引用第7楼reaperowlish于2009-04-26 10:23发表的 :
图画、雕塑、音乐、跳舞、文学?
还有?
不过“第九艺术”,恩,这种说法满有感觉的..........
引用第1楼lzhouqi于2009-04-26 00:59发表的 :
仅凭楼主这些话好像不能治疗吧
PS:楼主签名写的很不错
引用第15楼mig于2009-04-26 12:20发表的 :
不能加入Talon是在下最大的遗憾....
引用第14楼paladin025于2009-04-26 12:18发表的 :
反实例1:庄稼当然不会在市中心种,市中心辐射太厉害,郊区还差不多,当然辐射3中你去不了郊区,不过像TENPENNY这类的人在郊区应该拥有个种植园之类的,否则没有地方赚瓶盖,买奴隶也没地方用(同反实例3)。他塔里那些人看起来大多数也都是成功的商人,冒险家,以及拥有大片土地的地主
僵尸因为不死,基本没有消耗(进UNDERWORLD问问,他们基本上也就偶尔派出一个拾荒队伍到处捡点东西回来,变种人根本不理他们)
变种人有消耗,但是VAULT87还可以补充。为什么变种人经常抓人?他们要把抓到的活人扔到VAULT87再变成新的变种人,所以他们的数量有补充。变种人的主要活动区域是哥伦比亚区,那里在最近的几年才热闹起来(BOS才来了几年,奴隶贩子才来了几天,游骑兵也没什么历史,塔伦是刚刚进来的),之前一直是变种人独占的地盘,哪里来的好战分子呢?
反实例2:
.......
引用第17楼mig于2009-04-26 13:11发表的 :
其实这里就涉及一个"生存成本"的问题
基本在DC, 尽管百业凋零邪异荼毒...但蔽体之衣, 果腹之食(甭管有没辐射), 防身之器这些基本存活条件, 即便作为一介普通的Wastelander, 也不难获取...(拾荒打杂之类)
.......
引用第17楼mig于2009-04-26 13:11发表的 :花了5000caps和无数时间人力成本制造出来的车, 被一个拿把200caps冲锋枪的Raider抢了怎么办?
.......
引用第19楼reaperowlish于2009-04-26 13:21发表的 :
这么看起来。
Enclave想通过武力恢复最纯粹的秩序,由此来结束混乱。
BOS DC分部想通过武力来保护弱者,建立他们心目中的善良秩序,由此来结束混乱。
.......
引用第22楼mig于2009-04-26 13:38发表的 :
没错, 事实上, 当生存成为一个社会的首要命题时, 谁对谁错真的微不足道...余则是手段问题....
当然, 我们游戏者毕竟是站在"上帝视角"宏观的看待, 若真是一介平凡的Wastelander, 怕是会觉得BOS比较可爱, 而Enclave就显得面目可憎了吧
.......
引用第21楼paladin025于2009-04-26 13:35发表的 :
更可怕的是被10cap的10颗子弹打着火后爆掉。。。
引用第24楼mig于2009-04-26 13:46发表的 :
所以即便是在下这<混乱中立>阵营者也惧怕绝对的混乱口牙...
这也是为何比之2代, F3更有那种"秩序?他喵的...废土的秩序就是.556子弹口牙~!!"的气氛...
引用第25楼reaperowlish于2009-04-26 13:49发表的 :
.556?~~~貌似我用的比较少?……我都是用的.308?
印象深刻的好像还有一个.44?
.......
