13号避难所
标题:
【10-02-07】一些製作者對現在FNV消息的說明
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作者:
novarain
时间:
2010-2-7 11:14
标题:
【10-02-07】一些製作者對現在FNV消息的說明
新聞來自
NMA
。
最主要的一點:第51區可能不會出現在遊戲中。那是PC Gamer自己的猜測,畢竟這回遊戲是在內華達州,讓人不想到51區也難。
J.E. Sawyer提到對話選項的部份:
有做技能檢查的對話選項有兩種顯示,一個是高技能時會說的(成功選項),一個則是技能不到要求時(想當然爾是失敗選項)。但不管你技能高低,這些選項都會出現讓你選。就算失敗了也沒有懲罰在。
他進一步解釋原因:
[li]就像開某個要求超過你現有技能的鎖一樣,你開鎖再爛也可以去試著開,至少你知道那邊有個選擇在。[/li][li]一些NPC對低技能對話選項的反應會相當有趣。[/li]
至於一些人擔心「對話失敗沒有懲罰」的部份,他說「這只代表你不會比選擇對話項目之前的情況更糟。例如有個人闖進來想宰了你,如果你說服失敗的話,他一樣會想宰了你。」
談到為何加上了硬派模式:
「的確很多人會在遊戲出了之後想辦法把那些玩意兒(擬真限制之類的)加進遊戲內,不過硬派模式內很多東西是我個人想配合遊戲玩的。我知道不是每個人都會這樣做,但硬派模式對我來說會是唯一的遊戲玩法。」
有人問到因為對話失敗的選項有自己額外的對話內容,這些對話也有語音,而質疑會增加額外的製作費用(配音)。
他回應說相較於全部需要配音的文本來說,對技能檢查失敗的額外對話只占了很小一部份。另外FO3也有不少檢查失敗的對話,它們只是由玩家同一句對話延伸而來,玩家的對話不用配音,自然沒有額外費用的問題。
作者:
hhj12
时间:
2010-2-7 12:08
保持关注
沙发。
作者:
风吟逐夜
时间:
2010-2-10 19:55
老外关注的够细的,配音的问题
我记得当时避难所汉化区还有人讨论是否该为汉化版补丁加上中文语音包
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