冰2特技选择,个人意见.错了别怪我-_-
Aegis of Rime:
特点:你对冷系魔法掌握得更好
优势:对寒冷抵抗+5,所有的冷伤害增加20%
需求:会施法lv4的法术,并且法术辨识技能10+
建议: 对冰系法术热爱者可选.2级雪球术不错.后面就不明了....
Ambidexterity :
特点:双武器格斗时处罚减少
优势:你的非惯用手的处罚取消(否则使用双武器的时候非惯用手受到-4处罚)
需求:敏捷15+
建议: 冰2 30级战士系每回合攻击次数为5次,且最高为5次。若双巧手多出一次额外攻击使攻击次数理论为6,但实际依然为5.若兼非战士系职业,使攻击次数无法达到5,可以考虑花两点(升这个技能必升双武器格斗)特技点.浪人若不穿盔甲或只穿皮甲则自动获得双巧手及双武器格斗技能。双武器的一大好处是可以享受左手武器的属性加值。
由于双手持武器力量加成有1.5的优势,所以不想尝试小崔砍瓜的感觉者,不需要升此特技.
Aqua Mortis :
特点:你对酸系魔法掌握得更好
优势:对酸抵抗+5,所有的酸伤害增加20%
需求:会施法lv4的法术,并且法术辨识技能10+
建议: 酸液球,还有什么酸系魔法?
Armored Arcana :
特点:你在穿甲施法成功率提高
优势:这个特技可以学习三次,每次穿甲施法施败率降低5%
需求:可以施法奥术
建议: 这个,魔法师穿盔甲上阵的么?HOF里的精灵锁子甲释法失败率为0.
Arterial Strike :
特点:使用突袭对敌人造成连续伤害
优势:允许盗贼牺牲1d6的突袭伤害转化为对目标的割伤,造成连续伤害
需求:游荡者职业lv1+,基本攻击奖励4+
建议: 秒了还需要连续么?
BlindFight :
特点:在看不见的情况下,你也熟悉如何和敌人近身作战
优势:每次你近身攻击中如果由于对方的隐藏效果而失误的话,你得到一次重投骰子的机会,此外,隐身的敌人对你攻击没有奖励,也就是说这个时候你不会处于措手不及状态(敏捷奖励值失去),而且他们也不会得到本来应该有的+2的攻击奖励,这个特技对远程攻击无效
建议: 先解除敌人的隐形.
Bullheaded :
特点:你相当的顽固,很难被说服
优势:意志豁免+1,胁迫技能判定+2
需求:角色为人类或者矮人
建议: 有外交官志向的可以考虑一下.
Cleave (顺劈斩,大顺劈):
特点:你的攻击更加有效
优势:每次你用近身武器成功的击倒一个敌人后,在这一回合内你额外获得一次对其他敌人攻击的机会(这次攻击没有任何处罚),此外这个特技可以学习两次以获得Great Cleave,Great Cleave不限每回合顺劈攻击的次数,也就是说你只要打倒了对方就获得额外的攻击机会。
需求:力量13+,Power Attack 特技,Great Cleave需要基本攻击奖励4+
建议: 对付人海战术有效果.高人指点过,先弄昏一片敌人,然后砍啊!!!
Combat Casting :
特点:你熟悉如何在战斗中施法
优势:在被攻击的时候你的专注技能获得+4奖励
建议: 体制低的释法者可以修炼,不过你没站在队伍后方么?
Courteous Magocracy :
特点:你在一个到处是魔法师的国度成长,在那里施法者到处可见
优势:外交技能和法术辨识技能+2
建议: 负责对话的术士.
Crippling Strike :
特点:突袭时,你知道如何对敌人进行毁灭性打击,从而削弱敌人
优势:每次成功突袭敌人,对目标造成1点力量属性的伤害
需求:游荡者职业10+
建议: 还是直接秒.
Dash :
特点:移动速度加快
优势:移动速度增加15%
建议: 速度之靴出现之前用用.
Deflect Arrows :
特点:你可以将飞来的弓箭,弩矢,飞镖等远程武器拨落。
优势:对远程武器的防御+1
需求:敏捷13+
建议: 你对AC抱很大期望么?
Dirty Fighting :流氓之战
特点:你知道如何将敌人打击致盲或者减慢敌人
优势:如果重击敌人,会致盲(50%机会)或者缓慢(50%机会)目标5回合,除非目标坚韧豁免成功,golem和元素对此效果免疫
需求:敏捷13+,基本攻击奖励2+
建议: 注意到是致命一击的附加效果了吧.
Discipline :
特点:你的单纯和目标明确常被人羡慕不已。你很难被法术或突然的冲击所干扰。
优势:你在意志(WILL)检定上得到+1的奖励,并在专注(CONCENTRATION)技能检定上得到 +2的奖励
建议: 既负责肉搏又需要释法的单位候选特技.
Dodge :
特点:你精于闪避
优势:防御等级(AC)+1奖励
需求:敏捷13+
建议: 注意加的是AC!
Envenom Weapon :
特点:你懂得失传已久的淬毒的技巧。当你在拖瑞尔世界中游荡的时候,你不时寻找毒草和有毒植物,将它们的汁液涂在你的武器尖端。
优势:使自己的武器带毒,第一次成功攻击敌人后,目标如果坚韧判定失败(难度为20)体质属性减少1d6点,一回合后再次坚韧豁免判定(难度20),如果失败体质再减少1d6点,体质属性降低持续时间为10回合
需求:至少一级的游荡者(ROGUE),炼金术技能8或更高
建议: 对方体质减了以后,HP上限也锐减.
