13号避难所

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[开新团]北木5次团

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楼主
发表于 2007-3-28 15:20:42 | 显示全部楼层
胖子的卡

==========================基本信息======================
姓名:Ghost·Loong    (鬼龙)
种族:僵尸
年龄:140+
性别:男性
声望:默默无闻
等级:2
经验:2500/3000
起始金钱:600+600+1000=2200
人物描述:一个僵尸,一个普普通通的僵尸,谁也不知道,包括他自己都记不得当年他曾经做过什么,从哪里来,留在他记忆里的只有对武器的熟悉和一个别人听不懂的图腾---龙,当然,也是他的名字。
==========================主要属性======================
僵尸属性总和42。
力量:6
感知:10
耐力:4+1
魅力:2
智力:5+1
灵敏:9+1
运气:6
==========================衍生属性======================
HP生命值:27
HP/Lv生命值获取:5
AC防御强度:15(基础AC)+15(防具)=30
AP行动点数:10
MD近战伤害:2
CW负载——轻载:70 重载:175磅
PR防毒:35%
RR防辐射:70%
GR防毒气:0%
DT伤害阻隔N/P/F/L/E:6/1/2/1/2
SE顺序:20
HR自然回复率:5
CC重击概率:7+10
CM失误概率:5+10
SR技能点获得率:17
AR可能射距:24
==============================缺陷8=========================
厄运星(Jinxed),-4
种族:全部
你总觉得自己的身上笼罩着黑色的氛围。你发觉自己四周的厄运要比别人多,而且发生厄运的结果也比别人坏。
你的CM率+10,而且CM结果判定+5。

缺少特长(Lesser Tags),-2
种族:全部
你比别人少一个Tag。如果你比别人少两个Tag,价值是-5

缓慢学习(Slow Perk),-2
种族:生物
你学习Per的速度是如此之慢,导致你得到Perk的速度比别人慢一级(Perk Rate+1)。
如果你得到Perk的速度比别人慢两级,这个技能价值-3,四级则是-4,永远不能得到Perk-5,连起始Perk都没有并且永远不能得到Perk-6。

==============================天赋8============================
高属性(High Stats),+3 (耐力、灵敏、智力)
种族:全部
你在某方面天生比别人好。某特定属性起始+1,最多选择3次,必须在不同属性上。

富有(Rich),+1
种族:全部
每用一点选择富有,你的起始金钱增加1000元,最多+5。

精密技巧(Finesse),+4
种族:全部
你精密打击,所以的CC率特别的高,CC率提高10。


==============================背景===============================



==============================技能===============================
人类、僵尸、变种人选择8种;狗选择3种;死爪选择5种、机器人选择10种。


剩余技能点:

战斗系技能
小型枪械(tag):20+40+17=94
大型枪械:
能量武器:56
徒手攻击:
近战武器:32
投掷技巧:
闪      避(tag):20+40=60

技术系技能
急救:32
医疗:
开锁:
陷阱:36
科学:
修理:
驾驶:

社会系技能
潜行:
偷窃:
语言:
交易:
赌博:24
野外求生:31
驯兽:
================================特技===============================
Favorite Weapon  (.223 Colt)
武器专精,选择某一种特定武器,你在此武器上的HC增加15,此武器威力增加1/4。
Ranks:?(可以反复选择多种武器,但在每种武器上只有1Rank)
Requiremnets:Level 1

================================道具===================================
主武器   Colt猎枪/STH 射程 40 伤害 +15 弹药 10/10-.223 HC修正 -
AP S: 5 T: 6 B: - R:2
特殊 - 改造 -
价值:1000 Min. ST: 5 W: 11
说明 Colt Hunting Rifle,就一个词:值得。.223的威力无可挑剔,这猎枪本身的威力也无可挑剔。即使面对强大的装甲,在AP弹的帮助下也能对对方造成强有力的杀伤。标准步枪。
HC=94+0+0+15=109
DAM=1D12+18  (.223 FMJ)

后备武器     小刀 射程 1 伤害 1d12+MD 弹药 - HC修正 -
AP S: 3 T: 4 B: - R:-
特殊 - 改造 -
价值:50 Min. ST: 2 W: 1
说明 小刀(Knife),近战武器的基本。除去便宜,没任何优点。标准近战利器。
HC=32+0+0+0=32
DAM=1d12+2

防具   战斗夹克
重量 7 AC 15
防护DT:N:4 L:1 F:2 P:1 E:2
价值:1100
=======================================
背包物品:
.223FMJ X2    20-5=15发
威力 1d12+15(武器加值)+3(技能加值)
价值 400X1=800
重量:1

打火机(Lighter)
价格:100元
重量:-

如今的打火机里面使用的是固体燃料了,因此价钱很贵。
作为一个在野外生存的角色,没有打火机生火做饭,点燃燃料……那是不可想象的。

治疗针
价格: 150
恢复1d10+10,无副作用。

铲子(Shovel)
价格:100元
重量:15
挖掘用铲。可以考虑去挖宝……比较悲惨是找到了宝藏发觉没有带铲子。

.44Magnum左轮 射程 8 伤害 +13 弹药 6/6-.44 HC修正 -
AP S: 4 T: 5 B: - R:2
特殊 - 改造 -
价值:800 Min. ST: 5 W: 6
说明 City Hunter用的就是这款.44 Magum Revolver,当然,我们不是City Hunter……这款枪本身左轮枪的设计导致射程十分有限,但绝对威力十足。

杀猪刀

.44 Magnum 14发
价值 400
威力 1d20
特性 -

熟狗肉20磅

剩余金钱:0
总负重:70 (轻载)
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