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楼主: 东成
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[杂谈] 收集辐射3中的遗憾(更新了收集,将各人的意见汇总了。)

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楼主
发表于 2008-12-22 21:18:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
收集辐射3中的遗憾

收集各玩家对辐射3的遗憾,即使没有任何帮助意义,但亦可表达一下对辐射3恨铁不成钢的沉痛心情,借以缅怀伟大的黑岛及辐射2!

我先献上一个,以后有新体会了再陆续增加。

1、辐射3缺少对物品的图片及文字描述,后果是使各式各样的物品成了枯燥单调的符号,瞧着极度不爽。在物品栏里我们分不出狙击枪和石头的分别,乐趣大大减少。当我们在荒野里找到一件稀奇古怪的物品时,由于没有介绍,因而失去了收藏的欲望。




新增收集如下(破折号后面是原著ID号):

辐射3很经典,我很喜欢。不过唯一遗憾的就是这个名字,不叫辐射3的话是个很牛B地游戏。——看不明白


没有载具,没有可操作的飞鸟。。。——wywzxxz(注:我也同意,没有交通工具,确是有点遗憾!)


少了很多有意思的彩蛋!——aero3d


辐射3真正让人遗憾的是...可能是游戏限制..导致没有弱智模式...其余做的已经是很强大了...——xyd8011


头晕 除了这个之外没啥了——fu3zi3 (注:这个应该不属于遗憾范畴吧?)


城市比较单调吧..除了废墟还是废墟,2代里可以说每个城市都独具特色.让人更有探险的欲望.黑色幽默也比较多——zack1023


PS:说到遗憾,经验太好拿了,等级限制太低,支线跑了一点点就满级了——深绿(注:同意!)


软的东西没什么遗憾,剧情,人物对白,画面风格, 这些都很满意,B社也很用心。
遗憾的就是硬的东西,在游戏性上吃了上古4的老本,老版辐射里的一些优点没有继承下来。——molan


动力装甲太难看……等级、技能点上限太低……通关后不能继续游戏……不能用双武器……不能骑马或开车…… 不能结婚……——tood


最大的遗憾:
花了120瓶盖让Nova MM陪你
结果她自己主动躺在床上后
你却什么也做不了
就算能够也躺在床上然后屏幕一黑也行啊——xx12345678(注:是啊是啊,少了许多意淫空间。)


没有载具
我不要汽车 没路可以开   
要个摩托车不过分吧?   
没有大头目  死亡爪还是不够劲....   
地铁好黑   我想要个手电   
远远的看不清  没有望远镜  只好傻傻的架把阻开镜看....soldanel(注:“地铁......”后两句不属于遗憾。)


不要叫辐射3的话,这会是个好游戏
这是最大的遗憾了——wwaa(注:大大的同意!随便起一个名字,只要不叫辐射,就是了不起的游戏了。)


1.对话,魅力和智力对NPC的影响变的太小了(特别是魅力),本来通过对话的乐趣被那个无聊的说服取代了,放弃全程语音的辐射会更辐射。
2.快速旅行破坏了节奏,有家了缺少了废土流浪者的感觉,辐射的主角应该属于荒野
3.打不死的NPC太上古了,真的没有game over好,我想做更离谱的事情
4.敌人花样太少了,暴徒 变种人 几个杀手设计的都很cool但是没设计些对他们有利的场景,反而埋地雷的老疯子成了最令人印象深刻的战斗,F3弃文重武的同时又没做出几个叫人热血沸腾的战斗。
5.物品的设定太网游了,打针的设计就不说了,简直作弊,诸如药品酒类都没有好好挖掘这些东西的潜力,(我在避难所居然可以找到杰特),50块去掉药瘾。。
6.NPC缺少情绪化 、个性 、立场,队友设计的也过于机器人化,加入以后就没有了和他们交流的机会都变成宠物了。
辐射3虽然是个很棒的作品,可惜太多元素被弱智化,也许处于商业目的也没有对原有废土世界进行拓展,看到最喜欢的RPG能起死回生也够了————tcstudio(注:真正的资深玩家啊,敬仰中!)


