引用第13楼青铜色的诗于2009-01-12 23:58发表的 :
恩,关键词:魔法值、技能树
对游戏的战斗系统持观望态度
至于剧情的精彩程度,必定将超越博德之门
引用第14楼史诗马甲于2009-01-13 00:03发表的 :
嘿嘿,感觉bioware的剧情粗旷,BIS的剧情细腻。
据说前者人称宏大,后者人称狗血,或者叫做没有剧情。
引用第14楼史诗马甲于2009-01-13 00:03发表的 :
嘿嘿,感觉bioware的剧情粗旷,BIS的剧情细腻。
据说前者人称宏大,后者人称狗血,或者叫做没有剧情。
引用第18楼huanyichun于2009-01-13 09:47发表的 :
BIO的NWN1你玩过么?没BIS原版人马操刀,那个还叫剧情?
引用第26楼onward1614于2009-01-13 23:58发表的 :
刚才看到,官网论坛上有人叫嚣现在的游戏工业的趋势是Things are getting simpler for the more mindless,害怕DA会比博德和无冬“精简”。对此BIOWARE的Stanley Woo 反讽说:
That's right, Dragon Age: Origins is "simpler." I challenge you to come back after you've finished the game and say that again. Comparing the number of classes and races and believing those are the only things that determine game quality is ill advised, in my opinion.
是是不错,DA要“精简些”-- 我倒向你挑战,当你完过游戏后看你还敢不敢说这话。只是对比职业,种族的多少,然后以此妄下结论否认游戏的质量-- 这在我看来真是糟糕的想法。
.......
引用第31楼青铜色的诗于2009-01-14 21:11发表的 :
我怎么觉得BG1比BG2经典呢
有自由度,有探索感,细节也做得更好
引用第32楼onward1614于2009-01-14 21:56发表的 :
不是很清楚“DA的魔法会不会像大菠萝”这种担心从何而来。。。
魔法系统是DA的重点打造核心之一,也是BIO在没有完工前不愿意多谈的部分。目前已知的是,一共有四大魔法学派:
Primal
Creation
.......
引用第24楼沙子于2009-01-13 19:06发表的 :
真正的黑岛的爱好者不会无聊到和别人论战吧?本人极度讨厌辐射3,你看我诋毁过辐射3和B社么?黑岛的爱好者更应该明白什么叫多样性,什么叫包容。
引用第24楼沙子于2009-01-13 19:06发表的 :
真正的黑岛的爱好者不会无聊到和别人论战吧?本人极度讨厌辐射3,你看我诋毁过辐射3和B社么?黑岛的爱好者更应该明白什么叫多样性,什么叫包容。
引用第45楼hollylight于2009-01-17 13:16发表的 :
支持Bio无雷作。。。。。咱只怕机子扛不住。。。。。。
引用第46楼onward1614于2009-01-17 15:35发表的 :
不用怕.有消息说,bio的制作方向是游戏可以在主流的笔记本电脑上流畅运行.集成显卡也可在低画质较好运行.
引用第50楼zzw200于2009-01-25 10:53发表的 :
该不会用的的是无冬之夜2的引擎吧
引用第50楼zzw200于2009-01-25 10:53发表的 :
该不会用的的是无冬之夜2的引擎吧
引用第56楼macbath于2009-01-31 13:57发表的 :
无冬2的引擎bioware自己从来没用的。。。
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