引用第28楼reaperowlish于2009-04-26 13:56发表的 :
" 就像余则成一样善。"~~~~~~~~~~
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本来正看得津津有味~~~
引用第30楼rainharder于2009-04-26 18:48发表的 :
LZ, 知道F3为什么没有农业么,因为没有足够的灌溉用净水,所以没有农业,这是基本的逻辑问题。你可以在RIVET CITY看到健康种植出来的蔬菜和水果,因为他们在搞小范围净水循环试验。
正是因为没有农业,所以才没有稳定的文明基础,因此DAD才会拼了老命搞净水计划,因为他知道这是人类文明复兴的关键。没有净水,发展无从谈起。至于F2里一杯净水贵的要死,同时小破村子还能大范围种植农产品才是逻辑混乱,你如果要质疑不如去质疑F2的逻辑。
F2并不真实,它描绘的种族程度冲突很低,而F3则要真实的多,僵尸和人类之间的互相歧视和不信任表现在F3里表现的淋漓尽致。而F3中的超级变种人和F2中并不同源,F3里的智力程度很低,只有年龄大的活得久,才有类似正常人类的智力,他们根本无法和人类沟通,而且他们的繁殖方式是抓人来FEV变异,如此的种族如何和其他人共存呢。难道说:“我帮你挖煤,你每个月给几个小妞让我们变异一下如何?” 要知道作为一个种族,第一本能就是种族的延续,超级变种人的首要要务就是抓人来变异。至于F2里的变种人为何不想办法解决种族延续问题就不可知了,要知道F3里提到的变种人是无性别的,F2里Macus叫鸡,估计还是有性能力的,难道说F2里有女变种人不成=。=
.......
引用第31楼pipi2000于2009-04-26 19:45发表的 :
1、没有净水照样可以有农业,不过你吃了会吸进辐射物。
.......
引用第31楼pipi2000于2009-04-26 19:45发表的 :
2、有了净水的机器也不可能把环境因素改变,学过热力学有“熵”这个概念的人都明白。
.......
引用第30楼rainharder于2009-04-26 18:48发表的 :
LZ, 知道F3为什么没有农业么,因为没有足够的灌溉用净水,所以没有农业,这是基本的逻辑问题。你可以在RIVET CITY看到健康种植出来的蔬菜和水果,因为他们在搞小范围净水循环试验。
正是因为没有农业,所以才没有稳定的文明基础,因此DAD才会拼了老命搞净水计划,因为他知道这是人类文明复兴的关键。没有净水,发展无从谈起。至于F2里一杯净水贵的要死,同时小破村子还能大范围种植农产品才是逻辑混乱,你如果要质疑不如去质疑F2的逻辑。
F2并不真实,它描绘的种族程度冲突很低,而F3则要真实的多,僵尸和人类之间的互相歧视和不信任表现在F3里表现的淋漓尽致。而F3中的超级变种人和F2中并不同源,F3里的智力程度很低,只有年龄大的活得久,才有类似正常人类的智力,他们根本无法和人类沟通,而且他们的繁殖方式是抓人来FEV变异,如此的种族如何和其他人共存呢。难道说:“我帮你挖煤,你每个月给几个小妞让我们变异一下如何?” 要知道作为一个种族,第一本能就是种族的延续,超级变种人的首要要务就是抓人来变异。至于F2里的变种人为何不想办法解决种族延续问题就不可知了,要知道F3里提到的变种人是无性别的,F2里Macus叫鸡,估计还是有性能力的,难道说F2里有女变种人不成=。=
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引用第33楼pipi2000于2009-04-26 20:08发表的 :
我现在不吃,不过真要发生了核战,我什么都吃。
GECK这个东西2代里我就不太满意,我一直把他理解成七龙珠里的胶囊,不知道大家怎么理解的。
先说说核战为什么有持续性危害,在于辐射废料无处囤放,实际上核战后的世界跟我们把核电站连续工作个几千几万年不去处理核废料是一样的,改变核战后环境的最大难题是如何把这些放射物移除(2代蜥蜴城任务就是这个思想),而不是在这堆放射物之中搭一个伊甸园式的帐篷。
.......
引用第37楼rainharder于2009-04-26 21:31发表的 :
辐射水未必能提供植物正常生长,你想吃也吃不到不是么
GECK是个TERRANFORM模组,不是净水器也不是什么变换胶囊,它的主要作用是使一定范围内的土壤恢复生机,能够再次支持农业和人类生存。
.......