对难度提高的方式感到很失望。我觉得,难度的提高,应该全面地表现在敌人AI、后勤、医疗补给、NPC、任务、环境等多个方面。象现在纯粹以提高敌方攻击力,降低我方攻击力的方式来提高难度,是很“单纯”、很“傻”,也是很没有诚意的。————jogov


1 剧情过于直白,队友缺少交流
2 打不死的npc以及无敌的小孩让人无语
3 动力甲也确实弱了点
4 钻地铁真的很烦人!!!
不过总的来说还是很不错的,大大超出了我的期望,可以打8.5/10分——enclave2001


我觉得的是这代的地图显示太平面,任务指示有时候直接分不清楚在楼上还是楼下。——lyfb(注:这位大哥还说了一句话“大家在说遗憾,不是在批判,别人觉得遗憾了你再激动别人也是遗憾的,哪怕别人的英文不好,那么他对这个的感觉觉得遗憾也是一种属于他的遗憾,”,这就是我的本意!我不是想指责辐射3,而是表达自己的感觉而已!有句名言不是叫什么:一百个人有一百个。。。。。。)


总体感觉很不错,很久没有玩到这么好玩的游戏了。
天气可以多样一些,下雨打雷等
武器种类多点,子弹可以自己制造————kin000999


偶尔能下点酸雨或者受到污染的雨水更好
这才是被辐射后的世界————parn


NPC的行为再复杂些,对话/文档再多一些,某些对话逻辑性强一些,支线和主线靠得紧一些。
让重要NPC别再不死了,完不成主线也是一种结局啊。————raistlinxu


主线过短 npc长的都大同小异...............————cy1011


遗憾就是剧情太少,地图太小,人物动作太简单。。。——flamewing(注:对最后一句有些异语:动作太简单?相对于辐射2而言,不能算简单了。没有辐射2,就不会有辐射3,因此辐射3的遗憾是相对于辐射2而言的。)


最大的遗憾在于,F3里面居然没有嘿咻的内容,是在让我太失望了——xixixiao(注:火星一句:嘿咻是什么?)


没有D20系统
没有自动进入回合战斗——zyxtv(注:这个提议好啊,如果具备了“自动进入回合战斗”功能,那么就更接近辐射系列了。虽然现在流行即时射击游戏,但辐射应该坚持自己的战斗特色,才能在众多游戏中脱颖而出,V.A.T.S系统终究不尽人意!)


配音演员太少,玩过10小时的时候,见到人感觉声音都听过......3D化的废土有着无限的可能性,虽然有些并没有在FO3里出现,我期待FO4里能包括更多的内容————paladin025(注:这位兄弟的发言很长,而且个人认为,内容里提到的不属于遗憾范畴,而应该属于缺陷或设计不足。)
沙发
发表于 2008-12-22 21:48:12 | 只看该作者
没啥遗憾,因为已经玩不下去了
板凳
发表于 2008-12-22 22:12:20 | 只看该作者
没什么遗憾...至少我要求的内容,F3做到了.......
地板
发表于 2008-12-22 22:17:11 | 只看该作者
e大有人在找你盖高楼
5#
发表于 2008-12-22 22:22:02 | 只看该作者
辐射3很经典,我很喜欢。不过唯一遗憾的就是这个名字,不叫辐射3的话是个很牛B地游戏。
6#
发表于 2008-12-22 22:23:52 | 只看该作者
没有载具,没有可操作的飞鸟。。。
7#
发表于 2008-12-22 22:29:57 | 只看该作者
少了很多有意思的彩蛋!
8#
发表于 2008-12-22 22:34:28 | 只看该作者
LS不厚道...有意思的彩蛋多得要死...没认真玩你...

        辐射3已经是很牛B的游戏了...LZ你所说的别人已经争论过N遍了..别来这里搅和了..无聊...

