13号避难所

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[观点] 你看到了辐射3,"资深"辐射迷的荣誉提醒你要鄙视它

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楼主
发表于 2008-11-22 23:14:58 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
"你看到一个XXX,你觉得XXX"
"你看到一个XXX,那个XXXX看起来似乎很XXXXX"
"你看到几个XXXX,他们正在XXXX"
"你进入了一个XXXXX,你感觉到XXXXX"

10年前的FO,几乎一切内容和细节都是靠文字来描述

几乎全是这种格式,看上去很另类,不少人却觉得"这才是辐射,这才是经典"
而在我看来这恰好是游戏表现力不足的证明.
游戏的氛围烘托,场景的气氛调动,全部取决于那寥寥几个字,玩家则是被动的接收

而FO3不同,除了对话和文档资料,他没有任何一句废话,没有一个多余的字,一切的细节和氛围全部靠玩家用自己的眼睛去直观的感受,对于不同的场景,每个人的感受和猜测都不尽相同.

比如那个著名的床上的两具骷髅,有的人认为那是在危险来临的时候,其中一人用自己的身躯来护住身下的人免遭伤害,而有得人则认为那是一对恋人正在ML的时候发生了灾难.甚至有人猜想那是某些人利用尸体摆出的造型,目的仅仅是恶作剧而已

一个不变的场景,通过玩家自己的观察和感受,能得出完全不同,甚至相悖的结论,这难道不是一种质的飞跃吗?
这种质变不是仅仅依靠图像技术的进步就能达到的,没有制作人员的精心安排和设计,这怎么做的到?


FO3中的细节和令人感动的小故事数不胜数,就看你自己是等着系统来告诉你,还是想通过自己的努力寻找来慢慢的发掘

当你无意中发现一闪隐藏颇深的门,满怀期待的忐忑不安的心情打开它的时候,是否曾料到出现在你面前的会是斗大的"FUCK YOU" 呢
如果这是在FO2中,我想会是这样的场面"你打开一闪隐藏起来的门,你看到门后写着FUCK YOU"
哪一种来的更加直观更加令人哭笑不得呢?

你是否试过在地图的多个角落里收听电台会出现噪音?你是否知道随着深入你听到的这些噪音会慢慢的清晰起来,直到变成断断续续的摩斯密码?也许这些不同的,断断续续的密码全部破译后,又是一个不为人知的秘密?

在某个荒废的村庄里,有个路边的残存的邮箱,你在里面能发现一封被退回信,而信的内容是一个废土居民家庭申请进入避难所的,而因为某种原因,也许是信没寄到,又也许是申请被驳回,这封信被退了回来,而在找到他们的房屋后,除了几具骷髅外,你还能找到一本日记,里面记录了他们是如何想方设法想要进入避难所,又是以怎么样的心态和焦急的心情在殷勤的盼望着来自避难所的回复,还有在这期间他们是如何艰难的维持着生活,如何积极的寻求生存.......这一切还不足够触动你么?

同样在另外的一些地方的民居里,你也能找到类似的信件和资料,不过他们中的人,有的成功进入避难所,有的则不能.

虽然辐射3有这样那样的不足,有令人恼火的BUG,有令人哭笑不得的问题,但是当我眼睛看着这些信件,耳朵里听着总统和三狗的声音,脚下踏着荒凉的废土,身旁是默默跟随着我的狗肉,伴随着一次又一次的日出日落,一轮又一轮的跟为了生存而劫掠的RAIDER战斗,我第一次深切的感觉到辐射是如此的伟大,如此令我难以自拔......

十年前的辐射,虽然是不可否认的经典,但就一个游戏的立场来说,或者对我而言,仅仅是好玩而已.


看到各位的回帖,我想有必要说明一下:
我明白很多时候限于技术力以及某些外在的客观原因,制作者的意图无法完全展示,我在这里不是要争论哪种表现方式更好,更不是说老FO不好(相反我还挺喜欢),我想说的是,虽然制作组更换了,游戏形式变化了,故事内容不同了,但,FO3依然是款毋庸置疑的出色的作品

当年第一次玩FO是从2开始的,在试炼神庙里转了半天没有发现开门的方法,又对需要不停点鼠标切换操作方式的操作系统深恶痛绝,没有任何悬念的我就放弃了
半年后在百无聊赖的情况我重新拿起来玩,同样在挣扎了半天后终于通过了第一个迷宫........之后在点右键的啪啪声中磕磕绊绊的玩了一下午,开始逐渐的体会到了乐趣所在,由此一发不可收拾.......多年后还是会偶尔翻出来玩玩,但始终对那操作方式感到相当的不舒坦.
而我的一些朋友,无论如何培养他的兴趣,总是玩不了多久他们就会厌烦,不仅仅对操作方式嗤之以鼻,更对没有明确线性目标的游戏方式难以适应.
这不是因为他们小白或者没耐心什么的,而是个人口味不同而已,和饮食完全一个道理
GTA,POCKMON,HALO 三个系列哪一个不是动辄上千万销量,人人称道的神作?可偏偏就是有人不买帐,这是无可奈何的,也是必然的,没有什么事物可以指望人人接受.
FO系列,123每一作在我看来都是精品中的精品,但我不会奢望人人都喜欢,我只希望各位不要让成见和固执蒙蔽了你的双眼,何妨静下心来慢慢的品尝一番,即便不和你的口味,权当消磨时间也好吧


"你看见了辐射3,你对它嗤之以鼻"
"你尝试了辐射3,觉得似乎没那么糟"
"你深入的体验了辐射3,感觉有必要继续"

我已经多次强调了,但是又被误解了,那么我就再来郑重的申明一下:本贴的宗旨不是拿FO12和FO3来横向比较(这是无意义的),更没有说过FO12不好半句!那贴纯粹是表示我对FO3的喜爱,分享些细节,顺带着嘲讽下FO3黑而已
至于图形化和文字化的表现方式孰优孰劣,除了制作水准外,更重要的是视乎个人感觉和口味而已
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