引用第14楼paladin025于2009-04-26 12:18发表的 :
反实例1:庄稼当然不会在市中心种,市中心辐射太厉害,郊区还差不多,当然辐射3中你去不了郊区,不过像TENPENNY这类的人在郊区应该拥有个种植园之类的,否则没有地方赚瓶盖,买奴隶也没地方用(同反实例3)。他塔里那些人看起来大多数也都是成功的商人,冒险家,以及拥有大片土地的地主
僵尸因为不死,基本没有消耗(进UNDERWORLD问问,他们基本上也就偶尔派出一个拾荒队伍到处捡点东西回来,变种人根本不理他们)
变种人有消耗,但是VAULT87还可以补充。为什么变种人经常抓人?他们要把抓到的活人扔到VAULT87再变成新的变种人,所以他们的数量有补充。变种人的主要活动区域是哥伦比亚区,那里在最近的几年才热闹起来(BOS才来了几年,奴隶贩子才来了几天,游骑兵也没什么历史,塔伦是刚刚进来的),之前一直是变种人独占的地盘,哪里来的好战分子呢?
反实例2:
.......
引用第30楼rainharder于2009-04-26 18:48发表的 :
LZ, 知道F3为什么没有农业么,因为没有足够的灌溉用净水,所以没有农业,这是基本的逻辑问题。你可以在RIVET CITY看到健康种植出来的蔬菜和水果,因为他们在搞小范围净水循环试验。
正是因为没有农业,所以才没有稳定的文明基础,因此DAD才会拼了老命搞净水计划,因为他知道这是人类文明复兴的关键。没有净水,发展无从谈起。至于F2里一杯净水贵的要死,同时小破村子还能大范围种植农产品才是逻辑混乱,你如果要质疑不如去质疑F2的逻辑。
F2并不真实,它描绘的种族程度冲突很低,而F3则要真实的多,僵尸和人类之间的互相歧视和不信任表现在F3里表现的淋漓尽致。而F3中的超级变种人和F2中并不同源,F3里的智力程度很低,只有年龄大的活得久,才有类似正常人类的智力,他们根本无法和人类沟通,而且他们的繁殖方式是抓人来FEV变异,如此的种族如何和其他人共存呢。难道说:“我帮你挖煤,你每个月给几个小妞让我们变异一下如何?” 要知道作为一个种族,第一本能就是种族的延续,超级变种人的首要要务就是抓人来变异。至于F2里的变种人为何不想办法解决种族延续问题就不可知了,要知道F3里提到的变种人是无性别的,F2里Macus叫鸡,估计还是有性能力的,难道说F2里有女变种人不成=。=
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引用第32楼paladin025于2009-04-26 19:56发表的 :
2.GECK是所有剧情的关键,这个东西是核动力驱动的。以放射性元素的无序性极大的增加来交换水的无序性的减少,这个的可能性是有的。我们事实上所尝试的,一直是使通过增大食物的无序性来增加宏观世界的有序性,仍然符合熵增原理。
引用第37楼rainharder于2009-04-26 21:31发表的 :
辐射水未必能提供植物正常生长,你想吃也吃不到不是么
GECK是个TERRANFORM模组,不是净水器也不是什么变换胶囊,它的主要作用是使一定范围内的土壤恢复生机,能够再次支持农业和人类生存。
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引用第50楼红夜rx于2009-04-27 04:22发表的 :
我只是来水的
引用第53楼红夜rx于2009-04-27 04:29发表的 :
肉搏我都不怕。。。吾辈。。。必寻者。。。先辈之路。。。。。播撒、。。。生命。。。之源
引用第42楼pipi2000于2009-04-27 00:58发表的 :
不好意思,刚看到你的回复,很精彩,确实有我没有注意到的细节。
不过我的意见如下:
1、辐射3里面的DC区不就那么一点吗,大地图里都放下了好几个避难所了,还不够大吗(这里可能又会展开关于避难所大小的讨论,这里我就不引用F2里面避难所的概念以免大家不接受了,F3有张海报是几百人排了两条长龙进避难所,所以F3游戏里的避难所明显是抽象化的缩小了很多,不过作为游戏可以理解)。
.......
