPG、网游,或是社交游戏、策略游戏,甚至免费小品游戏,BioWare所关心的是游戏品质及受众满意程度,游戏类型不是他们特别关心的议题。
    BioWare现已成为EA旗下的独立品牌,BioWare事业群迫切希望扩充自己的作品阵容及影响力,而Ray Muzyka及Jon Van Caneghem长期以来一直是策略游戏爱好者(后者曾是早期魔法门系列的设计师)。
    Ray Muzyka认为收编Jon Van Caneghem和他的C&C团队对于BioWare来说是个壮军威拓财路的好机会,而Jon Van Caneghem在EA LA的烂泥里滚了几年也没混出啥名堂,趁此机会加入BioWare事业群再好不过了。
    尽管《将军2》要到2013年才会面市,但EA Origin已早早放出预订$59.99,看样子,和今年10月发布的《战地3》一样,EA又要将这部重量级作品作为Origin平台独占作品发布。

多少年了,终于出续作了。希望第三方阵营还是天朝,不要变成俄罗斯。不然重复美俄大战只会让大家腻了。
Origin平台独占?EA就是放不开。
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