Expertise :
特点:你攻守兼备。
优势:你可以选择一个数值(最多-5)的攻击处罚并在你的防护等级上加上相同的数值,该数值不能超过基本攻击奖励
需求:智力13+
建议: 当你的攻击命中率很高,或者有了幸运套装,每次攻击都是致命一击.这就很有用。
Extra Rage :
特点:能比平常更多的施展野蛮人的狂暴(RAGE)能力。
优势:野蛮人每天狂暴次数+1,这个特技可以学习三次
需求:lv1 野蛮人
建议: 获得高级狂暴以后考虑。
Extra Wild Shape:
特点:你能比平常更多的施展变形能力(WILD SHAPE)
优势:德鲁依每天变身次数+1,这个特技可以学习三次
需求:lv3 德鲁依
建议: 德鲁依可以变身为元素。
Extra Smiting :
特点:你能比平常更多的施展圣武士的打击邪恶
优势:圣武士每天打击邪恶次数+1,这个特技可以学习三次
需求:Lv2 圣武士
建议: 点数过剩时考虑。
Extra Turning :
特点:你能比平常更多的超渡不死生物(UNDEAD TURING)。
优势:圣武士或牧师每天超度亡灵次数+1,这个特技可以学习三次
需求:Lv3 圣武士或者Lv1 牧师
建议: 邪恶人士可眩
Fiendslayer :
特点:你善于对抗那些在传说中提起的邪恶生物
优势:圣武士对chimeras、demon、dragon、half dragon命中和伤害+2
需求:大剑专注或者巨剑专注,Lv 8 圣武士
建议: 必选.
Froester :
特点:瑞尔的大森林沿着北地展开,连绵数百里。你熟捻森林的秘密,并懂得如何利用它。
优势:在所有的野外求生(WILDERNESS LORE)技能检定上你得到+2的奖励
建议: 略.
Great Fortitude :
特点:你比一般人更为耐打
优势:坚韧豁免+2
建议: 可选.
Hamstring :
特点:在进行偷袭时,游荡者可乘机把对手手脚搞伤,使其行动不便。
优势:允许盗贼牺牲2d6的突袭伤害,使目标速度变慢一半
需求:Lv3 游荡者
建议: 秒.
Heretic's Bane :
特点:你所操控的角色更擅长与敌对信仰的奴仆作战
优势:攻击牧师和德鲁依时,命中和伤害+1
需求:可以施法神术,基本攻击奖励4+
建议: 这类敌人的数量决定选还是不选.
Heroic Inspiration :
特点:绝望慢慢逼近,沮丧的气氛蔓延开来,你的角色更能提起勇气来面对现实
优势:当角色生命值低于50%的时候,角色在攻击检定,伤害,所有的豁免检定得到+1的奖励
需求:Lv1的诗人或野蛮人或圣武士
建议: 偶的废柴圣骑士几乎一直保持在50%HP以下.-_-b
Improved Critical :
特点:你更擅于重击敌人
优势:重击点增加1
需求:基本攻击奖励8+
建议: 必选.
Improved Evasion:
特点:作为一个游荡者(ROGUE),你逃命的本领一流
优势:某些攻击效果(如龙息,火球术)若游荡者通过反射检定,将完全不会受伤,即使未通过豁免检定也将只受一半伤害。(游荡者在逃离危险的时候有着不可思议的速度)
需求:Lv10 游荡者
建议: 可选.
Improved Initiative:
特点:你在战斗中反应更快,行动更迅速
优势:武器速度及所有法术的施法时间都减少1,且最少为1,不能往下再减
建议: 释法者选.
Improved Turning :
特点:你的超渡不死能力比平常更强悍
优势: 一次成功的超渡,角色能斥退或超渡比平常生命骰多2的不死生物
需求:Lv1 牧师或者Lv3 圣武士
建议: 可选.
Iron Will :
特点:你意志坚强
优势:意志豁免+2
建议: 可选.
Lightning Reflexes :
特点:你反应更快
优势:反射豁免+2
建议:可选.
Lingering Song :
特点:即使吟游诗人的诗歌奏完,听众的耳边仍能回响着美妙的旋律
优势:诗人停止战歌后,效果继续持续2回合
需求:Lv1 吟游诗人
建议: 必选.
Luck of Heroes :
特点:凭借勇气,坚毅和比小强更顽强的生命力,你每每能在战乱中生存下来。
优势:所有豁免+1
需求:种族是人类
建议: 必选.
Maximized Attacks :
特点:当进行一次奋力攻击的时候,你知道如何把攻击效果最大化。
优势:10秒内造成的伤害最大
需求:专注(CONCENTRATION)技能至少为4,2门武器有武器专修特技
建议: 力量足够高,拿双手武器。这招绝对强。
Mercantile Background :
特点:强大的贸易商会和行会垄断了拖瑞尔世界的贸易。你来自一个商业世家,非常熟悉各种商品的行情
优势:买卖东西时价格朝对自己有利的方向提高或者降低5% 需求:人类,深渊侏儒或灰矮人
建议: 你很缺钱么?
Power Attack :
特点:你能近战中能打出威力无比的招数
优势:使用近身武器时,可以在命中方面减少一个数值,而把它加到伤害上去
需求:力量13+
建议: 当敌人无助,或你命中足够高,或你全幸运套装时,很有用。
PRECISE Shot :
特点:你善于掌握远程攻击的时机与准度
优势:攻击近距离的敌人时,处罚从-8变为-4
建议: 这个...还要问么? |