引用第56楼paladin025于2009-04-27 12:28发表的 :
1.DC只不过是一个边长为16KM的正方形,猪脚能走到的地方不过100平方千米。新里诺到三藩市就是300km了。避难所多是因为这里是首都,这里放十个避难所都不多。按照辐射原设定,一个避难所里能放一千人。请问一千人需要多大建筑面积?我们学校里1500人挤在四层楼24个教室里,如果每个人长期居住需要10倍的空间,240间教室,一个跑道400米长的体育场一样大,四层高的一栋建筑就绝对够了。把这栋建筑物埋在地下,装上完整维生系统及物质循环使用设备,一扇13吨重的大铁门,这就是一个避难所。B社确实缩小了避难所,但是即使是一个完整的千人避难所,占地也不会太大(当然B社不会做出这样的避难所,一百人的AI计算就足够拖垮任何家用机了)
2.普通FEV(WEST TEK那里的那份)是一种非致死性病毒,主要手段是改变原有基因排列造成增生/萎缩/返祖三种现象,核战之后这种病毒遍布整个美国大陆,影响了几乎所有生物。变种人和多脚怪都是高浓度FEV与辐射共同作用的产物。僵尸被认为是低浓度FEV与高强度辐射的产物。很明显,FEV可以通过空气传播。
VAULT87中的FEV是另一个版本的,与原版本类似,已知的唯一区别是它通常会造成脑萎缩。这种病毒并没有大规模传播,所以变种人不得不把他们抓到的人都弄到VAULT87来进行转化。
3.匹兹堡的前BOS ASHUR买了大量奴隶来采矿炼钢,试图发展工业。THE PITT中的内容。NPC会告诉你:为什么你看到那么多奴隶贩子却很少看到奴隶?奴隶都被卖到了匹兹堡。匹兹堡是消费华盛顿特区奴隶的最大客户,没有之一。
引用第57楼pipi2000于2009-04-27 12:55发表的 :
1、谢谢你给的准确数据,不过避难所不可能像学校那样设计让所有人都挤在一起,避难所应该能够提供普通社会能够提供给居民的一切,食物、医疗、教育、娱乐等,这些完善的后勤配备在各代游戏中也都有体现。另外我不觉得避难所会在首都边上建的多,因为美国人不像中国人这样崇拜北京,西部才是美国人口最聚集的地方。
2、很完美,学习了。不过你给的这些论点又加深了我对B的抵触,他真的彻底毁掉了变种人这个种族,变种人在3代里这套经营模式有一个致命的缺点,他们的据点只能在一个区域附近,一旦这个区域的人被抓完了,他们就什么都没有了,没有补给、没有娱乐(虐杀其他生物),给人一种欧美神话作品中恶魔的概念,自己不吃不喝,天天听别人惨叫就能精力充沛。
3、对我之前的话表示抱歉,我还没有玩通F3.
引用第59楼paladin025于2009-04-27 14:41发表的 :
1.美国最发达的部分还是东北沿海,虽然西海岸人口会多一点。
http://en.wikipedia.org/wiki/File:2007_US_News_Top_40_colleges.gif
这个是美国前40名大学。可以看到东北部的科研教育水平要超过西海岸很多(我去华盛顿大学,41名在西海岸,可惜上面没有)
.......
引用第62楼reaperowlish于2009-04-27 15:43发表的 :
噢对了, 那个Mr. Zimmer不是从Commonwealth来的么?
按照辐射的背景设置,他们这个Commonwealth就是指的东北共和国,据说是以军方在MIT的秘密地下基地为中心恢复科技文明的一个共和国,科技水平非常发达。
其实辐射3里,DC真的是混得很差的一个地方了......