             辐射3真正让人遗憾的是...可能是游戏限制..导致没有弱智模式...其余做的已经是很强大了...
9#
发表于 2008-12-22 22:43:19 | 只看该作者
头晕 除了这个之外没啥了
10#
发表于 2008-12-22 23:17:05 | 只看该作者
城市比较单调吧..除了废墟还是废墟,
2代里可以说每个城市都独具特色.让人更有探险的欲望.黑色幽默也比较多
11#
发表于 2008-12-22 23:19:30 | 只看该作者
..LS英语水平如何.?...我倒是经常努力看懂了一些..很多还笑了..

           城市怎么单调...不敢苟同..rivet city和核弹镇...这两个比起来单调么..汗..
12#
发表于 2008-12-22 23:28:57 | 只看该作者
咳咳,说实话断桥镇是让我回味了下,相比炸弹镇与铁浴盆跟2代的地下掩体城 新诺里什么的比起来.......
至少2代里,我看到了铁达尼克号........-_-b.........
13#
发表于 2008-12-22 23:33:40 | 只看该作者
引用楼主东成于2008-12-22 21:18发表的 收集辐射3中的遗憾 :
1、辐射3缺少对物品的图片及文字描述,后果是使各式各样的物品成了枯燥单调的符号,瞧着极度不爽。在物品栏里我们分不出狙击枪和石头的分别,乐趣大大减少。当我们在荒野里找到一件稀奇古怪的物品时,由于没有介绍,因而失去了收藏的欲望。
在物品栏里分不出狙击枪和石头的分别???!!!!
lz,你没有搞错吧?或者你要告诉我你只是打个比方?
基本上所有的武器及特殊道具(比如Steath Boy等)都可以在世界各地的终端、展牌找到说明(博物馆里居多),至于平常杂七杂八的东西,比如瓶子、罐子,我觉得做到有“空罐子”、“扁掉的空罐子”就够了,毕竟时代进步了,不要奢求你把光标移到一个扁掉的空罐子上,他还要告诉你:“你看到了一个空罐子,它被人踩扁了”。是的,这是辐射2的风格,但是时代进步了,不要太执著于此。

PS:说到遗憾,经验太好拿了,等级限制太低,支线跑了一点点就满级了
14#
发表于 2008-12-23 00:16:53 | 只看该作者
垃圾以外的物品有图标,看了图标大概就知道是个什么东西了
15#
发表于 2008-12-23 00:29:24 | 只看该作者
谈谈遗憾没什么不好, 毕竟没有十全十美的东西~ 不过偏激的不要~~

软的东西没什么遗憾,剧情,人物对白,画面风格, 这些都很满意,B社也很用心。
遗憾的就是硬的东西,在游戏性上吃了上古4的老本,老版辐射里的一些优点没有继承下来。
16#
发表于 2008-12-23 00:30:32 | 只看该作者
动力装甲太难看……等级、技能点上限太低……通关后不能继续游戏……不能用双武器……不能骑马或开车…… 不能结婚……
17#
发表于 2008-12-23 13:06:23 | 只看该作者
最大的遗憾:

花了120瓶盖让Nova MM陪你
结果她自己主动躺在床上后
你却什么也做不了
就算能够也躺在床上然后屏幕一黑也行啊
18#
发表于 2008-12-23 13:12:07 | 只看该作者
F3注定只能成为高鹗续的那后四十回
19#
发表于 2008-12-23 13:23:25 | 只看该作者
没有载具
我不要汽车 没路可以开  
要个摩托车不过分吧?  

没有大头目  死亡爪还是不够劲....   
地铁好黑   我想要个手电  
远远的看不清  没有望远镜  只好傻傻的架把阻开镜看....
20#
发表于 2008-12-23 13:26:30 | 只看该作者
现实你能看到远远的么..BOSS的话..感觉那个超超超级大型变种人够格了吧...
           (我问个问题..辐射是打BOSS游戏么...)
            
                   确实..地铁好黑...不过貌似有mod可以改进...
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