尽管TES4与FO3采用了相同的引擎,但是由于内容深度的不同,显然FO3相比TES4更为深刻。TES4的主题是善恶对决,包括支线在内的任务也多是黑白分明。典型的如战士公会的三光任务,No questions,just kill them all!唯一给我留下深刻印象的只有失踪油画的任务以及黑暗兄弟会的密室杀人任务。
选择善举的后果就是Tranquility lane里的居民全部死亡,彻底的死亡。而听从Betty的建议去屠城,因为有电脑系统的保护,并不会从肉体上杀死这些居民。是让他们作为Betty的玩物继续活下去,还是给他们一个永远的解脱?To be or not to be, that’s a question!这个任务还让我想起了《异域镇魂曲》里面的一个小小路人,就是站在大钢厂门口的那个已经病入膏肓的老太婆,与其痛苦地活下去,死亡反而是一个解脱。