引用第57楼pipi2000于2009-04-27 12:55发表的 :
3、对我之前的话表示抱歉,我还没有玩通F3.
引用第59楼paladin025于2009-04-27 14:41发表的 :
1.美国最发达的部分还是东北沿海,虽然西海岸人口会多一点。
http://en.wikipedia.org/wiki/File:2007_US_News_Top_40_colleges.gif
这个是美国前40名大学。可以看到东北部的科研教育水平要超过西海岸很多(我去华盛顿大学,41名在西海岸,可惜上面没有)
.......
引用第65楼pipi2000于2009-04-27 16:23发表的 :
继续讨论:
1、没什么可说的了咱两个已经把观点都摆明了。
2、不愧是辐射3权威专家,研究的够透彻,以后有问题都问你了。不过以你所有罗列出的关于变种人的证据来看,辐射3中他们的生存目标有以下几个:
.......
引用第65楼pipi2000于2009-04-27 16:23发表的 :
(1)活着,四处觅食
(2)杀人
(3)扩大种群,把人扔到变异炉里。
.......
引用第66楼reaperowlish于2009-04-27 16:24发表的 :
哇,楼上去MIT阿……佩服!神人阿!
去哪的咱都不佩服,Hopkins的同学都不少,但是去MIT的我真是佩服了!
引用第69楼paladin025于2009-04-27 17:34发表的 :
(2)针对的是敌对的武装分子,猪脚BOS这类的,目的是保证自己生存
(3)针对的是无武装或轻武装者,废土居民和土匪,目的是繁衍
如果他们真的是为了杀人而杀人,为什么不去UNDERWORLD杀GHOUL?GHOUL和HUMAN对于变种人来说,除了GHOUL不会变异,没什么区别。那里没有重火力,甚至只要两个MASTER级别就可以扫平了,为什么他们不去,因为没有意义
引用第72楼reaperowlish于2009-04-27 17:41发表的 :
B社没让他们装傻~他们也没装傻~连人类也没觉得他们傻了~~~是部分玩家自己觉得他们傻了~~~话说我就觉得他们蛮牛的,躲的地方总是拐弯抹角的,便于他们发挥近战体型优势~~~(远了打他们,这体型准度真的+20啊~~~=。=!)~~~~
引用第71楼pipi2000于2009-04-27 17:36发表的 :
所以我觉得是B社在让他们装傻
引用第75楼paladin025于2009-04-27 17:56发表的 :
我觉得他们不是装傻而是真傻,他们的生活目的更倾向于社会化,所有人只抱有一个信念理想(make more of us),为同一理想而奋斗。实际所谓的共产主义理想也不过如此,“试看未来环球必是变种人的世界”。这种社会体制理论上会拥有比现有体制更高的效率,尤其是在新生事物极少的废土环境下,但是现实世界中的一些因素决定了这种社会生产体制必然会出现废土上不会出现的弊端。
蚂蚁很傻,但是如果世界上有一窝蚂蚁突然变异变得像游戏里那么大,没有组织的人类抵抗是不可能消灭他们的
引用第76楼深绿于2009-04-27 17:59发表的 :
挺聪明的~
科技博物馆里还会借着背景星空投影偷袭玩家....
引用第77楼reaperowlish于2009-04-27 18:00发表的 :
来人,拉出去喂河蟹!
居然诬蔑我们天朝的伟大理想为SM理想~~~
引用第79楼paladin025于2009-04-27 18:31发表的 :
社会化生产理论效率就是比市场化生产高,变种人都知道
引用第81楼pipi2000于2009-04-27 19:06发表的 :
总之在3代变种人问题上无论把他们的智商定位到什么层次上,都会有悖论。
确实像专家说的,3代里他们蚂蚁一样系统生存着,如果他们智商低,很多复杂的系统工作他们就无法完成,他们毕竟不是蚂蚁,玩机枪、穿盔甲等都不是2位数智商的人能干的;如果他们智商不低,这种环境下只要稍微有一些自我的意识,DC区的变种人就不会是这个样子,除非有一个对他们精神有影响的领袖,给他们一个信念(纯属推断,我没有玩到Vault 87,不知道有没有)。
引用第82楼paladin025于2009-04-27 19:35发表的 :
他们没有精神领袖。他们只需要一个信念:只有更多的我们才能让我们活下去。仔细看看变种人的装甲,全是一些废旧的破铜烂铁旧轮胎,他们没有什么创造力的。
智商100实际意义是平均智商(现在大多数智商测试都不标准),那也就是说世界人民一半都是两位数智商,但是无论多穷的地方,给他们每人一把AK47,他们很快就会学会杀人的。
他们似乎也没什么复杂工作可以完成。就像你据例说的,他们的生活=觅食+战斗+捕捉人类,这些工作需要很高的智商么?
引用第83楼pipi2000于2009-04-27 19:48发表的 :
问题讨论的有点跑,现在要解决的关键问题:
1、他们聪明到可以用枪战斗,还会区分什么人该杀,什么人该抓
2、他们笨到窝在一个地方坐吃等死,而不去尝试新的生活方式。
.......
引用第85楼pipi2000于2009-04-27 20:53发表的 :
好吧,不争了,再争没意义了,多谢专家了。
引用第86楼paladin025于2009-04-27 22:07发表的 :
还有两个问题:
1.所谓的哗哗小子实际是PIP-BOY而不是PIPI-BOY
2.论坛里曾经有人说玩辐射2厌世的,你觉得是为什么呢?
引用第30楼rainharder于2009-04-26 18:48发表的 :
道F3里提到的变种人是无性别的,F2里Macus叫鸡,估计还是有性能力的,难道说F2里有女变种人不成=。=
引用第89楼aquaron于2009-04-28 00:20发表的 :
有性能力 =/= 有生育能力
引用第88楼深绿于2009-04-27 23:08发表的 :
应该是哔哔小子,不是哗哗小子
引用第93楼哈特曼于2009-04-28 11:07发表的 :
哗哗小子是利尿片。。。。。。哔哔小子才是猪脚手上套的东西~
引用第30楼rainharder于2009-04-26 18:48发表的 :
LZ, 知道F3为什么没有农业么,因为没有足够的灌溉用净水,所以没有农业,这是基本的逻辑问题。你可以在RIVET CITY看到健康种植出来的蔬菜和水果,因为他们在搞小范围净水循环试验。
正是因为没有农业,所以才没有稳定的文明基础,因此DAD才会拼了老命搞净水计划,因为他知道这是人类文明复兴的关键。没有净水,发展无从谈起。至于F2里一杯净水贵的要死,同时小破村子还能大范围种植农产品才是逻辑混乱,你如果要质疑不如去质疑F2的逻辑。
F2并不真实,它描绘的种族程度冲突很低,而F3则要真实的多,僵尸和人类之间的互相歧视和不信任表现在F3里表现的淋漓尽致。而F3中的超级变种人和F2中并不同源,F3里的智力程度很低,只有年龄大的活得久,才有类似正常人类的智力,他们根本无法和人类沟通,而且他们的繁殖方式是抓人来FEV变异,如此的种族如何和其他人共存呢。难道说:“我帮你挖煤,你每个月给几个小妞让我们变异一下如何?” 要知道作为一个种族,第一本能就是种族的延续,超级变种人的首要要务就是抓人来变异。至于F2里的变种人为何不想办法解决种族延续问题就不可知了,要知道F3里提到的变种人是无性别的,F2里Macus叫鸡,估计还是有性能力的,难道说F2里有女变种人不成=。=
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引用第34楼哈特曼于2009-04-26 21:16发表的 :
莱闷。。有女变种人的啊。。你忘了BOS了。。里面就有女变种人嘛~~
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